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遊戲介紹

《爐石戰記》是暴雪娛樂發行的一款集換式卡片遊戲。由暴雪員工Rob Pardo在2013年3月的PAX(英語:PAX) 2013公布。遊戲在2013年夏進入Beta測試。2014年1月24日進入公測階段。2014年3月13日,歐、亞、美三個伺服器正式營運,中國伺服器也於3月15日正式營運。 該遊戲是一款免費遊戲,故事背景基於魔獸系列的世界觀,玩家可以另行購買卡片包。遊戲將首先在PC與蘋果電腦平台發售,已推出iOS和Android手機及平板電腦版本,並且可能在發布之後延伸到其他平台。遊戲發布時包含300張卡片,額外卡片包可通過遊戲內獲取,或者以每包1美元的價格購買。每一個卡片包內有五張對應拓展包的隨機卡片,包括至少一張「精良卡片」(精良/藍色品質)。玩家可以選擇十種職業「英雄」作為主角,類似魔獸世界中的職業。遊戲通過暴雪的Battle.net進行,大多數比賽模式基於傳統的1v1方式(英雄戰場模式為每回合換對手),玩家之間無法交易卡片。

模式與功能

目前爐石戰記可分為玩家對戰和單機模式兩種模式

玩家對戰模式

對戰模式

用自己組建的套牌與其他玩家對戰,通過Battle.net的匹配系統與旗鼓相當(值得一戰)的對手進行對戰。在對戰模式中,玩家每贏得3場比賽,都能獲得10金幣(每日上限100金幣)。

排名模式

排名模式中,你將通過戰勝你的對手來提高你的級別或名次。

  • 排名模式分為50個級別,最低為50級,最高為傳說,對戰獲勝可獲得星星進而升級,星數50-20 3,20-10 4,10-1 5 。每次勝利獲得1顆星星,連勝3場後從第3場開始每次勝利獲得2顆星星,失敗一場後重新開始計數,5級至傳說沒有連勝機制。當玩家位於20、15、10、5級0星或低於20級時,不會扣除星星。在每個賽季結束時,會根據你的名次高低,發給你不同的獎勵。每個賽季持續一個月,當新的一個賽季開始時,退後4級並保留相應的星數。比如說如果你上賽季打到了1級3星,那麼下個月你就會被重置到5級3星。
休閒模式

無排名的自由對戰模式

標準和開放模式

對戰模式中的新模式,在標準模式下,玩家只能使用處於標準模式下的卡片系列進行對決。而在開放模式下則可以使用所有卡片。

  • 標準卡片包含基本卡片、經典卡片和近兩年推出的擴展包卡片。
  • 基本卡片亦會淘汰,如盜賊的「消失」和牧師的「心靈震爆」,這些卡片將移至開放模式,加入「榮譽殿堂」。
  • 無論標準模式還是開放模式,都可以完成每日任務,在排名或休閒模式中與其他玩家對戰,好友欄將自動顯示最高排名。
  • 玩家將無法再從爐石內部商店購買未包含在標準模式中的冒險篇章和資料片卡片。只能通過Battle.net官網商城花費實體貨幣購買或者用魔塵來合成它們,即便是原先無法合成的狂野冒險篇章卡片也可以合成。

競技場模式

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通過構築卡片與其他玩家進行對決的模式。需要花費金幣(150金幣)或現金購買入場券。當勝利12場或輸3場時,玩家將可以打開一個充滿獎勵的寶箱(獎勵包含卡包,金幣,魔塵,卡片等),寶箱的品質由玩家的戰績決定。

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  • 構築卡組過程為:首先選擇系統隨機提供的三種職業之一,然後在三十輪三張隨機卡片三選一完成構築卡組[註 2]。
  • 在這個模式中,同種卡片的數量沒有上限。
  • 英雄卡、任務卡、傑爾.暗影斗篷、神奇的威茲班、兇惡的雛龍、精神控制技師、上古看守者、巨齒刀葉、奇偶卡不會出現在選取目標中。

