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變更

Cinema 4D

增加 342 位元組, 4 年前
無編輯摘要
*Camera shader:新的Camera shader功能,能将[[摄影机]]镜头所见的画面,在物件上显现出来,使用这个功能便可以做出像是循环般的有趣效果。
此外,全新改版的MoGraph2被誉为真正强化CINEMA 4D的创作工具 <ref>[https://www.gn00.com/t-183968-1-1.html (三维动画教程) 【搬运】3D软件介绍之 CINEMA 4D],技术宅社区,2012-12-27</ref> !MAXON也承诺将提供更多更优质的软体工具,持续协助3D设计工作者时先更进阶的创意发想。
==版本历史==
2006年10月4日MAXON官方网站发布了Cinema 4D Release 10,和BodyPaint 3D R3 <ref>[https://www.sohu.com/a/244702526_720592 MAXON发布Cinema 4D Release 20,包括节点材质,体积建模,MoGraph工具集改进等新功能],搜狐,2018-08-02 </ref> 。并已经放出截面和试用版。此次在[[界面]]风格和设计方面做了很大的改动,整个界面以黑色调为主,包括全新的界面设计和全新的按钮图示。
新版本的Cinema4D Release 10将会包含所有插件的升级版本包括:Advanced Render高级渲染插件、MoGraph 矩阵系统、MOCCA 3 骨骼模块、HAIR毛发系统、Thinking Particles [[粒子系统]]、Dynamics 动力学插件、NET Render 网络渲染插件、Sketch and Toon 卡通渲染模块。
<center>{{#iDisplay:i0620gn1s86|560|390|qq}}</center>
==参考文献==
[[Category:312 電腦科學]]
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