絕地求生檢視原始碼討論檢視歷史
目錄
遊戲介紹
《絕地求生》(PUBG) 是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲 。 在該遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後 。 遊戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。 2018年8月9日,《絕地求生》官方宣布,將開啟「百日行動」,進行持續數月的自查運動 ,為玩家提供一個更好的遊戲體驗;11月,有超過200萬個賬戶被凍結 。該 遊戲於2018年12月7日登陸PS4平台 。
遊戲背景
這座島名字叫做Erangel,在遊戲中,Erangel是位於克里米亞的一個小島,在二戰之後被蘇聯占領,占領之後,蘇聯人把這座島從所有的地圖中抹去,並將它打造成一個秘密研究基地,還在當地人身上進行生物和化學實驗。隨後這座島被遺棄,因為一群反抗軍炸掉了幾個生物研究所,導致所有人都撤離了這座島。 遊戲有多張地圖可供玩家選擇,每一局遊戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰鬥。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在遊戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」--「毒圈」的稱呼來自於同類型遊戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場,本來是用於鎮壓Erangel當地人的反抗行動的。遊戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。
遊戲推廣歷程
《絕地求生》,原本的英文名為「PlayerUnknown's Battlegrounds」,這到底是什麼鬼?「PlayerUnknown」是什麼?一臉懵逼……其實,PlayerUnknown就是一個MOD作者的網名,他做了一款屬於自己的「戰場」遊戲,類似的命名規則已有前例,比如《文明6》(Sid Meier’s Civilization VI)、《彩虹六號:圍攻》(Tom Clancy's Rainbow Six Siege),只不過相比席德·梅爾(Sid Meier)這樣的遊戲界泰斗,以及湯姆·克蘭西(Tom Clancy)這樣的偉大作家,PlayerUnknown僅僅是一位稍微狂熱一點的玩家。 2013年,PlayerUnknown(下文簡稱PUK)公布了《武裝突襲3 Arma3》的「Battle Royal」MOD,這款與日本電影《大逃殺》同名的MOD中,玩家們需要在遊戲裡互相廝殺直至最後一人,而這種更具緊迫感的FPS模式,迅速引爆了《武裝突襲》核心玩家們的熱情……這是PUK第一次在遊戲圈暫露頭腳,也是「大逃殺」模式開始的地方。 對於《絕地求生》,PUK給其的定位是「我所喜歡玩的遊戲」,就像《我的世界》的開發者馬庫斯·佩爾森、《Spelunky》的開發者Derek Yu一樣,他所追求的遊戲研發是「創意自由」、「隨心所想」,從每一個房間的布局到每個場景的細節,從空投的方式到整個遊戲戰鬥流程,在《絕地求生》項目中他的表現毫不妥協。但講真,他對遊戲開發真的一竅不通,不懂引擎、更不懂技術的局限性,對於成熟的商業化遊戲研發團隊,這簡直就是噩夢。 儘管如此,兩年後的2017年1月2日,《絕地求生》還是如期而至,期間的困難不足為外人道,但能夠看到很多互相妥協的元素,比如,虛幻4商業引擎的畫面、外包的《武裝突襲3》動畫設計,但PUK「大逃殺」的核心理念及玩法設計得到保留,即「玩家被空投到一望無邊的荒野,除了背上的襯衫之外一無所有。需要跑進廢棄已久的建築物里尋找槍支彈藥,以及其他任何能夠讓你活下去的道具。安全區逐漸縮小,迫使那些不願與其他玩家發生武力衝突的倖存者對決,最後一個倖存者即為贏家……」