第1、10、20和30次選牌仍然必出一張精良或更高等級的卡片。

旅店大亂鬥

在特定遊戲規則下與玩家對戰的模式。大亂鬥的特定規則每周四更換,而且每次換規矩時會有兩小時打掃場地,禁止進入。(時間依各地區伺服器而定),每周首次勝利可獲得一包經典卡包作為獎勵。

酒館戰棋

遊戲模式類似於「自走棋」。每局共有8名玩家參與,每回合分別進行1v1對戰,且對戰過的對手3回合內不會再對戰(人數剩2人時例外;人數剩奇數人時,科爾蘇嘉徳會代替死亡的玩家對戰,且不觸發死亡英雄的英雄能力)當場上只有最後一位玩家存活時遊戲結束。通常情況下前4名玩家會提升排名,而後4名玩家則會降低排名,但當一起遊戲的玩家排名相差較大時可能會有例外。

傭兵戰隊

《爐石戰記》傭兵戰隊是全新推出的遊戲模式,你可以在該模式中收藏經典的傭兵角色,並組成強而有力的戰隊來獵捕各大懸賞目標。這是《爐石戰記》的全新玩法,結合的角色扮演和地城闖關冒險元素,外加超人氣的《爐石戰記》角色。 傭兵定位類型 在選擇好懸賞後,你會被引導至戰隊的選擇畫面,類似於對戰模式得套牌構築頁面。在這個地方,你可以選擇已經建立好的戰隊,或是建立一支新的戰隊。你總共可以挑選 6 名傭兵加入自己的戰隊,這個部分的選擇對於進行懸賞挑戰來說至關重要。

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 當你在選擇傭兵加入戰隊的時候,你首先會注意到的是這些傭兵被區分成三種定位類型。
 戰鬥者擁有綠色外框。這些戰鬥者會使用攻勢猛烈的技能,對敵人造成大量傷害。
 施法者擁有藍色外框。這些施法者所施放的法術擁有威力強大的效果,有些效果可以為戰隊帶來增益效果,有些效果則可以痛擊敵方戰隊,但施法者的生命值通常較低,因此容易成為被敵人獵殺的目標。
 保護者擁有紅色外框。這些保護者主要負責扮演坦克或輔助的角色。他們通常有很高的生命值,而且能使用嘲諷和其他增益效果來控制戰場的節奏。部分的保護者很擅長與敵人近距離肉搏,但沒辦法進行遠程戰鬥,而且行動速度比其他定位類型的傭兵還要緩慢。
 你可以結合任意的傭兵來打造戰隊,但如果你缺少其中一兩種定位類型的傭兵,可能會暴露出很大的弱點。在進攻階段,戰鬥者可以對施法者造成兩倍傷害、施法者可以對保護者造成兩倍傷害,而保護者則可以對戰鬥者造成兩倍傷害。建議你在打造戰隊的時候多多去考量傭兵的弱點。
 玩家在進行序章和前導任務的過程中,將會收集到 8 名起始傭兵,足夠幫助你建立起陣容完備的戰隊,每種定位類型的傭兵都至少有兩個,外加兩個可以替換遞補的選項。如此均衡的陣容適合起步,帶領你慢慢了解如何建立起自己專屬的戰隊。
技能與裝備

當你在旅店選擇傭兵時,你會發現每個傭兵都有技能欄位和裝備欄位。透過這些欄位,你會有另一種方法可以搭配出傭兵彼此之間的組合技!在 1 級的時候,每個傭兵都只有一個技能,但你在達到 5 級和 15 級的時候可以分別解鎖第二個和第三個技能。隨著你繼續累積遊戲進度,你還可以花費傭兵代幣把基本技能升級成威力更加強大的進階版本!

