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來自迅游網的圖片

《三國志9》(《Sangokushi IX / Romance of the Three Kingdoms IX》)是由光榮公司研發的一款三國策略類遊戲,發行於2003年,為《三國志》系列遊戲作品。

通過扮演一位君主在三國這個風雲時代完成統一天下的目標。

遊戲設定

《三國志9》[1]放棄了7、8代的全武將扮演系統,回歸到系列傳統的「君主扮演系統」。也就是說玩家在9代中不能在選擇扮演關羽等武將角色了。而只能選擇劉備等諸侯角色。

如果說想找一款現行遊戲的模式來形容《三國志9》的新特徵,只能說《信長之野望:蒼天錄》和《信長之野望:將星錄》的結合體才能可以很好地形容9代,有一點要說明的是這是回合策略遊戲,而不是即時戰略遊戲。遊戲中會加入即時戰略的元素,但是,這並不是KOEI的強項。遊戲的內政和戰鬥都將會在同一張地圖上實行。官方的定義就是:臨機應變戰略。戰略部署的策略指令能夠使用在戰術戰爭中,而在防禦方,可以隨時請求友好城市和自方城市的支援。戰略戰術策略的結合,巧妙的策略搭配,大大增加了遊戲的趣味性。

操作指南

⒈戰鬥方式類似即時戰爭遊戲,直接在地圖上開打(但單挑和策略會另開畫面)。

⒉只能扮演君主,不能扮演其它武將。如果想要使用自己創造的新武將,也必須以君主身份出現。所以也減少很多人際關係、人才培養的指令。最多可玩八人。

⒊一年有36個回合,每回合兩個階段(戰略面、進行面)。進行面時,我方武將會根據戰略面所下的指令執行命令。此時完全無法變更命令。

⒋每個城市(據點)間都有固定行軍路線。因此可在兩城之間放置碉堡等防禦設施,阻擋敵軍的攻擊,也可以作為我軍休息處。

⒌除了10個史實劇本外,還有10個虛擬劇本,例如:超越時空限制,所有君主、武將都登場的劇本。

⒍在戰鬥中發動「兵法」,有可能會產生扭轉局勢的效果。出陣時,在武將已學得的「兵法」里選擇其一,便能在戰鬥中使之發動。在《三國志9》,一個部隊最多可以有5名武將,若能妥善利用武將的連動,「兵法」的威力將會變得更大。

⒎可以提拔小兵當武將!這是《三國志9威力加強版》當中才有的設置,見主條目。

8.可根據玩家水平自己選擇難度,而不是像過去的單獨設置為 簡單、普通、困難。還可以在難度選擇之後自己增加遊戲難度,電腦強度最多可以增加到200%。

9.每個季節增加一次資金,夏季結束增加一次糧食。每個回合都會消耗資金和糧食。每次行動都會消耗資金。出征的軍隊消耗糧食更多。

視頻

三國志9 可能是三國系類中最經典一作,除11外其它三國遊戲無法超越!

參考資料