求真百科歡迎當事人提供第一手真實資料,洗刷冤屈,終結網路霸凌。

模擬高爾夫檢視原始碼討論檢視歷史

事實揭露 揭密真相
前往: 導覽搜尋
模擬高爾夫

模擬高爾夫是仿真室外高爾夫而做的一項室內運動。採用電腦測速軟件系統實現真實場景的模擬效果 儀器。 模擬高爾夫裝備了先進的音響功能,擊球的聲音,球遇到風摩擦發出的聲音,球落水落地的聲音,都可以通過音響設備真實的發出。模擬高爾夫通過對真實球場的實地勘測,採用三維技術,將球場的凹凸,起伏,樹木沙坑,包括雲的飄動,水的波紋,每根草以及建築物等和原球場一模一樣的景致一一展現,錯落有致。模擬高爾夫使用真實的高爾夫球和球杆,在30-40平方米的室內打位上實現球手和球場場景的互動:球手與在室外真實擊球時一樣揮杆,向幕布中的球場擊球;畫面顯示出與真實球場一樣的視覺感觀,球的飛行高度、角度、距離、彈跳,與在真實球場打球時一樣逼真。

基本內容

外文名:Screen golf

參考資料:模擬高爾夫吧

中文名:模擬高爾夫

使用技術:計算機圖形圖像處理及虛擬技術

代表站點:模擬高爾夫

軟件特性

模擬高爾夫軟件的獨特性

(1)高清晰度圖片, 球體飛行視角;

(2)雨天, 運動及倒影的水面;

(3) 友好的用戶操作界面

(4)每年舉辦國際賽事的情況

(5)在球場取得冠軍的球星名字

(6)Visualswing每秒上千張圖片的3D立體超高速實拍科技,推杆、揮杆真實準確

(7)懸掛在頂部的高速相機技術,地面無任何約束,可左右手同時擊球

(8)160個Visualswing世界巡迴賽球場庫,包含歐巡賽美巡賽萊德杯等全部冠軍球場

(9)唯一能夠同時檢測球杆杆面和飛行球數據的設備, 包括:球杆觸球瞬間杆面的開、閉,揮杆路徑的有內到外、由外到內等關鍵數據

(10)數字一體化教學分析平台:在傳統球撞擊及飛行數據測量功能外,數字一體化平台融合了最先進的揮杆過程數據分析功能,杆頭分析,球杆選擇分析,高球選擇對比分析,球手動作的對比分析等,在娛樂同時真正提高球技

(11)多種模式可供選擇:練習場模式、推杆練習模式、球場模式、比賽、競技等模式

(12)多語言配置:中、英、韓、日等20多國語言自由選擇

感應器的分類

模擬高爾夫系統軟件在高爾夫系統的應用中占具非常重要的地位,模擬高爾夫系統的應用有很多款:1、紅外線感應器 2、雷達感應器 3、高速攝像機技術 4、3D全空間立體超高速實拍科技

紅外線感應器:源於上世紀90年代的紅外線探頭技術,採用放置在擊球區側面的紅外線三角架或平板,用來檢測球飛行的速度和方向。

雷達感應器:利用電磁波探測目標的電子設備。發射電磁波對目標進行照射並接收其回波,由此獲得目標至電磁波發射點的距離、距離變化率(徑向速度)、方位、高度等信息。雷達是英文radar的音譯,為Radio Detection And Ranging的縮寫,意為無線電檢測和測距的電子設備。也就是說雷達是按照電磁波來測試數據,只要在電磁波內,就能準確無誤探測出波段內的數據,雷達感應器多用於測量高速物體,對揮杆的測量較精準,但對推杆來說,因為推杆是球的慢速運動,所以雷達感應器很難感應到實際的推杆情況。另外,因為室內高爾夫是在一個相對較封閉的的房間內使用,意味着擊球的人剛好處於雷達電磁場最強的位置,會集中受到大量的雷達電磁波輻射。所以,美國最早使用雷達感應器的about公司對外宣布採用高速立體相機技術來取代雷達感應技術。

平面高速攝像機技術,通過高速攝像機拍攝物體飛行,來檢測飛行物體,平面GC2作為高爾夫模擬器的傳感器來說,因其需要頻繁的變換位置,且無法同時支持左右手擊球,同時無法全空間抓取高爾夫球飛行數據,無法與真正的高爾夫模擬球場軟件很好匹配,更多的用於專賣店測試球杆。

