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《星戰前夜》(《EVE Online》)是冰島CCP公司開發的一款PC端網遊,該作2006年進入中國,期間多次停服更換代理。2018年8月1日由網易遊戲代理運營。遊戲以宏大的太空為背景,高度融合硬科幻元素,為玩家展現了一個自由的虛擬宇宙沙盒世界。玩家駕駛各式宇宙飛船在成千上萬的恆星系與未知蟲洞空間中穿梭。在遊戲的沙盒宇宙中能進行各式活動,包括採礦、工業製造 、科學研究 、金融貿易、探索考古以及PVP/PVE戰鬥等。玩家可從事的活動類型隨着相關技能的學習而遞增,即使玩家沒有上線,遊戲中技能的學習也隨時都在進行。《EVE Online》攬獲包括GDC在內的眾多世界遊戲大獎,曾在歐美最著名遊戲網站「MMORPG」中多次獲得「世界最佳遊戲」稱號,其精妙絕倫的製作素質還使它被紐約現代藝術博物館等知名展館收錄。出於沙盒理念,EVE將所有玩家集結於單個服務器內並且只設置世界服(寧靜)與中國服(晨曦)。另外,為了實現空天地一體化作戰而專門獨立開發的《DUST 514》、《EVE:瓦爾基里》兩款遊戲將在近期配合《EVE Online》實現三位一體的戰場聯動。

簡介

星戰前夜的宇宙是一個遠離地球的未知世界,在廣袤而深邃的宇宙深處,這個被後人稱做「新伊甸」的神秘星系,到底離多遠?始終迷霧重重。當人類經由一個天然蟲洞進入到這個嶄新的世界時,亦迷離於眼前那星羅棋布的景象,不知身在何處。然而人們探索新世界的願望卻並沒有因此而受到絲毫的影響。在不到一個世紀的時間裡,「新伊甸」成了誕生文明之光最理想的搖籃,無數的冒險家和淘金者都終日穿梭於EVE星門之中,新世界的殖民地更是開得花繁葉茂。然而在一場無法解釋的災難中,EVE之門毫無預兆地崩潰了。巨大的能量將新伊甸毀於一旦,成千上萬的殖民地散落各方,彼此以光年相隔,飽受煎熬的人類最終永遠的失去了回到故鄉的機會。歷經一萬五千年滄桑巨變,倖存下來的人類後裔在復興和毀滅中苦苦輪迴,昔日在銀河系內不可一世的人類超級文明成為傳說,取而代之的是艾瑪、蓋倫特、加達里、米瑪塔爾及朱庇特五個星際國家,他們與部分小規模勢力一起撐起了EVE世界。其中雖然戰火不斷,但在大的局勢上仍舊維持着和平。

劇集評價

一場無法解釋的災難打破了位於銀河系一端的EVE之門的運行,使其永久性失效。EVE世界與地球母文明失去聯繫。EVE之門崩潰後釋放出巨額能量,導致臨近恆星系解體,能量通過作為交通要道的人造蟲洞繼續蔓延至其他殖民地。不久後,位於EVE之門附近幾乎所有完備的殖民地相繼被摧毀。只有深入新伊甸星系的一些邊遠殖民地才得以倖免。而EVE之門周圍極大範圍內的星際空間都在此後相當漫長的一段歲月中變的異常不穩定,任何人都難以涉入其內。EVE之門崩潰之後,新世界的殖民者們意識到他們完全被孤立了,倖存下來的偏僻的殖民地幾乎都處在開發或是改造初期,這些位於星系深處的殖民地中鮮有能夠自給自足的完備基礎設施。很快規模較小的殖民地由於人手和設施以及補給極度匱乏,僅有的燃料也不足以進行遠航,於是在孤立無援中相繼滅亡。剩下的殖民地則因為缺乏與之對應的基礎技術和彼此匹配的資源,在設施老化後,不得不退入完成改造的星球中。由於技術和原料之間的衝突,其科技知識慢慢退化,逐漸失去了星際航行能力。但有極個別殖民地壟斷了來自銀河系的寶貴燃料,並在渡過了一段最艱難的歲月後,發展成為獨立的星際文明(塔洛迦、燕軍等),成功的在新伊甸世界生存了下來。但它們不會想到,一切嘗試歸復地球文明的努力都將是徒勞。但至少它們的偉大創造,在萬年之後將化身為後人眼中的古老遺蹟,進而成為四大星際國家乃至玩家們一窺歷史真相和地球遺留科技的唯一途徑。 [1]

參考文獻

  1. Eve百度