 傭兵戰隊還在開發階段,所有的體質和效果在未來都有可能出現變化。等傭兵戰隊在 10 月 13 日正式推出後,卡牌庫頁面會有所更新,方便玩家查看最新版本的內容。
 傭兵最一開始並沒有預設的裝備。隨著你進行遊戲,在解鎖成就和完成任務告示板的任務後,即可獲得傭兵的裝備,最多每個傭兵可以拿到三件裝備。裝備就跟技能一樣,可以使用傭兵代幣加以升級。但與技能不同的地方在於,每個傭兵同時只能配戴最多一件裝備。

獵捕懸賞目標 在你選擇好戰隊之後,就可以出發開始狩獵了!每個懸賞挑戰都涉及一系列隨機生成的遭遇項目,最後還會有一個懸賞首領。這些遭遇項目包含戰鬥、靈魂醫者和隨機特殊節點,這種節點可能會提供通用恩澤、更多角色或改變當前懸賞的規則,並因此對你的戰隊產生正面或負面效果。

任何懸賞挑戰的大多數遭遇項目都是戰鬥。在每次戰鬥結束之後,戰隊中的所有傭兵都會獲得經驗值,不論傭兵是否有實際參與戰鬥過程,即便是候補傭兵或已經陣亡的傭兵也會獲得經驗值。此外,每次戰鬥結束之後,戰隊中其中一個還活著的傭兵還會獲得一個寶藏。寶藏有很多種不同的形式,包括體質加成、被動效果或威力驚人的全新技能!玩家在傭兵戰隊中所累積的大多數遊戲進度都是永久保存的,但寶藏例外,寶藏的有效期間僅限於當前的懸賞挑戰,類似於你在地城挑戰中所收集到的寶藏。

部分戰鬥的節點旁邊會標記有傳說龍外框,這種類型的戰鬥難度特別高。在這種「精英級」的遭遇項目中,敵人的數量會多一個,而且玩家的戰隊中很容易會有一兩個傭兵陣亡。但如果你的戰隊有辦法順利存活,就能獲得額外的經驗值以及品質優於平均的寶藏!

在每場戰鬥結束後,所有還活著的傭兵都會補滿生命值,但如果有傭兵不幸陣亡,那麼你在當前的懸賞挑戰中將無法再使用該傭兵。不過也有例外,如果遇到靈魂醫者,就可以讓傭兵復活。靈魂醫者節點能夠幫你隨機復活戰隊裡面其中一名陣亡的傭兵。如果你的戰隊在經歷長途跋涉或難度艱鉅的遭遇項目後備感疲乏,建議你選擇有靈魂醫者的路徑繼續前進。同理,如果你發現前方不遠處有靈魂醫者在等妳,那麼你就可以更勇於挑戰精英級的遭遇項目。你在開始懸賞挑戰的時候能夠看見地圖的全貌,也就能夠使用這樣的資訊來規劃要走哪條路線抵達懸賞首領的所在位置!

戰鬥規劃

你現在已經選擇好了懸賞挑戰、戰隊陣容和行進路線,規劃的事情處理完畢,接下來要實際採取行動了!傭兵戰隊的戰鬥分為三個主要部分:放置傭兵、選擇該回合的技能(指令階段)和觀察自動使用技能的過程(戰鬥階段)。我們來分別看看這三個主要部分。

放置傭兵

在戰鬥剛開始的時候,你必須從戰隊中選擇三個先發傭兵。這三個傭兵會負責上場戰鬥,其他傭兵則暫時擔任候補傭兵。你可以自由調整這三個先發傭兵的放置方式,也可以按照自己的喜好重新安排他們的位置,但在確定之後就不能再做調整,因為傭兵的排序並非每回合進行操作的一環。不過,在戰鬥過程中只要有傭兵陣亡,你就可以在下個回合開始時從候補傭兵中選擇一名傭兵上場補位,而且這名傭兵的位置隨便你安排。但是你可要小心了!某些傭兵技能與傭兵位置的安排息息相關。

在大多數的情況中,候補傭兵不會受到戰鬥影響,除非他們得上場遞補陣亡的傭兵。不過,在你累積傭兵戰隊遊戲進度的過程中,也會發現有部分效果可以讓場上的傭兵和候補傭兵互動,比方說戰術撤退性質的技能,或是能夠提供候補傭兵增益效果的技能。請記得,即便是從頭到尾都沒有參與戰鬥的候補傭兵也能夠獲得同等數量的經驗值,因此如果有傭兵不適合參與當前的戰鬥,就讓這個傭兵好好休息沒有關係。