2011年之後興起的3D全空間立體超高速實拍科技,軍用電子眼高速相機的民用化產品。這類產品的代表是Visualswing高爾夫模擬器,以每秒鐘數千張快門速度拍攝高爾夫球杆擊球動態和高爾夫球在空中的飛行姿態,實拍技術100%還原擊球的真實性,並且推杆、揮杆、切杆都非常準確。同時Visualswing高爾夫模擬器的設備安裝時高速相機是懸掛在模擬器房間頂部的,地面無任何障礙,因此可以左右手選手同時擊球,無需維護,操作簡單,受到越來越多高爾夫愛好者和專業機構的青睞。

全球最知名的PGA教學中心及中國國家隊訓練營都選用了此款Visualswing高爾夫模擬器設備。 是否真正最新一代3D立體高速傳感模擬器,最直接的判斷方式就是擊球地面無需安裝任何感應設備。

Visualswing軟件是球員與模擬高爾夫之間的接口界面,球員主要是通過軟件與計算機進行交流,是計算機系統設計的重要依據。為了方便球員,為了使計算機系統具有較高的總體效用,在設計計算機系統時,必須全局考慮軟件與模擬器的結合,以及球員的要求和軟件的要求。

基本內容

模擬高爾夫將室外真實的球場匯集設計到一套軟件系統中,通過投影機投影展現在球手面前,畫面顯視出與真實球場一樣的視覺感觀,模擬高爾夫通過檢測器對球手擊出的球的飛行數據進行採集分析,與真實的球場打球一模一樣,這就是室內模擬高爾夫此系統能讓高爾夫愛好者足不出戶就能在家裡享受在國際標準的高爾夫球場打高爾夫的感受。 模擬高爾夫系統的誕生,可使眾多普通人加入到高爾夫運動的行列中來。更加真實的認識高爾夫,了解高爾夫文化。

概念

模擬高爾夫系統採用計算機三維模擬技術和高速運動物體智能測量技術在室內的大屏幕上模擬真實的高爾夫球飛行場景,讓玩家仿佛身臨其境,玩家使用真實的高爾夫球具擊打真實的高爾夫球,系統將在模擬的高爾夫三維場景中即時顯示高爾夫在空中的飛行狀態,感受逼真。

模擬高爾夫軟件介紹

(1).球場名稱/球洞序號/標準杆數/球道碼數

(2).姓名/已打杆數/剩餘距離

(3).剩餘距離/坡度顯示

(4).果嶺坡度圖

(5).球場指示圖

(6).風速/風向

(7).球位狀況(球道/長草/果嶺)建議使用球杆

(8).建議擊球距離

(9).擊球點到果嶺的坡度

(10).比賽查詢設置(成績查詢/比賽設置/退出)

模擬高爾夫功能特點

1、 系統能允許多達6個顧客同時進行比賽,對顧客分別註冊姓名並編號。

2、 總共有85個不同的球場,每個球場有18個不同的球洞;打球前可以自由選擇球洞和球場。

3、 每次打球前,自動調整視角並顯示擊球處面向旗杆的場景。

4、 顧客可向四周觀看球場的場景狀況。

5、 系統按照國際高爾夫球比賽規則設計記分,顧客可以隨時查詢記分情況。

6、 當顧客對某一杆不滿意或球被打入障礙物(如:水)中都可以選擇重打。

7、 顧客擊球後,系統以語音方式報告球的飛行速度、球的飛行距離和球到球洞的距離信息, 當球落入水塘、沙坑和球洞中,系統會發出相應的現場音響。

8、模擬高爾夫系統採用的是最新不定點擊球,玩家可以在一個區域內的任意位置打球。

9、 系統中的高爾夫球場全部為真正的三維球場,地形起伏,樹木沙坑錯落有致。

10、場景為動態的場景,打球時視線也可以跟着球一起移動。

11、 多種語音模式。用戶可以自由選擇男球童或女球童作為電腦球童。

系統組成和技術原理

模擬高爾夫系統主要由兩部分組成:高爾夫球場三維模擬及顯示部分、高爾夫球飛行參數紅外測量部分。高爾夫球場三維模擬及顯示部分包括觸控式圖形服務器、高清晰度投影儀和特製的具有緩衝作用的抗擊打幕布(標準3米×4米)組成,該部分完成高夫球場地和高爾夫球飛行過程的三維模擬顯示;高爾夫球飛行參數測量部分由雙道紅外測量器和中央控制器組成,合成為高爾夫測量器,該部分完成高爾夫球飛行的初速度、左曲線、右曲線、飛行偏角、仰角的測量。兩部分配合工作,在使用者擊出高爾夫球後紅外測量系統動態分析高爾夫求飛行的參數,圖形服務器根據該參數動態模擬高爾夫球的飛行軌跡,顯示在大屏幕上,整個過程與擊打動作緊密相連,無停頓感,使用者感到仿佛是在真實的高爾夫球場打球。

