CG造型基礎與創作·入門篇檢視原始碼討論檢視歷史
《CG造型基礎與創作·入門篇》,Victor cloux陳威 著,出版社: 文化藝術出版社。
書籍是用文字、圖畫和其他符號,在一定材料上記錄各種知識,清楚地表達思想[1],並且制裝成卷冊的著作物,為傳播各種知識和思想,積累人類文化[2]的重要工具。
內容簡介
這是一本幫助你改善繪畫與設計基礎問題的書,層層遞進的教授讀者如何運用CG視覺化自己的想法,完整的創作一個CG作品。行文方式輕鬆易懂,文字內容側重於經驗和實踐。
CG藝術的殊性在於,「繪畫」與「電腦技術」的高度融合,作者從這兩個基礎問題切入,以自己的學習及教學經歷為依託,運用大量的實例向讀者「手把手」的傳授自己獨、實用且詳盡的學習和實踐方法。
作者介紹
Victor cloux,本名陳威,畢業於環境藝術設計專業。在設計師事務所從事室內設計工作幾年之後,利用業餘時間自學CG,進入遊戲美術行業,參與和負責各類遊戲項目的外包工作,積累了接近十年的美術外包和繪畫設計培訓經驗。現職業者,不定期開設繪畫設計相關的網絡培訓課程,也是廣受好評的繪畫設計基礎知識公眾號「MadlineCG藝術實驗室」的作者和主理人。
目錄
章 學習前的準備工作
第二章 觀察與對比
第三章 結構與透視
第四章 審美與構成
第五章 光影推理
第六章 黑白分階段
參考文獻
- ↑ 人類的思想家有哪些——世界十大思想家排名,傳統文化雜談,2019-11-15
- ↑ 人類文化的三種範疇,道客巴巴,2014-02-14