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超級銀河戰士

超級銀河戰士

圖片來自zhihu

超級銀河戰士》(日語:スーパーメトロイド,英語:Super Metroid)是一款在1994年由任天堂開發一部製作,由Intelligent Systems超級任天堂編程以及任天堂出品的動作冒險遊戲。本作是銀河戰士系列第三作,於1994年3月19日在日本發行。在北美地區於1994年4月18日發行。

在歐洲和澳大利亞的發行時間為1994年7月28日。2007年,遊戲以Virtual Console形式在Wii發行以及於2013年在 Wii U發行。

《超級銀河戰士》的玩法側重於探索,玩家通過找尋「能力提升物」來強化主角能力,並用於抵達先前未能到達的地區。故事發生在《銀河戰士II 薩姆斯的回歸》的事件之後,賞金獵人薩姆斯·艾仁來到Zebes行星,嘗試奪回被星際海盜偷取的密特羅德幼體。本作的開發花費了兩年時間,系列前作的開發人員——包括坂本賀勇、加納誠和橫井軍平——都回歸參與了本作的開發。本遊戲是當時超級任天堂發行容量最大的遊戲,為有24MB卡帶。

《超級銀河戰士》好評如潮,被評論家認為是當時最好的遊戲之一。這個歸功於遊戲中的氣氛、玩法、音頻、電影元素和圖像。儘管遊戲受到正面的評價,遊戲在日本銷售不盡如人意,但是在北美和歐洲地區,遊戲銷售較為不錯。任天堂在本遊戲發行一年後,將它歸為玩家推薦的市場標籤。《超級銀河戰士》在喜歡競速類的玩家中受到歡迎,它的玩法和設計也影響了其他遊戲,如《Shadow Complex》和《Axiom Verge》。遊戲的後續作品為2002年發行的《銀河戰士 融合》和《銀河戰士Prime》,這兩款作品的發行結束了整個系列8年的沉寂。自2007年,《超級銀河戰士》在WiiWii U新任天堂3DS上的Virtual Console發行。

目錄

遊戲

《超級銀河戰士》是一款2D的橫向捲軸的動作冒險遊戲[1][2] 故事主要發生在一個虛幻的星球Zebes。這是一個巨大的開放式的世界。各個地區由門和電梯連接。

玩家控制着薩姆斯·艾仁,她能夠在星球中搜尋被宇宙海盜首領利德雷偷取的密特羅德。[3] 薩姆斯具有跑、跳、蹲和向八個方向開火的能力。她同樣能夠執行其他動作,如沿着牆跳躍和從一個牆至另一個牆快速抵達更高的地區。「月球步行」的能力是以流行歌曲Moonwalk命名。這個能讓薩姆斯在開火和裝備武器時倒退行走。

在整個遊戲過程中,玩家需要收集能力來增強薩姆斯的武器和裝備,同時也授予她特殊的能力,允許薩姆斯能夠抵達先前未能到達的區域變形允許薩姆斯蜷成一個球,能夠進入較為狹窄的地方放置炸彈。當處於變形球的形式時,彈簧球可以增加跳躍的能力。加速器能夠增加跑步速度,並且能夠衝破障礙物和敵人[4] 空間跳躍允許薩姆斯在無限時間內跳躍至更大的距離。[5][6] 電光索可以用來飛向開發區域。X光線是在穿過牆和其他表面,用來看清物品。本作還增加了一個窗口,玩家可以在此啟動和關閉武器和能力,或者合併薩姆斯的光束。

銀河戰士II 薩姆斯的回歸》中的保存系統也在本作回歸。玩家可以在任意星球的保存點存儲或者開始遊戲。[7] 玩家也可以在薩姆斯的炮艦中儲存遊戲,薩姆斯的生命值和武器彈藥同時也會補滿《超級銀河戰士》有三個結局,分別與玩家完成遊戲的時間有關。這個會決定薩姆斯的着裝。最好的完成結局是遊戲時間少於3個小時。

影片

[SFC] Super Metroid / 1994 /NINTENDO

參考文獻

  1. Super Metroid - SNES. Game Rankings. [2009-01-05]. (原始內容存檔於2021-01-28). 
  2. Webster, Andrew. Masterpiece: Super Metroid. Ars Technica. Condé Nast Digital. 2010-07-14 [2015-06-09]. (原始內容存檔於2015-06-09). 
  3. Template:Cite manual
  4. Pelland, Scott; Swan, Leslie; Bafus, Jeff. Items & Weapons. Super Metroid Player's Guide. Nintendo of America, Inc. 1994: 12–13. 
  5. Template:Cite manual
  6. Pelland, Scott; Swan, Leslie; Bafus, Jeff. After Obtaining Items. Super Metroid Player's Guide. Nintendo of America, Inc. 1994: 10–11. 
  7. Template:Cite manual