模擬高爾夫的性能特點

高爾夫球場三維模擬軟件穩定性高

高爾夫三維模擬軟件是基於WindowsXP環境開發的,三維模擬軟件和Windows系統緊密融合,系統穩定性極好,決不會死機。同時的圖形服務器採用奔四的處理器,確保了整個運行環境穩定性極強,速度很快,三維模擬軟件運行流暢。

高爾夫三維模擬球場逼真性強

模擬高爾夫系統中總共包含了85個國際標準的高爾夫球場,每個球場均是國際標準的18球洞,每一個球場均為動態的三維模擬球場,有很強的縱深感和層次感,球場景觀是動態的,同時還可以手動設置球場的自然條件如風力、風向等等,改變擊球環境。三維動態模擬球場。

模擬高爾夫的三維球場都取材於真實的高爾夫球場,目前的三維模擬球場按照國內外多家著名高爾夫俱樂部的高爾夫球場來進行三維模擬設計,每個球場有3個發球區,並且根據實際情況安排球道、果嶺、水塘、沙坑、長草區、小石徑等等,整個球場的地形地勢的起伏、樹木的參差繁茂、鳥鳴水澗之聲與現實情況完全吻合,而且球場具有漫遊功能,使用者在隨時可以漫遊球場查看地形,欣賞景色,不影響比賽。

高爾夫球場整體三維示圖,層次感、立體感都非常好,該圖為開球時的動態效果。

高爾夫球場局部三維示圖,球道、樹木錯落有致,模擬高爾夫的三維球場在每一細微之處都精雕細作

模擬高爾夫內容全面、使用面廣

高爾夫球測量器準確、穩定

高爾夫球飛行參數的測量是整個模擬系統的核心環節,測量裝置要在球起飛的瞬間測出球飛行的各項參數,才能保證準確模擬高爾夫球飛行的軌跡。高爾夫測量器是一種不定點測量器,能測出高爾夫球飛行的速度、偏角、仰角,它具有如下特點:

不定點測量

所謂不定點測量,就是不指定使用者的擊球位置,使用者在打擊墊的任意位置擊球測量器均可以測量出球飛行參數,這種測量方式是對定點測量的突破,是對要求使用者在固定位置擊球的突破,真正實現了全真實的擊球的感覺。

雙排測量

模擬高爾夫測量器採用了雙排測量技術,雙排測量修正了單排測量的測量誤差,測量結果更準確,系統更穩定。

抗干擾性強

模擬高爾夫測量器採用紅外測量技術,採用455M的紅外脈衝波,避免了室內光線的干擾;測量用的電子器件全部採用原裝進口器件,品質有保證,紅外脈衝波採用了特定的編碼技術,保證整個測量系統環環相扣,不會誤判斷誤動作。

模擬高爾夫系統用戶操作台是液晶立式控制機櫃,美觀大方。

模擬練習場系統

高爾夫運動是一項極具學問的運動,不但是身體肌肉協調性的組合,還要配合力學的原理來強化揮杆力度和角度,每個細節都會影響揮杆的品質和結果。為了幫助廣大高爾夫愛好者更快的提高打球水平,我公司在原有模擬高爾夫系統的基礎上推出了模擬練習場系統。它可以使我們足不出戶就可以象在室外的練習場那樣作揮杆練習。

模擬練習場系統通過高科技的電腦分析軟件和紅外線分析設備來分析您在擊球的各項數據,如球飛行的速度、偏角、仰角、飛行距離等參數。使用者通過這些參數可以明確了解自己擊球的動作是否有誤,比起以往靠教練或好友口述所得到的定性和模糊的分析,這種定量的分析對於球技的提高有更明顯的幫助。另外,在打球過程中,投影屏幕上還實時顯示球在模擬練習場中飛行的動態過程,栩栩如生,給人以逼真的練習場打球的感受,避免了普通練習的枯燥感。

與我們的模擬高爾夫系統重在模擬室外18洞高爾夫球場打球的感覺不同,模擬練習場系統重點在於模擬室外練習場的功能。下面我們列表來說明兩者的區別。

高爾夫用語

球童caddy、球道fairway、發球區/球座tee、淨杆net、果嶺green、球杆club、木杆wood、鐵杆iron、推杆putter、界外球OB(out of bounds)、障礙hazard、沙坑bunker、標準杆par、左曲球draw/hook 、右曲球slice/fade、總杆gross、差點handicap、休息亭half-way house、旗杆pin;

低於標準杆一杆/兩桿/三杆:birdie/eagle/albatross;

高於標準杆一杆/兩桿/三杆:bogey/double bogey/triple bogey。

屏幕高爾夫屏幕上常見的高爾夫用語:OB、wood、tee、putter、pin、green、club、iron等。[1]

參考文獻

  1. 模擬高爾夫搜好貨網