在指令階段選擇技能 在場上的傭兵準備就緒之後,戰鬥就會開始!傭兵戰隊的每個回合分為兩個階段,且雙方玩家會同步進行這兩個階段。

第一個階段是指令階段,玩家會在這個時候下達所有的指令。你必須針對每個傭兵選擇要對哪些目標使用哪個技能。在 PvE 模式中,你還可以查看敵人的資訊,了解對方在這個回合準備要使用什麼樣的技能,並利用這樣的資訊來進一步規劃你在當前回合的行動方式。

你會發現每個技能下面都有個數字。這個數字所代表的是技能速度,也就是每個回合採取行動的順序。如果要發揮出技能的最大潛力,就必須仔細留意技能的速度。部分技能還有冷卻時間數字,這個數字表示你在使用該技能之前必須等待幾個回合。這種類型的技能通常威力強大,值得你耐心等候。在考量到速度這個因素之後,你就可以安排如何下達指令,趕在敵人攻擊之前搶救性命垂危的傭兵、搭配組合技,或是集中火力攻擊速度較慢的敵人,讓對方還來不及採取行動就先陣亡!

在還沒確定最終指令之前,你如果改變心意,隨時都可以選擇其中一個傭兵重新安排指令。在一切準備就緒之後,點擊「準備」按鈕即可確定該回合的最終指令。

在戰鬥階段觀看自動戰鬥的過程 在下達完全部的指令之後,戰鬥會自動展開,並從速度數字最低的傭兵開始採取行動,一路到速度數字最高的傭兵。如果有多個行動的速度相同,那麼系統將隨機選擇其中一方的傭兵先採取行動。如果有傭兵在還沒採取行動之前就陣亡,該傭兵的行動就會跳過。如果行動的目標在該行動還沒生效

部分技能涉及直接對敵人發動攻擊。你可能已經猜到了,這種類型的技能較常出現在戰鬥者和保護者身上,而較少出現在施法者身上。當有傭兵對敵人發動攻擊時,會依照各自的攻擊力對彼此造成傷害,類似於《爐石戰記》其他模式的運作機制。不過,防守方傭兵對攻擊方傭兵所造成的傷害,並無法根據傭兵的定位類型而加倍。但如果是法術和遠程攻擊的話,攻擊方則完全不會受到防守方的傷害!不過,你需要考量的不單單只有敵人的攻擊,還有我方的技能,這樣我方傭兵的存活機率才能大幅提升。

組合技和策略戰術

傭兵戰隊涉及相當多的組合技和策略戰術。我們剛才已經談論過最基本的項目:定位類型。你可以調整戰隊的傭兵陣容,補足缺乏的部分,或是專攻某種特定的定位類型。此外,還有一些比較不那麼顯而易見的定位類型組合技,例如:搭配強力保護者的嘲諷技能與施法者的強效治療效果;又或者是先降低敵人的攻擊力,然後再派我方傭兵對其發動攻擊。隨著你進行遊戲,會漸漸發掘更多不同的組合技使用方式。

部分傭兵還有特別擅長的法術系別,如果你專攻相關的法術系別,還能讓這些傭兵發揮出更加強大的效果。此外,這些傭兵在不斷使用相關法術系別的過程中,還可能會賦予自己加成效果。如果這些傭兵的隊友是專攻相同法術系別的同道中人,那麼他們還能發揮出更強大的威力。以秘法連擊這個關鍵字為例,只要有一個傭兵在本回合先施放過秘法法術,下一個傭兵就能獲得額外效果。


最後要談到的是,你會發現每個傭兵都有手下類型,包括一系列其他遊戲模式所不存在的手下類型!當目標是特定手下類型的傭兵,或是場上有特定手下類型的傭兵時,部分技能還可以發揮更加強大的威力。在建立傭兵戰隊的時候,你也可以將手下類型組合技的這個因素納入考量!

