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怒之鐵拳

怒之鐵拳》是日本世嘉(sega)公司上個世紀90年代在該公司的16位家用遊戲主機mega drive上發行的橫板通關遊戲,是sega當年為追趕街機界橫板過關遊戲風潮而為其家用主機量身定做的系列遊戲。官方作品共有3部。還有一部為FANS製作,美版名稱為:STREETS OF RAGE。國內電子遊戲雜誌90年代亦將該遊戲稱作格鬥3人組、格鬥4人組等。下面只介紹官方版3作。

簡介

怒之鐵拳1代1991年,正是格鬥清版動作遊戲在街機房如日中天的年代。從80年代末TECHNOS的《雙截龍》到90年代初CAPCOM的《快打旋風》(FINAL FIGHT),這種以武術技擊闖關為內容的動作遊戲已日趨成熟,尤其是《快打旋風》,在街機房掀起了持久不衰的狂潮。1991年,CAPCOM又推出了格鬥名作《街頭霸王2》(8人街霸),它既是對戰遊戲又不乏清版過關的特色,一時間成為街機房最為紅火的遊戲,「打鬥類」也由此成為當時最受歡迎的遊戲類型。

評價

在這種風尚下,家用機自然也熱衷於原創或移植這類遊戲。那時剛面世不久的「超級任天堂」(SNES)便將當紅的街機《快打旋風》移植到家用機卡帶。雖然按照如今的眼光來看,這款作品移植度很低,還不支持雙打,但對於當時的玩家而言,能在家玩到跟街機如此相似的遊戲,已是莫大的幸福。SNES版《快打旋風》的走紅,對SEGA來說是個不小的刺激,作為任天堂的對手,SEGA也急於在自己的MEGA DRIVE(MD)主機上推出同類的作品與之抗衡。不過,事實上SEGA在此之前並不擅長製作格鬥清版類動作遊戲。它最有代表性的兩部作品是《獸王記》和《戰斧》,這兩作都有手感差、判定粗糙等缺點,跟《雙截龍》、《快打旋風》等相比差距較大。1989年推出的《超級忍SHINOBI》是一部優秀作品,但嚴格來說屬於平台遊戲而非格鬥清版遊戲。因此,要想在MD上推出一部能媲美《快打旋風》的遊戲,就必須要花大力氣進行研發,突破以往的瓶頸。鑑於《超級忍SHINOBI》深受好評,SEGA此部新遊戲的開發者大多數都來自於製作《超級忍》的小組TEAM SHINOBI。新遊戲是在《戰斧》的引擎基礎上製作的,並吸收了一些《E-SWAT》的元素。1991年,一部全新的格鬥清版動作遊戲在MD登場,容量為4M,它的日版名字叫做BARE KNUCKLE,美版名字叫做STREETS OF RAGE,副標題為「怒之鐵拳」。日版名字直接表現了遊戲的特徵――空手格鬥,而美版名字則更像好萊塢電影的風格,表現的是環境氣氛――狂亂之街。按照日版名字直譯,這遊戲可以譯作《赤手空拳》,香港也有譯成《赤手神拳》的,中國內地的盜版商則給它一個更為直觀的名字,叫做《格鬥三人組》。《格鬥三人組》比起「赤手空拳」或「赤手神拳」來更為響亮,於是成為當時中國大陸最流行的叫法。但是當續作推出後,由於續作主角由三人變成了四人,所以一度引起了名稱混亂,而《格鬥三人組》這個名字也無法用來涵蓋系列,於是,大家就開始用它的副標題《怒之鐵拳》來稱呼這個系列。無論從直譯還是意譯的角度來看,用《怒之鐵拳》來命名這個遊戲顯然更合適,也更具有商業性,因此,《怒之鐵拳》這個譯名便被延續下來,成為大家約定俗成的正式名稱。我們把它縮寫為BK1或SOR1。 [1]

參考文獻