FIFA 2009檢視原始碼討論檢視歷史
FIFA足球 |
中文名:FIFA足球2009 原版名稱:FIFA Soccer 09 遊戲類型:SPG(體育) 遊戲平台:iOS等多平台遊戲 開發商:Electronic Arts 發行公司:EA 發行日期:2008-10-14 |
《FIFA 09》完成了不少承諾過的玩法進步,最引人注意的就是遊戲增加了球員反應速度、傳球、漏球甚至是比賽中的身體對抗所有的動作節奏都和真實的比賽中一樣快。遊戲的畫面也一如既往地令人印象深刻,更加逼真的動作表現對於遊戲的整體品質有着很大的促進作用。[1]
《FIFA 09》的「Be A Pro」模式讓玩家可以創建自己的專業足球選手,並且你可以通過4個賽季的一系列不同的賽事把他培養成一個綠茵場上的傳奇。
儘管FIFA上的更新經常帶來一種似曾相識的感覺,但是,本年度PC版的開發團隊正在做着更真正令人興奮的工作。除了調整動畫效果和AI系統外,還包括一個全新的鍵鼠控制系統、貌似Web 2.0的Widget窗件的全新界面、以及與PS3和Xbox360一樣能使遊戲達到相同視覺效果的全新引擎。我們很幸運,在EA的英國總部體驗了這部遊戲大作,對其留下深刻印象。
歷史
《FIFA 95》僅僅添加俱樂部比賽的功能,而《FIFA 96》則有重大創新,首次獲得國際職業足球運動員聯合會使用球員真實名字的許可。在PlayStation、PC、世嘉32X、世嘉土星上使用「虛擬足球場(Virtual Stadium)」引擎,能夠使2D的球員在一個實時的3D足球場上運動。FIFA 97開始使用粗糙的多邊形製作球員模型並添加室內足球場模式,但真正的成功則是《FIFA 98世界盃之路》創造的。《FIFA 98世界盃之路》擁有改進的圖像、改良的遊戲性和帶有資格賽的完整世界盃賽程(包括在國家足聯註冊的所有國家隊)。幾個月以後,它成為第一個藝電(EA)官方認可的職業足球遊戲。
接下來幾年遊戲發行遭到不同程度的批評,玩家開始抱怨遊戲中AI,還有從未被修復過的程序錯誤,售後服務質量差以及相比上一代太少的改進。隨着遊戲主機市場的不斷擴大,《FIFA》不斷受到其他同類遊戲的挑戰,比如科樂美的《實況足球》。《FIFA》和《實況足球》都擁有大量的支持者,即便如此,《FIFA》的銷量仍然每年同比上升23%。
2012年,藝電體育(EA Sports)和里奧·梅西簽下《FIFA》的代言權,吸引他離開競爭對手《實況足球》。梅西的肖像很快就用在《街頭FIFA》上。2013年,西班牙職業女子足球運動員Vero Boquete在Change.org上寫下請願書,要求藝電(EA)在《FIFA》中增加女性球員,請願書在24小時內吸引兩萬人簽名。
視頻
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