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一個APP的誕生2·0檢視原始碼討論檢視歷史

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一個APP的誕生2·0》,副標題:從零開始設計你的手機應用,Carol,炒炒 著,出版社: 電子工業出版社。

電子工業出版社成立於1982年10月,是工業和信息化部直屬的科技與教育出版社,每年出版新書2400餘種,音像和電子出版物400餘種,期刊8種,出版物內容涵蓋了信息科技的各個專業分支以及工業技術、經濟管理、大眾生活、少兒科普[1]等領域,綜合出版能力位居全國出版行業前列[2]

內容簡介

設計屬於所有人,也意在為所有人使用,這既是設計的價值,也是設計的責任。本書內容包括:設計規範、設計方法、用戶研究、體驗設計、設計流程和工具,以及產品推廣和運營等方面的知識與經驗分享。

目錄

第一篇 前期探索

第1章 用戶需求

1.1 需求是什麼

1.2 從需求到產品

1.3 驗證和修正

第2章 競品分析

2.1 為何要做競品分析

2.2 如何進行競品分析

第3章 用戶研究

3.1 用戶研究概述

3.2 用戶研究的方法

3.3 用戶研究的應用與輸出

第二篇 需求落地

第4章 產品文檔

4.1 產品文檔是什麼

4.2 如何完成一份產品文檔

第5章 交互設計

5.1 交互設計的相關概念

5.2 交互設計流程

5.3 結語

第6章 視覺設計

6.1 視覺設計的基礎知識

6.2 視覺設計的流程

6.3 結語

第7章 設計走查

7.1 設計走查的概念

7.2 如何進行設計走查

7.3 結語

第8章 上線運營

8.1 認識運營

8.2 三類運營介紹

8.3 產品生命周期與運營節奏

8.4 運營與其他職能的區別

第三篇 拓展閱讀

第9章 未來暢想

9.1 虛擬世界,未來正在接近

9.2 虛擬人物,情感塑造角色

9.3 智能世界,智慧發展

第10章 服務設計

10.1 什麼是服務設計

10.2 如何做服務設計

附錄 名人力薦

參考文獻

  1. 100部科普經典名著,豆瓣,2018-04-26
  2. 關於我們,電子工業出版社