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  光度感應器

光度感應器(英語:Ambient Light Sensor)是一種組件,普遍用於手機,平板電腦,筆記本電腦等電子移動設備。甚至用於汽車,液晶電視等日常生活當中,光度感應器的國際單位是勒克斯。

簡介

電視的光度感應器可調整顯示屏亮度,令觀看電視時更清晰亮麗,得到更漂亮畫質的效果。這個組件如人類的眼睛一樣,可識別四周環境的光度,以控制顯示用的光源。 手機在大白天或是明亮的環境,進入光度感應器的光量多,可將背光關閉。反之,在夜間則將之打開,其便攜式產品十分有用。因背光消耗電力,影響續航時間。在手機的構成零件中,顯示部分使用大約300mW~400mW。長時間高亮度顯示,便增大了功率耗費,大幅度降低電池使用時間。但如果藉調光就可以緩和電源的消耗。

評價

客戶要求Labsphere(藍菲光學)設計和開發一種紅、綠、藍 (RGB) 積分球均勻面光源。亮度分布要求至少由 30% 的紅色(150,000 尼特)、60% 的綠色(300,000 尼特)和 10% 的藍色(50,000 尼特)組成。總而言之,在可見光譜區域內亮度 >500,000 尼特。在正常查看光柵圖和離軸 ±30° 的 5cm 亮度開口端上必須有 98% 或更高的亮度均勻性。該解決方案需要有一個帶有 NIST 可溯源校準的嵌入式人眼視覺探測器,以監測開口端的亮度。客戶要求結構緊湊,且開口上方和周圍的嚴格垂直限制。為了提供強光輸出亮度級別,Labsphere 採用內部為高反射漫反射材料 Spectralon(>99% 的可見光反射率)的小型積分球。光引擎採用Labsphere 設計的 RGB LED 陣列集群。光引擎接口允許其自身與積分球之間的有效耦合。積分球內部包含光引擎、光孔徑和光電探測器開口孔徑,以監測系統高動態範圍內的亮度。光引擎配備了 100W 熱電冷卻器,以補償光引擎產生的熱量並保持穩定性和可重複性。校準是在 Labsphere(藍菲光學)先進的輻射測量/光度測量實驗室中進行的,校準結果可溯源至 NIST。均勻性映射採用機器人控制自動化的高分辨率成像色度計進行採集的。[1]

參考文獻