英雄戰場

全新的自動對戰遊戲模式,它將帶領《爐石戰記》的玩家體驗前所未有的八人戰略遊戲。玩家在英雄戰場裡將會扮演《爐石戰記》歷史中的經典英雄、招募手下擺出強大的場面、並在一系列精彩刺激的一對一決鬥中互相較量,直到最後一名存活著的玩家成為冠軍為止! 你所熟悉、所熱愛的《爐石戰記》都在英雄戰場,它有魚人、機械和惡魔等等大家常見的手下類型,也有關鍵字和卡牌的設定,但是玩法卻是史無前例。

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選擇英雄

《爐石戰記》英雄戰場將與 24 名不同的英雄同步推出,每位英雄都有自己專屬的獨特英雄能力,可以拿來改變招募與戰鬥的方法,並藉此擬定對付敵人的策略。在對戰開始之後,將會出現幾位可以使用的英雄供你選擇。仔細思考一下應該要如何選擇,接著開始制定計畫,看看要怎麼把你的英雄能力發揮到極致。

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  • 舉例來說:如果玩家選擇米歐菲瑟‧曼納斯頓,那麼出現在鮑伯旅店的所有機械手下都會自動獲得 +1/+1,因此玩家多半會著重在編組機械手下的陣容,藉此來讓米歐菲瑟的效果最大化。同樣的概念,如果你選擇的是阿薩斯,那麼你可以花費幾枚辛苦贏來的旅店金幣,賦予你最右側的手下復活效果,所以說當你在扮演巫妖王時,謹慎地安排手下的位置將會是關鍵。
購買卡牌
  • 在英雄戰場裡,玩家的目標並不是構築套牌,而是在對戰的一開始以及每個戰鬥回合之間的空檔造訪鮑伯的旅店,藉此來打造出不斷變強的手下陣容
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在對戰進行的過程中,玩家會取得越來越多的金幣,你可以花費金幣來升級或編輯你場上的手下陣容。你在旅店裡所做的大多數事情都需要花費金幣,而且你無法把金幣保存起來留作後續回合之用。以下是透過使用金幣所能達到的事情,但是具體如何花費金幣,選擇完全在你! 花費3枚金幣將手下拖曳到英雄頭像上招募他們!

  • 你每次進入旅店的時候,鮑伯都會擺出全新的手下陣容,他們已經準備好為你披肝瀝膽,就看你要不要招募他們加入你的團隊了。當然了,你必須先付金幣給你招募的手下,他們才會願意為你賣命。招募手下需要花費 3 枚金幣。
  • 重整場面:

沒有看到你喜歡的手下嗎?還是你正在尋找可以讓你的陣容變完整的完美手下?你也可以花費 1 枚金幣,重新整理目前陳列在你面前的手下陣容。

  • 開除手下:

拖曳手下至鮑伯來開除他們. 將可以清出空位且獲得1枚金幣! 如果是時候清出場上的位置,或是某位手下在目前的陣容中已經變得不中用了的話,你可以開除那名手下並拿回 1 枚金幣。

  • 鎖定場面:

看到你需要的東西,但是金幣卻不夠用嗎?你可以免費鎖定目前出現的陣容,這樣子你下一次造訪旅店時,同樣的手下都還會在。

  • 改善旅店:

鮑伯所提供之手下的強度與數量,以及你在戰鬥回合對敵人總生命值所造成的傷害量,都是由旅店等級來決定的。旅店等級越高,就有越厲害的手下可以選,也可以造成越多的傷害。每當你升級旅店等級,再次升級旅店等級所需的花費都會提高;如果選擇不升級旅店等級,那麼你下一次回到旅店的時候,升級所需的花費會降低 1 枚金幣。

  • 集滿三個:

只要招募三名相同的手下,他們就會自動結合成更加強大的黃金版,數值和效果也都會因此大大提升。三名手下在互相結合之後,會保留結合之前身上所各自擁有的全部加成效果。 當招募三名相同手下,他們就會自動結合成更加強大的黃金版 在你集滿三個相同手下,並且把結合版的手下放到場上後,將會有一張獎勵卡牌被加入到你的手中,你可以使用它來免費發現一個來自下一個最高旅店等級的手下!

