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來自 新浪 的圖片

《三國志13》是日本光榮特庫摩公司開發的歷史模擬類遊戲《三國志》系列的第13部作品,玩家可以體驗三國時代的英雄們活躍於各種場面的劇情。

遊戲以遼闊的中國大陸為舞台,眾多英雄人物都以擴大己方勢力為目標,營造出前所未有的「動感」,讓玩家們更能深刻感受《三國志》的世界觀。玩家們將成為活躍於三國時代的英雄豪傑之一,以歷史主人公的身份編織屬於自己的故事。

三國志13 還將登陸港版任天堂Switch[1]

遊戲設定

從184年「黃巾之亂」到214年「益州平定」的6個史實劇本選擇。無名氣時期的劉備、三國最強武將呂布、運籌帷幄的軍師諸葛亮等選擇各種各樣的武將,根據劇本進行遊戲。[2]

角色設定

武將

全系列數量最多的700多名武將當中選擇玩家所中意的武將。一些特定武將雙立繪,分為「戰鬥」和「內政」兩種截然不同的頭像,根據進入場景的不同進行轉換。主要武將會根據年齡和地位不同視覺上發生變化,隨着遊戲的進展,也能享受到武將們的不同英姿。

武將主要包括從黃巾起義直至三國歸晉時期活躍於中國戰場上的英雄們。在遊戲的DLC中,玩家可以購買上古武將的補充包,讓他們在三國戰場上展現他們的才華,增強遊戲的趣味性。武將之間單挑時擁有了自身的人物造型,擺脫了前作統一的呆板造型。

特技效果一直是三國志系列的特色功能,包括內政特技和戰場特技。使用不同的特技效果可以獲得不同的收益。以下是特技列表,系統地說明特技的效果。

兵種

遊戲中的常規兵種依然是以長槍兵、弓兵、騎兵等基礎性兵種,精銳兵種包括東州兵、青州兵和虎豹騎等。兵種之間可以相互克制。

兵科存在有利於不利。有利的部隊攻擊不利的部隊,那麼每隔一段時間就會發生「兵擊」,也就是更強力的攻擊。遭受兵擊的話,兵力會大大損失。 以下是常規兵種列表和精銳兵種列表。[3]

場景地圖

遊戲的地形依照《三國志》系列的往期設定,以山地、平原、河流為主。中國大陸各區域的地理特徵在遊戲中都有所體現。如廣袤的江漢平原、中部長江和北方的黃河以及北方的山地地形,西北的沙漠地帶等。自寬廣的中國大陸起,甚至城郭都市內部,都以3D全張地圖呈現。

遊戲評價

《三國志13》依然沿用了前作的戰鬥模式,依然是類似即時戰略的與三國志大戰十分相似的戰鬥模式,甚至武將特技都相差甚小,例如呂布的「天下無雙」和張飛的「萬人敵」等,效果幾乎沒有差別。新加入的「點擊敵陣外圍可以進行迂迴攻擊」感覺存在感並不高,而編隊與路徑移動,無法令人產生新鮮感。總的來說,遊戲的戰鬥系統可以看成就是12的加強版,強在戰鬥細節確實得到了改善,但是體驗相差不大。(遊俠網評)

如果《三國志13》真能做到將《三國志10》和《三國志11》兩代遊戲的特色相結合,那麼將會是一部接近完美的作品。但現在的情況是,它只是披着《三國志Ⅹ》和《三國志11》外衣的作品,內核就是一款三國時代的《信長之野望14》。當然這不差了,對於《三國志12》來說,這就是神作。但對於整整30年的三國志系列來說,它依然排不上號,只是一款中庸妥協之作。(3DM網評)

從FAMI通帶來的首個《三國志13》媒體評分來看,成績非常不錯,達到了36分。比起《三國志12》的30分要好上太多。(遊民星空網評)

視頻

三國志13 PK 威力加強版 5000千兵硬懟曹操10W

參考資料