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陣營

陣營,讀音為zhèn yíng,是一種客觀反映物種之間關係的表示方式,它是相對的,並且在一定情況下也是可變的。

簡介

比喻為了共同的利益和目標而聯合起來進行鬥爭的集團。魯迅《<三閒集>序言》:「我在廣東 ,就目睹了同是青年,而分成兩大陣營,或則投書告密,或則助官捕人的事實。」瞿秋白《<魯迅雜感選集>序言》:「在這新階段上,革命文藝思想經過內部的鬥爭而逐漸的形成新的陣營。」聶紺弩《魯迅--思想革命與民族革命的倡導者》:「他(指帝國主義)的地位駕凌於封建勢力之上,又把封建勢力改編在它自己的陣營裡頭了。」陣營是在桌面角色扮演遊戲《龍與地下城》遊戲設定中,對角色、生物以及集團所持的倫理道德態度的分類。 早期版本的龍與地下城中,提供了三個陣營讓玩家選擇:守序,代表重視榮譽和對社會規則的尊重;混沌,代表無視榮譽、秩序和社會規則;中立,代表並非以上兩種的中立立場。進階龍與地下城又提供了另一個坐標軸:善良、中立和邪惡,與之前的坐標軸組合形成了九大陣營。

評價

守序邪惡的人物在理論上會依循自己的標準,盡其可能地取得自己想要的東西,而不管是否傷害到他人。他們重視傳統、忠誠與紀律,但不在乎自由與生命的價值。他們依循規則行事,卻不抱持憐憫或熱情。他們喜歡階級制度,因為可以統治下屬,也聽令於上級。他們不責難他人的行為,但會責難其種族、信仰、家鄉或社會地位。他們不願意違背律法或承諾,這一部分是出於本性,一部分則是因為依賴紀律的保護,以免遭道德立場相左的人反對。有些守序邪惡的人有某些禁忌:如不殺生(但卻命令屬下去做)或不傷害小孩(如果他們有用的話),他們認為這樣已經比無法無天的惡人更「好」了。有些守序邪惡的物種視邪惡為一種信念,除了為達自己目的而傷害別人外,他們也以散播邪惡為樂。他們也可能侍奉邪惡的神祇或主子,將惡性視為工作的一部分。守序邪惡的可怕在於他是有系統、有計劃地行惡,因此經常成功。[1]

參考文獻

  1. 陣營搜狗