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走位 |
走位,遊戲術語,在電子遊戲上是指單位的移動。在遊戲中良好的走位可以躲避敵方的傷害、調整獲得視野、以及利用地形等使自己獲得優勢,但同時其他人也可以利用你的走位或者預判你的走位並對此作出反應。
簡介
首先說下跳躍的類型。初級:最普通的跳,蹲跳,跳蹲。中級:連跳,小跳,跳框跳。高級:滑步跳,旋轉跳,超級跳。具體操作就不說了,需要自己領悟,自己意會。通過不斷練習,提高身法水平,總之就是,多練,多看DEMO,多思考問題,理解跳的原理。身法用的好,可以擾亂對方的瞄準,對跑動,卡位,站位,狙殺對手都帶來很大的幫助。而且遇上了一些平時不容易過的建築物,通過以上所說的幾種跳可以很快通過。我們把移動分一下。假設敵人站在那不動。你有兩種移動的方式。就是只按D(S)作向右的運動…… 另一種是同時按WASD形成一種類似弧線的運動。這兩種方法看似相同。其實不然。在做第二種運動時。在敵人的眼裡。你的運動速度變慢了。但你的影像卻是大小在不斷的改變。所以敵人想命中你的頭部就變的困難了。近距離移動的時候,頭部的變化非常明顯。主要是頭部不在正對着對方了。也就是說,讓敵人儘量瞄不到你的頭,而你在第一時間能儘快的瞄準敵人的頭……有時候高手間的對決差的就是這樣的走位。
評價
(1)往左跑的時候-突然往右按住方向鍵(同時左鍵盤不放)-然後要往哪邊移動就鬆開另一邊的鍵。也就是最傳統最大眾最直接的方法,可有效的減少滑步現象。同時也是最簡單的。(2)還是往左按(A)跑的時候,停下來的瞬間突然按右(D)鍵並不鬆手,之後再按左鍵(A)也是不鬆手。相當於按右鍵不到0.1秒再按左鍵。(3)這個比較難。手感和對鍵盤靈敏度一定要高……當你往左跑的時候,突然發現敵人,立刻憑藉以往訓練的手感經驗輕輕點一下右方向鍵盤,然後使自己像理想化狀態下一樣突然停止。很不好練,也是最難的一種。對鍵盤靈敏度和手感要求極高,並且要有很好的甩槍技巧,一般結合蹲掃一起使用。這個相對來說比較簡單,通俗點就是Z字型走法以及S形走法,Z字型走法大家都很熟悉了,我就不多做介紹了,所謂S行,可以說是Z字型的變種..兩種步伐的區別,Z字只是單純的堵路,而S是邊堵邊攻擊,而且不讓對方英雄有機會跑掉..操作,大致Z字型走法差不多,不同的在於下刀的時候配合連接步取消硬直時間(關鍵),戰位必須在對方英雄的斜前方. 舉刀時右鍵點擊的斜後方,既對方英雄移動方向平行的方向,這時你的英雄由於取消硬直還位與領先對方英雄半個身位距離,利用半身堵,跑到另一邊繼續....很複雜,畢竟對方英雄不是傻的.所以在對方良好的微操下,可以避免一部分的攻擊..或者攻擊一次之後甩開你半個身位的優勢。 [1]