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英雄無敵

來自 遊俠網 的圖片

中文名:英雄無敵Ⅲ

原版名稱:Heroes of Might and Magic Ⅲ

遊戲類型:TBS(回合策略類遊戲)

遊戲平台:Windows/MSDOS平台

開發商:New World Computing

發行商:智冠代理(中國)

發行日期:1999年

《魔法門之英雄無敵Ⅲ》(通稱「英雄無敵3」,英文縮寫HoMM3),是1999年由New World Computing在Windows平台上開發的回合制策略魔幻遊戲,其出版商是3DO。在PC版發布之後,3DO和Loki Software分別推出了可在蘋果機和Linux系統上運行的版本。 該作是魔法門之英雄無敵系列的第三代。遊戲情節參照第一次貫穿了《魔法門4:天堂之令》,並且部分作為了《魔法門5:血統與榮耀》的前傳。玩家可以選擇六個戰役之中的一個來進行情節模式,也可以選擇場景來進行與電腦或其他玩家的對抗。[1]

背景設定

遊戲的故事劇情並非是完完全全接着《魔法門3》發展的,而是 延續着《魔法門英雄無敵2》的故事情節。在《魔法門4》剛開始時,遊戲裡的凱絲琳女王回到了她的家鄉Erathia,發現父王的王國已變得混亂不堪,這才得知她那位仁慈的父王已經去世,女王也就理所當然地替先父打理着國家。然而就在王國眼看着就要恢復和平寧靜時,一個自稱不死軍團的組織冒了出來,還占據了凱絲琳父王的肉體,操縱着父王的肉身向凱絲琳發起了挑戰。凱絲琳儘管知道站在她眼前的父王只是被不死軍團操縱的肉體,但是她無法與之作戰,再加之不死軍團擁有強大且可怕的黑暗魔法,女王漸漸不支,於是向玩家扮演的各路英雄發出號召,打敗敵人,光復埃拉西亞王國 。

場景地圖

遊戲的地圖被分為野外地圖、城鎮地圖和戰場三部分。

野外地圖非常開闊,在地圖上有不同的地形限制是否通行,玩家操作的英雄可以在地圖上移動,選擇占領礦場、控制或訪問設施以及拾取寶箱和資源。地圖上除了資源堆、礦場以及招募部隊等功能的設施之外,還可以顯示敵人的英雄或者野外的中立生物。在總體地形上,有陸地和水面之分,英雄需要通過船塢造船才能在水上活動。不論上船還是下船都需要一回合。

城鎮地圖主要用來招募、分配部隊、建造建築。在城鎮地圖,玩家需要點擊市政大廳來選擇建造相應的功能建築,同時還可以調配部隊決定駐城或者隨英雄出征。

戰場地圖分為野外和城戰兩種情況,野外戰鬥會在地圖中間隨機出現一定的障礙物,而城戰則多了城牆、箭塔和護城河。

遊戲系統

遊戲模式

《英雄無敵3》及其資料片《英雄無敵3:末日之刃》、《英雄無敵3:死亡陰影》各自帶有多個系列戰役,部分戰役需要完成一些常規戰役才能解鎖。與2代相比,戰役的系統更加先進,除了英雄的經驗、等級可以延續,一些寶物道具或者部隊都會根據戰役本身的設計帶入下一關,但是戰役之間的數據並不相互影響。 戰役劇情模式中,玩家通過選擇不同的分支,完成戰役目標之後解鎖一些最終戰役,沿用了上一代遊戲中的戰役初始階段選擇獎勵、選定英雄帶寶物或等級、部隊過關的設置,並且可以自定義戰役的難度。

自定義地圖

而自定義地圖則可以選擇一個單張地圖進行遊戲,並且可以選擇多個玩家角色輪流行動。其的多人模式採用的如同GameSpy Arcade的連線協議,也可以支持局域網。

建築系統

經濟建築

三代遊戲沿用了二代的設定,但是建設系統有了巨大變化,《英雄無敵2》的城鎮基本就是個兵種招募地的集合,而本代的城堡是經濟與軍事並重,兩條明顯走向的建設道路。經濟方面,由H2中只有簡單的一個雕像+250金幣不同,H3的經濟是一個相對龐大的支出和建設項目,從城鎮+500金幣,內政廳+1000金幣,議會+2000金幣,直到國會+4000金幣;分別需要酒館、鐵匠鋪、魔法塔、城堡等不同的前提才能建設,而且本身造價不菲,造國會要整整10000金幣。比議會提升的2000金幣收入,也就是至少5天才回本,投入和回報的計算,是玩好這個遊戲的重點。而在軍事建築和兵種建築上,與H2一個500金幣的水井,就全生物產量加2不同,H3的產量是按百分比增加,大本營和城堡分別增加基礎產量的50%和100%。

特色建築

除了相應的每一級兵種駐地,各城鎮還沿用了上一代的兵種額外增產建築,不同的是本帶不像二代一樣所有城鎮都只增產一級部隊,例如城堡的額外增產建築是針對的三級部隊獅鷲,壁壘的額外增產建築是矮人等等。同時,《英雄無敵3》在上一代的基礎上沿用並加強了特色建築系統。

奇蹟建築

通過訪問方尖塔可以逐步打開藏寶圖,地圖上藏有一個寶物,英雄可以挖掘並帶回城市,寶物帶回不同種族的城市中會變成不同的奇蹟建築,所有奇蹟建築都能對城市增加每天5000黃金,並增加50%的生物產量。不同的奇蹟建築有不同的其他作用。

野外設施

除了水面設施與礦藏資源與二代相比沒有變化,《英雄無敵3》進一步強化了兵種招募、英雄增強以及寶屋等相應設施。

資源系統

資料片沿用了《英雄無敵2》遊戲的全部資源系統的內容,即除了金幣,遊戲中有木材、礦石兩種基礎資源和水銀、水晶、寶石、硫磺四種稀有資源。各種資源除了依賴城堡和礦場產出之外,還可以通過地圖上的資源堆和寶箱獲取。

與前代相同,一些每周定期供應資源的設施,例如風車、水車之類,需要英雄定期到達該地區收取。除此之外,玩家還可以通過擊敗寶庫中的怪物獲得相應的資源。

資源可以通過市場進行買賣或者多人遊戲時玩家之間的交易。

遊戲評價

《魔法門之英雄無敵Ⅲ》隨PC在國內普及的影響,多國內玩家也是在這個時候接觸到「英雄無敵」系列的,該遊戲地圖的細節讓很多人感到震撼,草原、河流、城堡的精細程度與前代相比進步巨大,而英雄的臉譜製作也盡顯NWC的美工水準,即使在十幾年後用窗口模式或是高分辨率補丁進行遊戲,畫面依舊不顯得簡陋。強大的第一印象使得他們在10多年後的還在用「神作」這樣的字眼來表達着對《英雄無敵III》的讚美,該作也被稱為《英雄無敵》系列的第一個真正的輝煌。(遊民星空網評)

《魔法門之英雄無敵Ⅲ》因為配置要求較高,加上一些其它原因,在一段時間不少玩家對該遊戲保持着觀望態度,但是最終,《英雄無敵3》獲得了很大的成功,絕大多數玩家因為三代作品認識了英雄無敵,包括大多數魔法門玩家也是從這一代開始接觸英雄無敵的,而因為這個遊戲的經典使得十幾年後仍有大量的玩家在玩着H3,懷念着和朋友熱座的日子。(遊俠網評)

視頻

《英雄無敵3》官方高清重製版《神話傳說》塔樓(最高難度200%)

參考資料