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Cinema 4D

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[[File: Cinema 4D.jpeg|320px|缩略图|右|<big> Cinema 4D</big>[https://www.rrcg.cn/data/attachment/forum/201112/19/03443079i4bm21449933th.jpg 原图链接][https://www.rrcg.cn/thread-29225-1-1.html 来自 人人素材社区 的图片]]]
'''Cinema 4D ''' 是一套由 [[ 德国 ]] 公司Maxon Computer开发的三维绘图软件,以其高的运算 [[ 速度 ]] 和强大的渲染外挂着称。Cinema 4D应用广泛,在 [[ 广告 ]] 、电影、 [[ 工业设计 ]] 、等方面都有出色的表现,例如影片《毁灭战士》(Doom)、《范海辛》(Van Helsing)、《 [[ 蜘蛛侠 ]] 》、以及动画片《 [[ 极地特快 ]] 》、《丛林大反攻》(Open Season)等等。它正成为许多一流 [[ 艺术家 ]] 和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟。
==概要==
Cinema 4D的前身是1989年发表的软件FastRay最初只发表在Amiga上,Amiga是一种早期的个人 [[ 电脑 ]] 系统,当时还没有图形界面。
两年后,在1991年FastRay更新到了1.0,但是这个软件当时还并没有有涉及到三维领域。1993年FastRay更名为CINEMA 4D 1.0,仍然在Amiga上发布。
德国MAXON公司出品的CINEMA 4D,是一套整合3D模型、 [[ 动画 ]] 与算图的高级三维绘图软件,一直以高速图形计算速度著名,并有令人惊奇的渲染器和粒子系统,其渲染器在不影响速度的前提下使图像品质有了很大的提高,针对打印、出版、 [[ 设计 ]] 来创造产品 [[ 视觉 ]] 效果。
2010年9月1日发布的CINEMA 4D R12,MoGraph升级为2.0,渲染比R11快2倍。
值得注意的是,CINEMA 4D R12提供了全新改版的MoGraph2,其中所新增的功能包括下列四点:
*MoDynamics: 一个优化的 [[ 物理 ]] 模拟计划,该数以百计的物件可以很容易的作出碰撞或受到像是 [[ 重力 ]] 或摩擦的力量而弹跳。 *PolyFX: 能够更方便针对物件的polygon面上作设定,并轻松制作出爆炸特效。 *MoSpline: 针对现有的线条以加入力量或是任何效果的方式,将它们制作成栩栩如生的动画效果。 *Camera shader:新的Camera shader功能,能将 [[ 摄影机 ]] 镜头所见的画面,在物件上显现出来,使用这个功能便可以做出像是循环般的有趣效果。 此外,全新改版的MoGraph2被誉为真正强化CINEMA 4D的创作工具!MAXON !MAXON 也承诺将提供更多更优质的软体工具,持续协助3D设计工作者时先更进阶的创意发想。
==版本历史==
2006年10月4日MAXON官方网站发布了Cinema 4D Release 10,和BodyPaint 3D R3。并已经放出截面和试用版。此次在 [[ 界面 ]] 风格和设计方面做了很大的改动,整个界面以黑色调为主,包括全新的界面设计和全新的按钮图示。
新版本的Cinema4D Release 10将会包含所有插件的升级版本包括:Advanced Render高级渲染插件、MoGraph 矩阵系统、MOCCA 3 骨骼模块、HAIR毛发系统、Thinking Particles [[ 粒子系统 ]] 、Dynamics 动力学插件、NET Render 网络渲染插件、Sketch and Toon 卡通渲染模块。
这次发布Cinema4D将会分成两个版本包括CINEMA 4D XL-Bundle和CINEMA 4D STUDIO-Bundle,其中前者只集成了渲染、骨骼、 [[ 粒子 ]] 、网络渲染,4个插件。后者则包含了所有插件。
==视频==
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