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三國志11:世界風雲檢視原始碼討論檢視歷史

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遊戲

來自 牛遊戲網 的圖片

類型:經營策略

語言:簡體中文

系統:WinXP/Win7/Win8/Vista

大小:734.55 MB

標籤:策略 三國 戰爭

《三國志11:世界風雲》是由國內玩家自製的一款策略戰棋類遊戲。本作是三國志11的一個亂鬥性質的MOD,把世界歷史上的各個強國都融合在遊戲中,如古印度漢朝希臘古羅馬等等。遊戲修改了武將的圖片和屬性,重新劃分了遊戲的勢力,有一種玩文明的感覺。[1]

遊戲內容

  • 包換近37個歷史上盛極一時的勢力;
  • 修改所有武將頭像和屬性特性;
  • 重新劃分遊戲的勢力;
  • 增加初始勢力外交關係。

遊戲屬性

武將屬性的基礎上限值是100,可以通過培養和物品提升。

統率:影響着武將的帶兵力,統率高的武將會有較高的兵種適應性,影響戰法的成功率以及部隊防禦力。

武力:直接和武將的單挑力有關,高武力會出現秒殺的狀況,還影響武將帶兵時的部隊戰鬥力。

智力:影響武將在使用計策的成功率,智力越高成功率越大而且威力也會有所提高,而計謀成功率也越高。

政治:政治和國家內政有關,政治越高國內開放時間越短,所有的內政方針執行效果都和政治有關。

魅力:魅力主要用來降服俘虜,容易招降戰俘或者招募在野武將,而且魅力高的武將徵兵數目也越多。

遊戲系統

出征:點擊出征後,玩家會進入一個頁面,需要選擇需要出征的兵種,士兵的數量,所攜帶的兵糧和資金數量,武將為系統自動安排。在頁面的右側,會顯示部隊的能力和能使用的戰法。

行動:軍隊並不是可以立即移動到敵對城市,點擊某隻軍隊後,地形上顯示為綠色的格子則為可以行動的範圍,一般來說,騎兵的行動範圍會比其他兵種遠一些。在某些特殊地形中,所有兵種行動範圍都會很小。

戰鬥:此遊戲戰鬥模式為回合制,先靠近敵方的隊伍有優先攻擊權。玩家在回合中可以選擇普通攻擊或者是戰法攻擊,也可以選擇計策來擾亂敵人的頭腦,使敵人退卻。

小編評價

這個劇本mod主要是修改了武將的圖片以及屬性,特性之類的修改幅度不大,另外作者也重新劃分了遊戲的勢力,當然天朝勢力是最強的,不過玩家也可以玩一些弱小的勢力來挑戰一下,還是有一定難度的……這個mod讓小編有了一種玩文明的感覺,有興趣的玩家可以嘗試一下這個mod。

參考資料