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對稱差 |
數學上,兩個集合的對稱差是只屬於其中一個集合,而不屬於另一個集合的元素組成的集合。 集合論中的這個運算相當於布爾邏輯中的異或運算。
簡介
集合論中的數學術語,即兩個集合的對稱差是只屬於其中一個集合,而不屬於另一個集合的元素組成的集合。 集合論中的這個運算相當於布爾邏輯中的 異或運算。集合 A 和 B 的對稱差通常表示為 AΔB。例如:集合 {1,2,3} 和 {3,4} 的對稱差為 {1,2,4}。所有學生的集合和所有女性的集合的對稱差為所有男性學生和所有女性非學生組成的集合。綜上可得,採用對稱差運算,任意集合 X 的冪集是阿貝爾群。由於該群中所有元素都是其自身的負元, 這個群實際上是二元域 Z2 上的向量空間。若 X 有限,則以其為元素的單元集合構成這個向量空間的基,那麼向量空間的維數等於 X 的元素個數。這種構造方法用於圖論,可定義圖的圈空間。
評價
顯然已然成了一種趨勢,但免費遊戲中的付費道具、付費服務已經成為虛擬貨幣賺錢的利器,賺的錢甚至比收費模式更多。其實,網遊運營商不過是將其主要收費模式從「購買遊戲時間」變為「購買玩家虛擬物品」。對於免費網絡遊戲正像玩家所評價的:有錢走遍天下。比如,有一款遊戲前20級不需要在商店買入任何兵器和盔甲,只要留着錢買藥即可。但40級後就開始體驗到金錢的重要性了,因為沒錢很難打造裝備。打造裝備的材料則可以通過「銀子」來購買,而「銀子」只能通過人民幣換遊戲金幣取得。一般來說,一個50級玩家要打造一身綠裝備,光材料費就需要人民幣375元。不光如此,除了打造裝備是花費的大頭外,高級藥品生命藥和魔力藥更是不小的花費,傳送、復活、寄售物品、成立家族、結婚等行為皆要收費,還有遊戲特色之一的可以自動打怪的替身寶寶,其作用是代替玩家打怪升級。[1]