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大型多人在線角色扮演遊戲 |
MMORPG,是英文Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-Playing Game的縮寫,尚未有MMORPG的正式中文譯名,而在中國比較常見的譯法則是"大型多人在線角色扮演遊戲,是網絡遊戲的一種。在所有角色扮演遊戲中,玩家都要扮演一個虛構角色,並控制該角色的許多活動。
簡介
MMORPG與單機遊戲(例如三國志系列)和其他小型的、由多人參加的角色扮演遊戲(例如CS)的區別在於:MMORPG具有一個持續的虛擬世界;玩家離開遊戲之後,這個虛擬世界在網路遊戲運營商提供的主機式服器里繼續存在,並且不斷演進。MMORPG是非常流行的網絡遊戲類型,具有極大的市場占有率。現有市面上的遊戲如魔獸世界、神鬼認證、怪物獵人online、龍之谷、劍俠情緣網絡版3、天下三、永恆之塔、神鬼世界 、永恆世界、劍靈,以及被公認為第三代網遊的上古世紀等都屬於MMORPG。
評價
從1980年世界上第一款大型多人聯機角色扮演遊戲(MMORPG)《凱斯邁之島》的誕生一直延續,這種類型的遊戲可謂經歷了非常輝煌的30年。在那以後,接連誕生了許許多多伴隨着玩家記憶成長的遊戲,這包括了上世紀90年代末的《網絡創世紀》、《無盡的任務》,以及2004年發售運營的令全世界玩家為之痴狂的《魔獸世界》。這類遊戲不僅為其製作公司帶來了無盡的利潤和巨大的名譽,而且也成為了無數玩家日常生活中不可或缺的一部分。MMORPG分為客戶端和服務器兩部分。玩家從客戶端通過互聯網連接,登陸服務器端後才能進行遊戲。玩家的資料保存在服務器端。遊戲的過程,是玩家扮演的角色和其他玩家控制的角色在網絡虛擬空間中實時互動。而非玩家扮演的角色(即NPC)則往往是在遊戲中提供特殊服務的人物,如銷售虛擬物品,提供任務等。遊戲開發商或者代理商提供服務器供玩家遊戲,負責管理遊戲中的虛擬世界,並不斷為遊戲做出更新,以便留住玩家以及吸引其他人來玩這款遊戲。大部分MMORPG都是以商業模式經營,需要玩家購買或從互聯網上免費下載客戶端,分為時間收費和免費兩種。對於時間收費網遊,玩家需要從遊戲代理商處購買點數,在虛擬世界中遊玩時根據時間扣除相應點數。對於免費網遊,即不再按遊戲時間計費,玩家在遊戲中的普通行為都是免費的,而運營商通過增值服務,即讓玩家購買遊戲中無法得到的特殊貨幣,並使用特殊貨幣購買特殊虛擬商品和特殊服務功能。 [1]