  • 編排手下:

在你招募到手下跟你一起奔赴戰場之後,你還需要編排這些手下站在場上的位置。你可以在各個戰鬥階段之間,從手中把招募來的手下放到場上(就跟傳統的《爐石戰記》對戰打法一樣),或是你也可以直接把卡牌拖曳到你想要的地方,藉此來調整他們的所在位置。在戰鬥的過程中,左側的手下會率先發動攻擊,但是攻擊對象完全隨機,除非對手的場上有嘲諷手下(有嘲諷的手下會優先被攻擊)。多多留意手下在場上的位置,這樣才能夠讓致命劇毒、死亡之聲以及聖盾術的效果最大化。

進入戰場

在旅店的休息時間結束之後,戰鬥就會展開!你在戰鬥階段將與一名隨機敵人對陣,你所招募來的手下會誓死奮戰,直到勝負底定為止。手下會輪流攻擊,從每位玩家最左側的手下開始。手下關鍵字的運作方式,跟一般的《爐石戰記》對戰相同。舉例來說:嘲諷手下一定會優先被攻擊、致命劇毒手下會直接摧毀攻擊對象、聖盾術能擋住第一次的攻擊,諸如此類。

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其他所有玩家的狀態(包括你下一個即將對上的敵人身分)會一直顯示在場面左側的排行榜,但是你必須等到下一場戰鬥開始,才能夠看見下一名對手的手下與陣形擺法。

每當戰鬥回合結束後,你都會回到鮑伯那邊重複旅店階段,讓你有機會先調整場面,然後再返回戰場。這樣的過程會不斷重複,你會持續強化自己的場面然後踏入戰場,直到你被淘汰、或是直到你成為最後一個存活著的英雄戰場王者為止!

階級

英雄戰場階級的運作機制很簡單,在對戰開始之前,你可以看到自己目前的實力排名,在每場對戰結束之後,你的排名將根據你的表現上升或下降。你所失去或獲得的分數取決於:你的名次、你被淘汰的時間點、對手的實力排名。一般來說,只要躋身前四名,實力排名就會有所提升,如果落入倒數四名,實力排名就會下降。但是如果對手的實力排名高你很多或低你很多,這樣的規則可能會不適用。

單人遊戲模式

冒險模式

包含單人模式,讓玩家與電腦控制的對手進行對戰。部分擴展包為冒險模式下的戰役,玩家通過購買擴展包解鎖戰役,並通過打倒戰役中的BOSS來解鎖卡片。

寒冰霸權模式

第一層玩家會使用珍娜(台譯:珍娜)被系統殺死(劇情殺)。之後打通冰冠堡壘下層、冰冠堡壘上層,最後達到寒冰霸權後,需用所有職業打贏boss巫妖王后方可通過本冒險模式。

地下城模式

類似其他Roguelike遊戲,玩家初始10張卡片,通過一層層闖關,獲得戰利品(新的能力或卡片)來強化套牌,最終打倒八個BOSS。地下城模式與其餘冒險模式中的戰役區別在於引入了隨機性,有著更高的重玩價值,推出之後便獲得好評。

黑巫森林模式

與上個模式(地下城冒險)類似,玩家初始10張卡片,通過一層層闖關獲得戰利品或套牌碎片來強化現有卡片,最終打到8個BOSS。只是本次冒險只需要四個職業(盜賊、戰士、法師、獵人)。當四個職業全部通關後,會解鎖最後一個冒險,擊殺女術士哈加沙,從而獲得通關遊戲的憑證(黑巫森林卡背),加強了隨機性,有著更高的重玩價值和重玩樂趣。

爆爆計畫冒險模式謎題實驗室

這是爐石戰記第一次解殘局類個人遊戲模式。分為斬殺篇、清場篇、生存篇和映像篇,玩家在各個篇章中,將使用基礎職業對戰boss們。打敗boss們後將開放玩家與砰砰博士的對戰。對戰全部完成後,將獲得專屬卡背,以示獎勵。

