開啟主選單

求真百科

武林英雄》(kongfu hero)是上海晨路開發的一款武俠題材角色扮演類網頁遊戲,由九維互動於2008年12月5日發行,是九維互動旗下繼《武林足球經理》、《武林三國》之後,「武林系列」的第三款遊戲。遊戲故事發生在六國合縱抗擊強秦時期,為了探詢古代秘術而利用時光機穿越回春秋戰國時期的各位精英們,以流浪者的身份秘密加入六國,拿起武器,協助六國抵禦強秦的侵略。[1]

目錄

遊戲特色

1、引人入勝的背景故事  

 在《武林英雄》中,玩家作為一名穿越時空來到古代戰國的小蝦米,經過無數的歷練,終於成為一名攜六國之眾,拯救天下蒼生的曠古爍今的一代大俠。遊走於《武林英雄》中,不但能見到食客三千的「戰國四公子」,還能見到姜太公、呂不韋等改變歷史的重要人物。與古代聖賢,談論時事,品頭論足。

2、獨一無二的奴隸系統  

《武林英雄》融合當時的時代特色,獨創了獨一無二的「奴隸系統」。只需要在競技場中戰勝對手,對方會成為手下敗將。來到奴隸市場,戰敗的對手就會出現於手下敗將一欄中,就可以將其俘虜為奴隸。對於奴隸可以進行安撫、折磨等舉動。對了,奴隸還會持續為主人貢獻經驗哦,奴隸貢獻的經驗值在雙方接觸奴役關係時結算

3、相生相剋的職業系統  

《武林英雄》共有三大派系六大職業,根據使用武器的不同分為三個派系,每個派系又分別有兩個職業,每個職業都有其獨特的特點。槍系的職業以高攻高防著稱,最為難纏,但攻擊速度最慢。劍系較為平衡,速度、防禦、攻擊都居中。匕系則靈活快速,令人防不勝防。

4、人性化的裝備強化系統  

《武林英雄》擁有強大的裝備強化系統,裝備不但可以通過鍛造進行升級,還可以通過強化添加附加屬性。裝備的最高等級為9級,每提升一級相對應的屬性都會提高。對裝備進行強化,還可以添加物品的附加屬性。如果強化的不滿意還可以洗鍊裝備,消除裝備的屬性,甚至連性別都可以消除。即使強化失敗也不用擔心自己的裝備報廢。

5、多樣化的演武競技系統

《武林英雄》為玩家提供了一個很好的展示平台,不但可以在競技場中不斷挑戰對手成為強者,而且還可以在演武堂報名比武一戰成名。在競技場中挑戰可以獲得榮譽,在演武廳比武可以獲得聲望。榮譽是社會地位的象徵,聲望是封官拜相的保證,也可以用自己的榮譽值在榮譽樹購買到各種金錢買不到的稀世珍寶。

國家介紹

七個國家由於政治環境,地理因素,人文因素等有着不小的差異,因此,選擇不同的國家,所具備的國家特性也不同。[2]

1、齊國

齊國周王朝開國功臣呂尚齊太公)的封國,名將輩出。國都臨淄的稷下學宮人才濟濟,戰國時第一劍客——稷下劍聖曹秋道即齊國武士的代表人物。齊國武士講究練氣,追求以劍氣傷敵,對劍尤其鍾愛。

國家特性:氣血上限 +0.2%×職位等級

內息上限 +0.4%×職位等級

2、楚國

楚國位處南方,國都壽春,由韓、魏兩國隔開了與強秦的直接對話。楚人天性直覺敏銳,在對敵中能夠輕易的看出對方的破綻。在沒有面臨強秦直接的軍事壓力下,楚國的藝術水平極為發達,楚人對寶物更是有着天生的直覺。

國家特性:破擊率 +0.2%×職位等級

獲得高級裝備幾率 +0.2%×職位等級

3、魏國

魏國與趙、韓兩國同屬三晉。國都大梁。魏國信陵君魏無忌曾聯合其他五國痛擊秦軍,此次六國聚會仍是以信陵君馬首是瞻。魏國武士擅用長槍制敵,追求攻擊效率。

國家特性:命中率 +0.3%×職位等級

4、燕國

燕國名將樂毅,曾合燕、秦、韓、趙、魏五國攻齊,攻占齊國七十餘城,攻入齊都臨淄,占領齊國長達五年,後齊將田單組織反攻,以火牛陣破燕軍,才收復失地。但自樂毅後,燕國再無強將,燕國太子丹冀望尋找個人英雄以救燕國,因此燕人精於刺殺之術,對匕首尤其擅長。

國家特性:暴擊率 +0.3%×職位等級

5、趙國

趙國自趙武靈王胡服騎射的改革以來,一舉成為戰國中首屈一指的軍事強國,國內名將輩出,武有廉頗、李牧,文有藺相如。但由於國君昏庸,長平之戰臨陣易帥,導致40萬趙兵被坑殺,自此趙國國勢日漸衰減。處在這軍事強國中的趙國武士,個個武藝精湛,身體強健。

國家特性:附加攻擊力 +0.1%×職位等級

防禦力: +0.2%×職位等級

6、韓國

韓國與趙、魏兩國同屬三晉。由於北方山戎族的侵擾,韓國不斷南遷,後定都於新鄭。韓國軍事力量較弱,但由於在北方長期與外族對抗,韓國武士身強力壯,不懼風寒,個人作戰能力極強。

國家特性:躲閃率 +0.3%×職位等級

7、秦國

秦國商鞅變法後,一舉成為戰國時代頭號強國,在秦相呂不韋迎接秦儲君太子政回歸咸陽後,大秦國力日益強盛,對東方六國虎視眈眈。秦人民風彪悍,不尚空言,強將如雲,據守在險境函谷關的秦國大將蒙驁正厲兵秣馬,準備東並。

派系技能

技能使用

點擊技能圖標就能看到技能面板,根據你所選派系、職業的不同,該面板上會顯示不同的武功技能,技能類型分為主動技能、輔助技能和被動技能三類。點擊任何一種技能,會跳出如下頁面詳細介紹該技能。

如果達成了技能的修煉條件,就可以點擊【修煉技能】按鈕來提高技能的等級,從而提升其威力。修煉條件列出了修煉此技能需要達到的前提條件, 如圖中紅色字體的「未達成」標明你的人物等級還不夠高,當前無法修煉。

頁面中間部分顯示了當前等級和下一等級的技能效果。

主動技能修煉之後需要裝備才能在戰鬥中施展。點擊【裝備技能】按鈕,或在技能面板上把已修煉的 主動技能 的圖標拖入左下角的【已裝備技能欄】方框內,即可裝備主動技能。主動技能只要裝備上,就會在戰鬥中自動施展了。

輔助技能修煉之後無需裝備,只要點擊【施展技能】按鈕,或把 輔助技能 的圖標拖到主面板左側的人物形象圖片上,就可獲得輔助技能的效果。在人物形象圖片上點擊輔助技能的小圖標,就可以取消這個輔助技能的效果。

被動技能無需施展,在修煉後會一直生效。

技能效果

發動幾率」表示技能可以施展的幾率,大部分技能都是100%幾率可以施展的。

技能消耗」一般是消耗內息,如果內息不夠,就不能施展這個技能了。

技能上的「攻擊力+20%」意思就是,當技能施展時,威力將是普通攻擊的1.2倍。

技能的持續時間包括秒和回合;而「持續1回合」的意思是指這個狀態將會持續到自己下一次出手為止。

負面效果:防護系和控制系都會施展很多此類的效果,包括繳械暈眩鎖穴流血中毒等等。

參考資料