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世界電子競技運動會

  世界電子競技運動會

世界電子競技運動會(英文全稱:World Electronic Sports Games,簡稱WESG)是阿里體育在2016年打造的一項賽會制電競賽事,賽事在每年的5月至次年的3月間舉辦,與其他電競賽事不同,WESG提倡全民參與,允許符合年齡條件的所有電競愛好者參加,同時強調國家榮譽,所有選手為國家而戰,和奧運會類似,WESG舉辦城市也採用申辦形式。

目錄

簡介

作為阿里體育的第一項原創國際性賽事,有別於以往電競比賽,WESG制定發布一套特殊管理規定,包括運動員年齡與國籍認定,反興奮劑條例,道德禮儀準則,處罰申訴條例等。阿里體育電子體育部總經理王冠表示,這些條例都是在參照了奧運項目的標準後根據電競運動的特質所具體制定的,目的是為了保證每位運動員應有的權利,維護體育競賽的公平公正,從而增進世界電子競技運動的健康發展。

評價

2019年3月17日,阿里體育主辦的第三屆WESG世界電子競技運動會全球總決賽在中國重慶落下帷幕。這是集中了《DOTA2》、《實況足球》、《虛榮》等六個項目的綜合性第三方電競賽事,不同於前兩年的「居無定所」,WESG全球總決賽從2019年起長期落戶重慶。 [1]

參考文獻