達拉然大冒險

這是暴雪付費冒險的首次回歸,在這次冒險模式中,玩家將會扮演大盜去搶劫達拉朗,在副本模式中是狗頭人版本的「地下城冒險模式」的延申。不僅加入了寶藏數量、boss數量,還加入了類神龕機制和可修改卡組的酒館,可以自選英雄的技能和隨機初始卡組已經像是一個新的遊戲了。

葛拉克朗的覺醒

這次副本回歸了送卡片的機制,玩家可以付費或用金幣解鎖副本內容通關後將獲得一些新卡片

觀戰功能

在《哥哥打地地》資料篇中推出,在好友名單上點擊好友名字旁邊的「觀戰模式」按鈕即可加入觀戰,觀賞你的朋友進行爐石戰記的賽局。若是朋友正在進行排名對戰,而他的對手並不在你的好友名單內,則會看到對手的名字顯示為「未知」。若是朋友正在進行競技場、好友對戰,或是他的對手同時也在你的好友名單內,你將可以看到雙方的名字,同時也可以選擇兩邊都觀戰,這樣你就可以同時看到雙方的手牌。每當有好友開始觀賞你的遊戲時,左下方就會跳出訊息告訴你是哪位好友成為了你的觀眾,旁邊也會顯示目前的觀戰者人數,滑鼠移動到數字上時可以看到所有觀戰者的名字。

套牌借用功能

在黑巫森林冒險版本開放時同時推出「套牌借用」功能,在好友對戰時,你可以點擊下面借用套牌的按鈕來借用好友的套牌,這樣可以讓新手更好的融入遊戲中,也能加強好友的關係,推出後頗受好評

遊戲發行

最初,「爐石戰記」是在Penny Arcade Expo(一個電玩展覽)中被提到的,被設計給Microsoft Windows、Mac電腦以及iPad遊玩,並且也有提到這個遊戲會於該年釋出。在2013年八月遊戲封測,其中邀請大約一百萬名玩家,並且計畫於於同年十二月進行公測Blizzard 稍後宣布封測預估將繼續到2014年初。Blizzard宣布北美洲的公測將會在2014年1月21日,而歐洲的公測則在隔天,並且於23、24兩日推行至所有地區。

  • 2013年九月,遊戲公司宣布計劃推行遊戲至Android平台以及iPhone,預計於2014下半年推出[26]。同時也宣布在Windows 8推出遊戲的計畫[27]。
  • 遊戲在2014年3月11日被正式推出[28],於Microsoft Windows以及OS X系統。
  • 在2014年4月2日,遊戲被推行至iPad平台於澳洲、加拿大及紐西蘭等地區[29]。在同年4月16日,iPad版推行至全球,支援iPad 1以外的所有版本。[30]
  • 在2014年12月16日,遊戲被推行至Android平板電腦平台於澳洲、加拿大及紐西蘭等地區。在同年12月17日,Android平板電腦版推行至全球。Android平板系統最低需求,觸控螢幕需6吋或是更大,Android 4.0 或更新版本,以及記憶體1 GB RAM。
  • 在2015年4月15日,遊戲被推行至Android及iOS手機平台,系統最低需求與平板系統相若,手機平台還針對行動裝置特別打造了全新、直覺的使用者介面。

相關事件

內測休閒刷金事件

2013年內測時期,部分玩家通過在休閒模式通過大量認輸使其匹配值下降,最後和其他刷金玩家互相匹配獲得勝利。這些玩家還使用類似按鍵精靈這樣的腳本模擬人的滑鼠動作進行投降。這類玩家可以在一天內獲得幾百甚至上千的金幣。暴雪官方對這些玩家進行了帳號重置,所有角色等級回至10級,金幣和專家級卡片清零,人民幣購買的卡包以等價金幣退還。這次事件迫使暴雪將每日通過勝利獲得的金幣上限改為100。

