多媒體技術實用教程(第3版)檢視原始碼討論檢視歷史
多媒體技術實用教程(第3版) |
《多媒體技術實用教程(第3版)》是由賀雪晨、周自斌、朱世交編著,2013年清華大學出版社出版的「上海市精品課程」配套教材、普通高校本科計算機專業特色精選教材。該教材可作為高等院校計算機類、信息類、電子類等相關專業多媒體技術課程的教材,也可供從事多媒體項目開發的讀者參考。
全書共8章,從實用角度出發,講述使用多媒體製作工具Authorware開發多媒體項目,並跟蹤多媒體技術的發展,講述了網絡多媒體應用程序的開發,包括使用HTML標記語言、Dreamweaver CS5、HTML 5開發多媒體網頁,使用VRML開發三維網頁,以及基於Windows Media、Real和Flash Media的流媒體項目開發等內容。
基本內容
出版社:清華大學出版社
作者:賀雪晨、周自斌、朱世交
開本:16開
頁數:308頁
類別:普通高校本科計算機專業特色精選教材
書名:多媒體技術實用教程(第3版)
出版時間:2013年3月1日
裝幀:平裝
字數:482千字
ISBN:9787302312192
CIP核字號:2013001821
修訂情況
該教材是根據幾十所高校使用第2版教材的反饋情況以及多媒體技術相關軟件不斷更新的需要,在第3版中進行了如下修訂:第3章使用Dreamweaver代替Frontpage,增加了HTML5的內容,刪除了WML部分。第4章新增FlashMedia的內容。第5章~第8章分別採用相應的中文版重寫全部程序,並增加了部分實例。[1]
該教材編寫過程中得到了多媒體技術教研室全體同仁和多所高校相關教師的支持。
內容簡介
全書共8章,內容可以分成3個部分,分別由第1章、第2章~第4章、第5章~第8章組成。
第一部分介紹了多媒體技術的基本概念,網絡多媒體技術和虛擬現實技術的發展與應用,多媒體項目開發的方法和工具。
第二部分講述了各種多媒體開發工具的使用,包括使用Authorware 7開發多媒體項目,使用HTML標記語言、Dreamweaver CS5、HTML5開發多媒體網頁,使用VRML開發三維網頁,使用WindowsMedia、Real、FlashMedia開發流媒體項目等內容。
第三部分講述了聲音、圖像、動畫、視頻等多媒體元素的基本概念和處理方法,介紹了Soundbooth CS5、Photoshop CS5、Flash CS5、AfterEffects CS4等軟件的基本使用方法。
教材特色
該教材通過近190個實例的介紹,讀者不僅能夠掌握多媒體項目開發的方法,還能使用Soundbooth CS5、Photoshop CS5、Flash CS5、AfterEffects CS4等軟件對聲音、圖像、動畫、視頻等多媒體元素進行處理。
該教材第3版在兼顧傳統多媒體項目開發技術的同時,加大了網絡多媒體技術的篇幅,對各種多媒體開發軟件的使用作了講述。在多媒體技術精品課程網站中提供了教學所需的各種材料,實現了紙質教材、電子教材和網絡教材的有機結合。
該教材各章節內容相對獨立,可以根據各個學校的教學安排和學時數,選擇其中的部分或全部內容進行教學。
作者簡介
賀雪晨,1964年生,男,本科,浙江鎮海人,上海電力學院電子與信息工程學院高級工程師。主要研究方向為信息安全技術、電子信息技術、多媒體技術。
周自斌,1963年生,男,安徽合肥人,安徽經濟管理學院信息工程系副教授,研究方向為信息管理。
朱世交,1980年生,男,安徽蚌埠人,博士,上海電力學院電子與信息工程學院副教授,主要研究方向為通信網絡、多媒體技術、神經網絡。[1]
參考文獻
- ↑ 多媒體技術實用教程(第3版)原創力文檔網