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勇者鬥惡龍 少年楊格斯與不思議的迷宮

圖片來自pujia8

勇者鬥惡龍 少年楊格斯與不思議的迷宮》(日語:ドラゴンクェスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン)是《勇者鬥惡龍VIII》的前傳遊戲,是roguelike遊戲系列不可思議迷宮的作品之一,並如同系列使用了隨機生成的迷宮。本遊戲由Cavia開發,史克威爾艾尼克斯於2006年在日本PlayStation 2平台發行。

情節

遊戲圍繞着孩子時期的角色楊格斯——《勇者斗惡龍VIII》中的主角之一[1]。作為一個「突然加入的盜賊」,在一個神秘的壺被帶回家時,他參與了父親楊帕盜賊團[2][3]。儘管楊格斯被告誡不要觸摸壺,但他還是做了,然後他被吸入壺中,來到了另一個被叫做「壺之土地」的世界。

《勇者斗惡龍VIII》中的女盜賊歌爾達也在這片新世界出現,同樣出現的還有莫利、特魯尼克以及新角色波比,每個人都開始探索這片新大陸。

遊戲玩法

遊戲使用了隨機生成的迷宮以及回合制的戰鬥系統。玩家必須和不同樓層的敵人作戰直到遇到頭目怪獸,為了推進劇情,玩家必須將頭目擊敗。當與敵人接觸時戰鬥就會發生,而不會出現單獨的戰鬥屏幕會菜單系統。遊戲加入了一個新功能「蓄力系統」,它可以讓玩家積累能量並給予敵人強力打擊,然而在這種狀態下角色將不能移動。在遊戲的後期,玩家可以使用特殊的壺捕捉怪物,並使用它們攻擊對手。

玩家可以在任何時刻帶領三個怪物,它們可通過使用道具與積累戰鬥經驗值來學會特殊技能。當怪物達到4級,得到它們喜歡的食物並擁有武器後,才會協助楊格斯,隨着戰鬥次數的增多,它們就能將自己的力量與其它捕捉怪物的力量進行聯合。遊戲亦使用了過場動畫以及電腦生成的漫畫風格場景。

影片

PS2 勇者鬥惡龍:少年楊格斯與不可思議的迷宮 - 宣傳影片

參考文獻

  1. Hirohiko Niizumi. Four million Dragon Quest VIIIs shipped. Gamespot. January 30, 2006 [2012-08-04]. (原始內容存檔於2012-11-06). 
  2. Anoop Gantayat. Dragon Quest Yangus: Import Playtest. IGN. April 24, 2006 [2012-08-04]. (原始內容存檔於2011-09-27). 
  3. Staff. Jump Fest 2005: Square Enix and Mistwalker show upcoming titles. Gamespot. December 19, 2005 [2012-08-04]. (原始內容存檔於2012-11-03).