即便如此,《絕地求生》依然受到了Steam上參與過alpha測試的玩家的好評,其中稱讚的評論包括遊戲本身的設計,更多的則是對於「大逃殺」模式的認可。在隨後的一個月,遊戲首先在美服、歐服展開了測試,緊接着在國服和韓服進行了測試,並且引發了玩家極大的遊戲熱情,這一熱度保持到了2017年3月15日遊戲體驗上線的那天。 遊戲特色 遊戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰鬥。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在遊戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」--「毒圈」的稱呼來自於同類型遊戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場。遊戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。
在遊戲中,每張地圖都有不同的特點。由於遊戲的機制,安全區與轟炸區是隨機的,無法人為干預。每局遊戲飛機都會從島嶼不同的方向行駛,玩家可以自由的選擇跳傘地點。選擇在何處跳傘可是遊戲極大的亮點,玩家可以選擇在資源豐富的軍事基地降落,在血雨腥風中殺出一條血路,也可以在人煙稀少,資源貧乏的野區處,地圖上每一個場景的建模都極為真實,小鎮,住宅區,軍事基地及防空洞等。遊戲的耐玩性非常高,主要是因為遊戲場景極為豐富。
角色設定
玩家在遊戲裡只能擁有一個免費的角色,如果在服務器沒有角色的話。默認會跳出角色創建面板引導玩家創建角色的名稱和外觀:
玩家可以自定義角色的性別,髮型,服裝。性別,髮型有9種,頭髮顏色有六種, 無論玩家創建出了什麼樣的角色,所擁有的屬性都是完全一樣的,角色不能升級改造變化。外觀可以花費一定數量的遊戲內貨幣來重置。
標準跳功能可以在標準情況下使用,對於需要快速有效的跳過(或頂部)盒子,集裝箱,圍欄等手段的玩家來說可以使用遊戲內角色的攀爬功能,這個功能使遊戲中的角色能夠快速地在其前面障礙物。
遊戲角色會有100點生命值和100點背包容量。玩家可進入到這些地圖,搜集各種物資來維持生命值,或擴展自身的背包容量。角色身上可攜帶的物品數量,不能超出背包容量。
物品道具
武器裝備
槍械角色身上可攜帶4種武器,分別是近戰武器1把 (如鐮刀、平底鍋等)、遠程槍械2把(步槍、機槍、狙擊槍、霰彈槍、衝鋒鎗),手槍1把,投擲武器(破片手雷、煙霧彈、閃光彈(可攜帶多顆不同種類)),不過作戰過程中,只能切換以上其中一把武器來使用。
遊戲中可以根據槍的種類更換不同的配件,在配件當中垂直握把對降低後坐力有很好的效果,而消音器/消焰器/補償器則會在各種情況下有各自的優勢,快速擴容彈夾則可以提供更快的換彈速度,瞄準鏡則是讓自動步槍擁有了在中遠距離戰鬥的可能性。玩家所持有槍械的傷害是固定計算的,所不同的是每一把槍都有不同的初速,槍械的傷害,出膛速度射擊間隔主要由槍本身和所使用的子彈口徑所決定。在每一局比賽中,玩家使用的道具屬性不會隨着遊戲時長的變化而變化。
護具
1級頭盔分2種色彩(深綠色、深藍色)2級頭盔分2種顏色(沙漠迷彩、相較偏綠的迷彩、黑色中透着點綠色的迷彩)2級背包也是分2種顏色(亮深軍綠色、土中褐色中帶點淡綠)3級包有(土中褐色中帶點淡綠、深海淡藍色、空投迷彩色)
影響玩家負重能力的裝備只有背包、腰帶和防彈衣,其中背包被分為3個等級,等級越高增加負重能力越多;防彈衣無論什麼等級都增加一樣的負重能力。負重不影響跑步速度。
服裝
遊戲所有頭套/帽子、上衣、外套、褲子、手套、面具、眼鏡都不會帶來任何實質性的影響。穿鞋和不穿鞋只有在聲音上是有區別的。穿鞋的聲音比光腳的聲音要低沉,例如光腳的腳步聲音調更高,光腳只有在石質材質的地板上腳步聲會比穿鞋的腳步聲小一點(光腳和穿鞋不影響跑步速度)。這些裝備顏色其實在有可選擇性時,按照地圖縮圈的不同區域,可以選擇更適合的顏色。比如二級頭,沙漠迷彩更適合麥田,綠色迷彩適合山林野外。
空投中獲得的吉利服可以讓玩家和環境融合,增加敵人發現玩家的難度。但吉利服是遊戲內的即時服裝,在戰鬥結束後自動消失,無法在商店獲得。
