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  追殺幸運博士

追殺幸運博士(Kill Doctor Lucky)是一款圖版遊戲,由James Ernest設計,Cheapass Games在1996年James Ernest,並在1998年本作得到w:Origins Award的1997年最佳抽象遊戲的獎項(Best Abstract Board Game of 1997)。本作跟妙探尋凶一樣都是在一座宅第發生,不同之處,相反於找出密室殺人的真正兇手,你要執行完美的不在場證明謀殺案,收集各式各樣屋內珍藏的完美行兇道具。

簡介

追殺幸運博士(Kill Doctor Lucky)是一款圖版遊戲,由James Ernest設計,Cheapass Games在1996年James Ernest,並在1998年本作得到w:Origins Award的1997年最佳抽象遊戲的獎項(Best Abstract Board Game of 1997)。本作跟妙探尋凶一樣都是在一座宅第發生,不同之處,相反於找出密室殺人的真正兇手,你要執行完美的不在場證明謀殺案,收集各式各樣屋內珍藏的完美行兇道具,在沒有人證的情況下做掉幸運博士就是本作的目的。而最大的阻礙就是想先一歩動手的其他玩家,還有幸運博士異於常人的幸運。

評價

顯然已然成了一種趨勢,但免費遊戲中的付費道具、付費服務已經成為虛擬貨幣賺錢的利器,賺的錢甚至比收費模式更多。其實,網遊運營商不過是將其主要收費模式從「購買遊戲時間」變為「購買玩家虛擬物品」。對於免費網絡遊戲正像玩家所評價的:有錢走遍天下。比如,有一款遊戲前20級不需要在商店買入任何兵器和盔甲,只要留着錢買藥即可。但40級後就開始體驗到金錢的重要性了,因為沒錢很難打造裝備。打造裝備的材料則可以通過「銀子」來購買,而「銀子」只能通過人民幣換遊戲金幣取得。一般來說,一個50級玩家要打造一身綠裝備,光材料費就需要人民幣375元。不光如此,除了打造裝備是花費的大頭外,高級藥品生命藥和魔力藥更是不小的花費,傳送、復活、寄售物品、成立家族、結婚等行為皆要收費,還有遊戲特色之一的可以自動打怪的替身寶寶,其作用是代替玩家打怪升級。[1]

參考文獻