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動作遊戲(Action Game)是一種廣義上以「動作」作為遊戲主要表現形式的遊戲即可算作動作遊戲的遊戲類型。它強調玩家的反應能力和手眼的配合。以遊戲機為主、電腦為輔。動作遊戲的劇情一般比較簡單,主要是通過熟悉操作技巧就可以進行遊戲。這類遊戲一般比較有刺激性,情節緊張,聲光效果豐富,操作簡單。動作遊戲也包含「射擊遊戲」和「格鬥遊戲」。2005年後,單純的動作遊戲已較為罕見,因為「動作」都由各種不同的形式來表現。具有關卡設計的橫版過關遊戲可以稱其為動作遊戲,目前動作遊戲均指傳統的過關式動作遊戲,或不強調「射擊」、「格鬥」的遊戲。

簡介

在動作遊戲中,玩家控制遊戲人物用各種武器消滅敵人以過關的遊戲,也可以同其它玩家對戰。動作遊戲分為重視誇張、爽快動作感的遊戲與偏寫實的動作類遊戲。有些動作遊戲依靠人物動作的銜接(連擊)與玩家的操作作為樂趣,有的遊戲動作僅為一種表現手法而已。寫實的動作遊戲在遊戲評級上都較高,因為它們或多或少含有暴力。而非寫實的動作遊戲(如《馬里奧》),和暴力則完全無關,將動作遊戲和暴力聯繫是片面的。

評價

格鬥遊戲(Fighting Game,簡稱為FTG)。這類的遊戲具有明顯的動作遊戲特徵,並且很好分辨。畫面通常是玩家兩邊面對站立並相互作戰,使用格鬥技巧使擊敗對手來獲取勝利。 這類遊戲通常會被強烈要求的精巧的人物與招式設定,以達到公平競爭的原則。另外,有些同類型的遊戲注重拳腳的比試,而有些就使用兵器。此外,格鬥遊戲尚有2D、混合渲染(2.5D)以及全3D的區別,但這就不是按遊戲方式分類的範疇了。不過幾乎所有的格鬥遊戲的遊戲方式都相同。除了一點小差異,那就是3D格鬥遊戲由於視角會轉換,不能再使用往後的按鍵作為防守,所以大多設有專用的防守鍵。 [1]

參考文獻

  1. ACT百度