求真百科歡迎當事人提供第一手真實資料,洗刷冤屈,終結網路霸凌。

三國殺遊戲檢視原始碼討論檢視歷史

事實揭露 揭密真相
前往: 導覽搜尋
三國殺遊戲

歷社交元素 《三國殺》就遊戲的娛樂性及競技性而言十分成功。《三國殺》是一個「低門檻」遊戲,用很短時間掌握基本規則後即可遊戲,遊戲中不同的武將技能,不同的打法組合都可以帶給初次接觸的玩家意外的驚喜。玩家也可以不用策劃,不用謀略。 健康元素 除去娛樂性與競技性,《三國殺》作為一款桌遊,也和其他桌遊一樣,是一款健康的遊戲。一局多則三、四十分鐘,少則十幾分鐘。輕鬆自在,大可在公司午休時來上一局。 偶爾玩玩,能帶動大腦多運轉,促進血液循環。

簡介

裝備牌需放置於裝備區里,它們在使用後就會一直放在該區域 三國殺武器牌(7張)(而不是像基本牌或錦囊一樣進入棄牌堆。)裝備牌的效果為持續性效果,即一旦使用後(裝備着)則會一直生效。武器:武器牌能增強攻擊能力,裝備區里只能擺放一張武器牌,若想變更武器,必須將原來的武器棄置,然後使用新的武器來替代。馬-1馬計算與其他角色的距離時,始終-1。(可以理解為一種 三國殺-馬(2張)進攻上的優勢)  不同名稱的-1馬,其效果是相同的。+1馬其他角色計算距離時,始終+1(可以理解為一種防禦上的優勢)不同名稱的+1馬,其效果是相同的。以「玩家間的距離」段落的圖為例,當D裝備+1馬時,C和E看D的距離變成了2,B和F看D的距離變成了3,A看D的距離變成了4,而D看其他人的距離仍然不變。可以在裝備區里放置一張+1馬和一張-1馬(不論是何名稱),但不可以放置兩張-1馬或兩張+1馬(儘管名稱不同)。防具防具是可以增強防禦力的裝備,裝備區里始終只能放有一張防具牌。八卦陣:每當需要使用(或打出)一張【閃】時,可以進行一次判定:若結果 為紅色,則視為使用(或打出)了一張【閃】;若為黑色,則仍可以從手牌里使用(或打出)。由八卦陣使用或打出的閃,並非從手牌中使用或打出。

評價

而對陣貂蟬傷血換利潤的夏侯司馬郭嘉要勇於吃殺,曹操要吃Aoe決鬥不吃殺,手裡留殺閃。趙雲攢殺閃,莫輕殺,切莫一口氣全用光。對於趙雲來說摸殺的係數是4.5*2貂蟬摸殺的係數為3*3而貂蟬摸閃則只有1.5*3而子龍還是4.5*2。只要保證沒回合結束留2張殺閃貂蟬那微末的輸出就是浮雲了,等到決鬥摸到之日就是大逆轉之時。如果貂蟬敢不留殺,那麼她那脆皮完全可能一回合損2血。關羽也是一樣道理。張飛如果手牌好則可以直接打,不好的話先留一下,然後一鼓作氣滅了對方。至於馬超則無視貂蟬四張全防的鐵桶,而孫權呂蒙表示毫無鴨梨。甘寧張遼則內牛滿面,只能靠血量優勢死扛了。最有對陣性的是周大督督,我的套路是什麼牌都不輸出,回回反間,貂蟬拿再多牌也得統統棄了。周瑜決不能貪圖一時利益把牌打光。神醫和貂蟬對陣太鬱悶兩個老不死不知要打到哪年去,不過還是華佗占不敗之地。至於爆發流的打誰都只有集智集智再集智了。 [1]

參考文獻