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中國遊戲產業發展報告2017》,出版社: 社會科學文獻出版社,ISBN:9787509796177。

社會科學文獻出版社成立於1985年,是直屬於中國社會科學院的人文社會科學專業[1]學術出版機構。社科文獻秉持「創社科經典,出傳世文獻」的出版理念,立足於中國人文社會科學界,是一家面向海外學者與高端學術研究機構,致力於全球學術資源整合、學術產品研發和學術成果傳播的出版社[2]

內容簡介

本書是由北京電影學院動畫學院牽頭,聯合全國高校眾多研究學者與行業精英共同編撰的年度性遊戲產業報告。本書主要從產業、技術、應用、教育四個角度展開研究,對獨立遊戲、網絡遊戲、單機遊戲、移動遊戲、虛擬現實現狀進行了詳細深入的分析。同時,不但從遊戲美術角度探究了遊戲技術、遊戲教育的現狀與未來,也從情感交互化和移動終端學齡前兒童角度對遊戲應用的拓展進行了研究。

作者介紹

"孫立軍(筆名:凡悲魯),男,1964年生,河北保定人,北京電影學院副校長、北京電影學院中國動畫研究院院長、教授、博士生導師。1983年畢業於河北工藝美術學校。1984年-1988年於北京電影學院學習動畫。1991年於香港先濤數碼公司學習計算機三維動畫。1988年7月任教於北京電影學院美術系動畫。1995-1997年擔任北京京迪計算機圖形圖像有限公司總經理兼藝術總監。2000-2002年擔任北京電影學院動畫學院副院長。2002-2007年擔任北京電影學院動畫學院院長。2007年至2012年任北京電影學院黨委副書記,北京電影學院紀律檢查委員會書記,北京電影學院動畫學院院長,北京電影學院動畫藝術研究所所長。兼任中國美術家協會動漫藝術委員會主任、中國電影家協會動畫電影工作委員會會長。享受國務院政府特殊津貼。一直致力於中國原創動漫、遊戲作品的創作與研究,以及行業人才的培養。創作的《小兵張嘎》《兔俠傳奇》等多部動畫電影獲得華表獎、金雞獎、五個一工程獎、第十二屆全國美術作品展覽銅獎等多個國內外重要獎項,曾參展「國風——中國當代藝術巡展」。

劉躍軍,博士,副教授,研究生導師,北京電影學院動畫學院遊戲設計系主任,沉浸式交互動漫(VR)文化部重點實驗室副主任,中國高校遊戲設計聯盟執行秘書長,中國大學生遊戲設計大賽「金辰獎」執行秘書長。中國遊戲產業年度報告藍皮書執行副主編,教育部ITAT教育工程遊戲特聘教研員。主要研究領域:VR電影、遊戲、影視製作及、CG動畫。

牛興偵,男,北京電影學院現代創意媒體學院電影產業研究所副所長、研究員。鄭州大有動漫產業有限公司執行董事、青島大有創意傳媒有限公司董事總經理;傳媒經營管理人士,創辦《動漫壹周》《動漫報》等多家媒體。研究領域為文化傳媒產業、電影產業、動漫產業、泛娛樂經濟和娛樂營銷(植入廣告)。承擔多項國家動漫產業發展重點課題,系國家扶持動漫產業發展部際聯席會議辦公室《國家動漫產業發展基本戰略研究》課題組核心成員、《「十二五」時期國家動漫產業發展規劃》起草組專家、《中國動漫產業發展報告》(白皮書)編委會委員。2011年起,擔任《動漫藍皮書》主編,已由中國社會科學院社會科學文獻出版社出版了《中國動漫產業發展報告(2011)》《中國動漫產業發展報告(2012)》二卷。"

參考文獻

  1. 第十講科學學派_圖文,豆丁網,2016-10-18
  2. 本社介紹,社會科學文獻出版社