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信長之野望:天道檢視原始碼討論檢視歷史

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《信長之野望:天道》(信長の野望:天道),是日本歷史遊戲信長之野望系列的第十三作,於2009年9月18日在日本正式發售。

《信長之野望:天道》中玩家將扮演織田信長武田信玄等戰國群雄其中1人,通過內政、戰爭與外交等手段來統一全日本66國。

遊戲劇情

遊戲承襲《革新》採用的即時制系統,並加入可越過國境來蠶食他國領土的「村落系統」,以及組合魚鱗或鶴翼等「陣形」在戰場上一齊施展的「戰法連攜攻擊」等新要素。並導入扮演各地有名諸侯以「地方統一」為目標展開廝殺的「群雄爭霸模式」。

有別於以往系列作以整國為單位的統治模式,新加入的「村落系統」讓玩家可以逐步蠶食敵方的國土,將國境之外的村落以「街道」與我方城池聯繫並加以統治。統治村落不但可以提供金錢與士兵,還可以藉此來奪取強化我方勢力所必需的資源與技術。

「戰法連攜攻擊」則是讓組成魚鱗或鶴翼等「陣形」的部隊進行聯合攻擊的戰術系統,根據陣形組成方式的變化,甚至有機會能達成一擊扭轉戰局的強大效果。之外還可以通過與城寨或兵營等「軍事設施」的聯合攻擊,將損失抑制到最低限度來擊敗敵人。

「群雄爭霸模式」則是以「地方統一」而非「全國統一」為目標的遊玩模式,讓玩家可以在短時間內盡情體驗《信長之野望:天道》遊戲的魅力所在。模式中並針對各地方諸侯準備了原創性十足的故事劇情,詳細描繪出戰國諸侯們的亂世生存之道。

PC《信長之野望:天道》於2009年9月18日推出,一般版價格11340日元,包含原聲配樂CD、秘傳攻略法與特製戰國武將家紋貼紙(共40種)的加值盒版價格13440日元。[1]

遊戲評測

先不管畫面聲音,一個遊戲「好不好玩」才是策略遊戲玩家最關心的吧。話說信長出過12部了,想要讓玩過前作的人也會掏錢去買下一部作品,系統上不動一些腦筋是不行的。 這次信長13天道的遊戲系統讓我第一個聯想到的就是著名的席德梅爾之文明。遊戲中以城市為中心的勢力邊界,需要道路連通的野外資源以及那些資源的共享方式等等無不讓人聯想到文明。當然如果拿過來和光榮系列的遊戲比較的話,重視戰略、輕視戰術的理念與前作12或者三國志9有些接近。天道在經濟上與前作最大的不同應該是原來集中在城內的資源現在分布到了野外。當然這可並不是光榮在天道中的首創。早些年光榮著名的「蒼狼與白鹿」系列就是一直將資源置於野外的。看來現在光榮所推出的新遊戲,其實只是將它原來幾個系列作品中的幾個模塊重新排列組合的過程:內政、科技、軍事,重新一組合,就是一部續作了。當然,這並不是什麼壞事。因為信長這類策略類遊戲,最吸引人的並不是系統而是背景。我想無數人已經在焦急地等待正式版然後想試一試「在13的系統中自己喜愛的武將還能否叱咤風雲」。當然,答案是肯定的,因為我們的敵人終究只是電腦。從試玩版看,13代的系統是不可能支持CO-OP的。

視頻

信長的野望13

參考資料

  1. 信長之野望,跑跑車