載具
載具不僅是一個可以幫助隊友進行戰略性轉移的交通工具,還是一個在剛槍戰鬥時極佳的掩體。遊戲裡的載具有摩托車、吉普車、小轎車、沙漠越野車、快艇等,不同的載具可搭載不同的人數、不同的時速及不同的優點。遊戲中,車輛的輪胎血量是固定的為100%,拳頭、近戰武器、槍械都可以打爆輪胎,全部車輛被打爆一個輪胎後還能行駛,就是平衡性變差。所有載具均擁有一定血量,可以被打爆。車輛在時速在30km/h以下跳車時不會扣血,在60km/h以上時跳車會倒地,可以被隊友救助。在船上被擊落會直接死亡,在海灘邊被擊落不會直接死亡,但是會倒地持續掉血,可以被隊友救助。除了摩托車或在主駕駛位上,其他位置均可以開槍射擊,在載具內可以使用近戰武器。摩托車后座只能使用衝鋒鎗和手槍。三輪摩托3號位可以使用任何槍。主駕駛無法直接切換持有槍。吉普、船翻了可以用手雷炸翻回來,不過只能炸一次,兩顆雷會把載具炸爆。載具相撞很容易卡住、引起爆炸,甚至可能被彈飛。
第五賽季更新了載具,黃金肌肉跑車。
場景地圖
地圖系統
艾倫格|Erangel一個位於黑海的虛構島嶼。8×8公里地圖艾倫格原本從1950起被蘇聯部隊所占領並作為一個軍事練兵駐地,這也解釋了為什麼會有一個軍事基地同時還有醫院和軍資儲藏建築。一個當地的抵抗組織嘗試奪回這座島嶼,後來造成了這裡最終被廢棄。你在島上看到的到處肆虐混亂的電子場曾被用於鎮壓有反對蘇聯部隊跡象的城鎮。艾倫格的戰鬥可能伴隨濃霧與風雨。
米拉瑪|Miramar有貧民窟和一條穿過峽谷的河流,同時還有貫穿大陸的村莊。8×8公里地圖。Miramar出現的幾率更高。Miramar 包含兩種天氣:晴朗,黃昏。東南亞風格島嶼。
薩諾|Sanhok地圖被茂密的森林所覆蓋,也是第一個地圖範圍為4×4公里的地圖也就是小型戰場。玩家可在等待時投擲蘋果。更新物資運輸車,物資運輸車將會在道路邊上的幾處專用車庫進行刷新,並跟隨路線前進。而且會在相應的前進路線上撞倒/淘汰掉走神的玩家。動力滑翔機在地圖右上角的機場固定刷新。動態天氣:隨機產生晴朗、日出、日落、陰天、雨、霧天。雪原極地氣候島嶼
維寒迪|Vikendi地圖大部分區域被冰雪覆蓋。地圖範圍為6×6公里大於薩諾小於艾倫格。玩家可在等待時投擲雪球。玩家在雪地上移動會留下腳印,車輛亦然。火車上物資豐富,而且會在鐵軌上撞倒/淘汰那些走神的玩家,需要注意的是:必須是到站才能停下動態天氣:隨機產生雪天北非風格沙漠山地島嶼
卡拉金|Karakin地圖的大部分區域被沙漠覆蓋。地圖範圍為2×2公里。全遊戲最小的地圖之一玩家可在等待時投擲石頭。仿佛回到了小時候欺負同學的快感不同於其他地圖,每局只有64名玩家。只會出現紅點/全息/2倍/3倍/4倍瞄準鏡,其他高倍瞄準鏡不會出現。地圖上不會刷新載具。地圖上不會刷新破片手榴彈,被粘性炸彈所替代。紅色轟炸區在此地圖變為黑色轟炸區。
帕拉莫|Paramo一片坐落於雲海環繞的南美山嶽地帶,被古老的地形和秘密所籠罩的土地。這片土地上潛伏着各種各樣的危機,最具代表性的就是從那座稍一抬頭就能看見的活火山上如憤怒般傾瀉而下的熔岩。與之前不同的是,如果要參加帕拉莫的絕地求生比賽,就必須搭乘足以將補給箱送上雲端的強力直升機才能抵達戰場。帕拉莫是一張相對較小的3km x 3km地圖,只允許64人參賽。但這張地圖有着能為玩家們帶來全新遊戲體驗的動態場景系統。每次玩家造訪帕拉莫時,這裡的地形都會發生變化。
褐灣在這片建築群環繞的現代「密林」中,從街頭到屋頂永無休止的巷戰體驗正在等待着大家。雖然名為褐灣,但這裡可沒有避風港可供玩家安身,全新登場的敵對勢力和其他威脅隨時都在虎視眈眈。將在這張新地圖上與玩家們展開對峙的全新勢力 – 聖柱軍團,他們對邁入自己勢力範圍內的各位玩家們可沒有任何好感。聖柱軍團的偵察直升機會一直持續追蹤各位玩家,而被聚光燈照到的玩家將會很快遭到來自聖柱軍團的重型武裝 - 聖柱軍團戰術裝甲車的襲擊,並最終拜倒在其強橫的火力之下。此外,玩家也需要慎重考慮是否要和聖柱軍團的衛兵、指揮官進行戰鬥。這些衛兵守護着褐灣中最為貴重的資源 – 聖柱軍團物資存儲箱,其戰鬥力自然也是十分強大,可千萬要小心應對!作為一張1x1尺寸的雙排、單人雙排特化地圖,為了保證遊戲能在適當的節奏下進行,褐灣地圖的最大參加人數被限制為32人。