天梯第三賽季互刷勝場事件

2014年上半年,部分玩家及工作室在天梯傳說級別操縱大量傀儡帳號,與刷分帳號在深夜、凌晨時段同時進行匹配,通過投降使刷分帳號勝場增加,提高刷分帳號在天梯上的名次。藉此以做廣告或取得比賽的名額。暴雪官方對六月份(即第三賽季)刷分的玩家作出了永久停封帳號並且禁賽三個月的決定。封停帳戶包括當時的鬥魚(已入駐虎牙直播)主播安德羅妮。

天梯腳本刷金事件

因為暴雪在2014年3月份時推出了「在天梯用一種職業取得500場勝利便可以獲得該職業的金頭像」活動,所以2014年4月開始,陸續有玩家使用腳本在天梯低段位進行刷金幣、金頭像、等級,這種腳本仍然使用類似按鍵精靈的軟體進行工作。與內測刷金不同的是,這種腳本可以通過不斷地點擊卡片和佔場完成出牌和進行戰鬥的動作。最初的腳本只會簡單地出牌和攻擊敵方英雄,並不會識別「嘲諷」(即吸引火力)的手下,而且在對手非正常結束回合(即耗盡時間強制結束回合)後會罷工。並且這種腳本不會主動結束回合,深受玩家痛恨。

  • 5月份時,腳本得到了升級,可以主動結束回合、識別嘲諷手下,並且在對手回合仍然進行點擊避免罷工。但仍然不具備人工智慧。這時使用的玩家已大大增加,極度影響了天梯低層環境。
  • 6月份時,腳本玩家仍然在上漲,淘寶網等購物網站出現了出售腳本、代刷金幣、出售經過腳本刷金的帳號。金頭像帳號開始貶值。但此時正處於天梯刷分事件,所以暴雪並沒有對腳本進行處理。
  • 7月份時,在歐洲出現了具有智能出牌的腳本,AI智商超過遊戲內的電腦AI,據傳有腳本上過傳說。但玩家仍然大量使用5月份的腳本。與此同時,暴雪宣布對腳本開始觀察跟進。
  • 8月份時,暴雪封停了部分腳本玩家,但仍然有其他玩家繼續使用腳本。
  • 10月底,大部分腳本帳號被封停3個月,但仍有少量腳本仍在執行。

易信送卡包事件

2014年9月5日晚上,百度貼吧的用戶發貼說收到網易發的一封「老玩家回歸」郵件,內容為:9月30日前打通NAXX第一區,用易信通知爐石戰記公眾號便可以獲得5個專家級擴展包;用人民幣打包購買剩下的4區,也用易信通知爐石戰記公眾號可以獲得另外7個專家級擴展包。網易官方表示目前只有收到該郵件的玩家才可以領取這些卡包,但實際上沒收到郵件的部分玩家在9月5日晚上參加了這個活動後,也領取到了這些卡包。

  • 9月6日晚上,部分百度貼吧的用戶開始聲討網易的廣告行為,他們宣稱這是易信騙下載量,並要到全國文化市場舉報網站舉報。但這些用戶大部分只是藉此藉口賺取更多的「貼吧經驗」。
  • 9月7日上午,易信的app store評分出現了大量的1星評價,評分直降至1.5分。
  • 9月7日下午,網易官方宣布這次易信送卡包活動提前結束,但是將會對提交申請而沒發到的玩家進行補發。

獲獎

  • 福布斯授予爐石2013年度最佳數位紙牌遊戲。
  • 在2014遊戲大獎中榮獲最佳移動裝置遊戲,英國遊戲學院獎獲得年度最佳多人遊戲獎。
  • 2014年巴哈姆特大賞中,《爐石戰記》以10%獲票率拿下銅賞,僅次於英雄聯盟(34%)及戰地之王(A.V.A.)(10%),2015年更以18%獲票率擊敗A.V.A.戰地之王獲得銀賞。

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來源:https://www.youtube.com/watch?v=hHqCbXMbWk0

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實況直播影片

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參考資料

https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E7%82%89%E7%9F%B3%E4%BC%A0%E8%AF%B4

https://hearthstone.blizzard.com/zh-tw/ways-to-play/

編輯成員 

林哲宇 李雅莉 粘淳雅 林洛薇 辛曉淇