求真百科歡迎當事人提供第一手真實資料,洗刷冤屈,終結網路霸凌。

對馬島之魂檢視原始碼討論檢視歷史

事實揭露 揭密真相
前往: 導覽搜尋
對馬島之魂

《對馬島之魂》是由美國Sucker Punch工作室開發的一部開放世界動作冒險類遊戲。遊戲於2017年的法國巴黎遊戲展公布,於2020年7月17日由索尼的PlayStation 4平台發行。故事發生在1274年,那時的日本武士是日本強力的守護者,而蒙古人此時通過對馬島大舉入侵日本。玩家們扮演的主角境井仁是一位鎌倉幕府的武士,這位武士要竭盡所能從蒙古帝國手中保衛自己的祖國。該作獲遊戲媒體《Fami通》40分滿分評價。2020年11月13日,遊戲銷量已突破500萬份,創下索尼第一方在PS4的原創新IP獨占遊戲銷售速度最快的新紀錄。2020年12月8日,獲TGA2020「玩家之聲」獎。

簡介

公元 13 世紀末,蒙古帝國東征。鐵蹄所至,滿目瘡痍。殘忍狡詐的蒙軍統帥赫通汗率領浩蕩的艦隊,以排山倒海之勢撲向日本本土,而處於兩者之間的對馬島首當其衝。伴隨着蒙軍的首輪攻勢,戰火蔓延至島上。眼望慘遭踐踏的故土,勇猛的武士境井仁暗下決心。作為氏族中的唯一倖存者,仁立誓無論付出何等代價,也要保護同胞,奪回家園。他必須放棄畢生秉持的武士之路,並開闢一條全新的「戰鬼」之道,以非常之法,為對馬島的自由而戰。

評價

完成特定任務或擊殺敵人將獲得傳奇值,積累一定的傳奇值可獲得武技點,集滿武技量表則是能升級稱號,增加最大生命值與開啟更多戰鬼武器。過程中獲得的武技點數可以用來升級技能。武技點可用於升級技能。遊戲中的技能被稱為武技,分為武士、架勢、戰鬼三大類。「武士」主要強化基本攻防武技,分為偏轉、迴避、傳奇、探索。偏轉與迴避旨在提升攻擊、格擋與躲避的技能;傳奇僅可通過傳奇任務進行解鎖,能施展出更為強大的攻擊招式;探索則是強化指引之風的能力,使之可指引更多探索目標。「架勢」是開啟與強化不同劍術架勢的武技。遊戲中共有四種劍術架勢,相對克制不同兵種。每種架勢存在四個強化項目,通過擊殺足夠數量的將領可開啟新架勢。「戰鬼」分為戰鬼武器與權變戰術。戰鬼武器主要強化特定副武器的能力,包括苦無、黑火藥炸彈、煙霧彈、黏性炸彈與風鈴;權變戰術則是一些與戰鬥臨機應變相關的技能,通常是經過特定事件就會自動開啟。 [1]

參考文獻