天氣系統
絕地求生遊戲裡天氣是玩家無法設置的,天氣會隨機出現。開發商推出隨機天氣系統的初衷是「遊戲玩法應該可以適用於任何情景」。不同的天氣都會有不同的實況效果。除去第二張地圖米拉馬,絕地求生有四種天氣。第一種中午,絕地求生里的中午和現實生活中一樣,火紅的太陽高高掛起,遊戲視線非常的好,但是在背陽面會出現短暫的黑暗,而且陽光太強也十分的刺眼。第二種傍晚,傍晚的視線雖然不怎麼好,但是場景體驗效果極佳。第四種晴天,晴天是很多玩家最喜歡的天氣,首先就是視線好,很容易發現敵人。其次就是陽光柔和,能給玩家們帶來不一樣的遊戲體驗。
遊戲系統
玩家系統
在《絕地求生》中,系統會有默認的steam好友,如果已經是好友,就不需要添加,可以直接顯示在好友列表里。若玩家是從遊戲裡認識的好友,將會展示在遊戲好友列表里。玩家可在添加好友界面里,輸入要加為好友的玩家名字或ID,點擊搜索,會彈出了對應名字的好友,點擊「加好友」,接下來便會發送好友申請給對方,只需等待對方回應即可。玩家還可以在聊天頻道、戰鬥結束面板里,可找到添加好友的選項,點擊添加好友選項,同樣可向對方發出加好友申請,等待對方同意通過即可成為好友關係。玩家可在好友申請列表里,同意或拒絕其他玩家加好友的申請操作。
戰鬥系統
遊戲共有兩種主要模式:第一人稱模式和第三人稱模式。在這兩種模式下玩家可以分別進行單排,雙排,四人組隊或單人匹配四人團隊模式。在進入遊戲的時候,玩家可以在面板選擇第一人稱以及第三人稱。
在第三人稱模式中,玩家可以可以卡掩體、卡拐角來為自己取得視野上的優勢。第一人稱更加真實,與現實一樣,奔跑時,無論如何也無法看到自己的正後方;而第三人稱在自由視角里(按住Alt鍵)玩家可以看到圍繞角色本身360°的畫面,沒有視野盲區。
在雙排或四排等組隊多人遊戲時,被擊殺會強制進入倒地狀態。倒地時會緩慢流血,但流血速度隨着倒地次數的增多而越來越快。倒地時可以緩慢爬行,爬行不會導致加速流血。救人需要10秒,且姿勢固定為蹲下,無法做任何其他動作。如果是趴着時直接按F救人,玩家移動視角會導致身體移動,系統判定為強制位移,會導致救人動作取消。倒地後也有100點血量,計算減傷.
交易系統
遊戲發售時自帶了兩種額外的箱子,這兩款箱子分別叫做藍色-暴徒寶箱和白色-飛車黨寶箱,兩款箱子均可用遊戲中的BP點數免費兌換到。但是藍色的暴徒寶箱需要相對應的鑰匙進行開啟,類似於之前的ESL科隆寶箱,而飛車黨寶箱屬於普通箱子可以直接打開。箱子中有一款非常珍貴的沙漠圍巾,另外還有兩款史詩級的連帽衫以及三款服飾,其他一些普通的夾克、襯衫和一太陽鏡等。
玩家在主界面地圖裡,點擊界面下方的「補給」圖標,可進入到補給界面里,消耗兌換券或金幣,去開啟各種時裝寶箱,諸如流浪者寶箱、端游原版套裝寶箱、限定專屬兌換寶箱等。玩家開啟這些寶箱後,可隨機獲得各種不同造型、不同時限的時裝。部分時裝寶箱開啟的價格,會隨着開啟次數增多,而消耗的貨幣增多,每周回復起始金幣價格。
操作系統
絕大多數玩家們都選擇第三人稱模式,這個模式下交火的打法大多比較一致,相同水平下有掩體的打沒掩體的玩家都比較輕鬆,這就意味着跑圈過程中,而當雙方都處於掩體後時,誰先出手就意味着處於劣勢,所以兩邊都不會先將身體露給對方,後期更有利的打法是在安全區內選點,打靶卡圈外的人,隨着安全區刷新快速轉移。
第一人稱模式就與傳統的FPS遊戲比較像了,考驗意識、反應和槍法,中後期根據安全區,要快速清剿安全區內對己方有威脅的敵人,不要一味地繞着走,在第一人稱模式中,雙方沒有絕對的優劣勢之分,進攻方反而擁有主動權。 [1] [2]
遊戲直播精華
參考文獻
- ↑ [http://www.banma.com/site/article?aid=43620&PortalArticleContent_page=1 《絕地求生》怎麼就火了呢? 2017-08-18 17:28 來源:斑馬網]
- ↑ 絕地求生 (戰術競技遊戲)
- ↑ 影片來源1