車削時工件上形成的表面檢視原始碼討論檢視歷史
車削時工件上形成的表面:切削加工時,為了獲得各種形狀的零件,刀具與工件必須具有一定的相對運動,即切削運動,切削運動按其所起的作用可分為主運動和進給運動 。[1]
切削運動
1.主運動
是機床的主要運動,它使刀具與工件之間產生主要的相對運動。
主運動的特點是速度最高,消耗功率最大。
車削時,主運動是工件的迴轉運動。[2]
2.進給運動
進給運動將使被切金屬層不斷地投入切削,以加工出具有所需幾何特性的已加工表面。
車削外圓時,進給運動是刀具的縱向運動;
車削端面時,進給運動是刀具的橫向運動。
3. 主運動和進給運動的合成
當主運動和進給運動同時進行時,切削刃上某一點相對於工件的運動為合成運動,常用合成速度向量ve來表示。
車削時工件上形成的表面
切削加工過程是一個動態過程,在切削過程中,工件上通常存在着三個不斷變化的切削表面。
切削加工過程中,在切削運動的作用下,工件表面一層金屬不斷地被切下來變為切屑,從而加工出所需要的新的表面,在新表面形成的過程中,工件上有三個依次變化着的表面,它們分別是待加工表面,過渡表面和已加工表面.[3]
1.待加工表面:即將被切去金屬層的表面;
2.過渡表面:切削刃正在切削而形成的表面,切削表面又稱加工表面. 介於已加工表面和待加工表面之間。
3.已加工表面:已經切去多餘金屬層而形成的新表面
視頻
車床進給運動
進給 運動