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Java语言程序设计基础篇

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Java语言程序设计基础篇》,[美] 梁勇(Y.Daniel 著,出版社: 机械工业出版社。

机械工业出版社成立于1950年,是建国后国家设立的第一家科技出版社,前身为科学技术出版社,1952年更名为机械工业出版社[1]。机械工业出版社(以下简称机工社)由机械工业信息研究院作为主办单位,目前隶属于国务院国资委[2]

内容简介

本书是Java语言的经典教材,中文版分为基础篇和进阶篇,主要介绍程序设计基础、面向对象编程、GUI程序设计、数据结构和算法、高级Java程序设计等内容。本书以示例讲解解决问题的技巧,提供大量的程序清单,每章配有大量复习题和编程练习题,帮助读者掌握编程技术,并应用所学技术解决实际应用开发中遇到的问题。您手中的这本是其中的基础篇,主要介绍了基本程序设计、语法结构、面向对象程序设计、继承和多态、异常处理和文本I/O、抽象类和接口等内容。本书可作为高等院校程序设计相关专业的基础教材,也可作为Java语言及编程开发爱好者的参考资料。

目录

出版者的话

中文版序

译者序

前言

第1章 计算机、程序和Java概述 1

1.1 引言 1

1.2 什么是计算机 2

1.2.1 中央处理器 2

1.2.2 比特和字节 3

1.2.3 内存 3

1.2.4 存储设备 4

1.2.5 输入和输出设备 4

1.2.6 通信设备 5

1.3 编程语言 6

1.3.1 机器语言 6

1.3.2 汇编语言 6

1.3.3 高级语言 7

1.4 操作系统 8

1.4.1 控制和监视系统的活动 8

1.4.2 分配和调配系统资源 8

1.4.3 调度操作 8

1.5 Java、万维网以及其他 9

1.6 Java语言规范、API、JDK和IDE 10

1.7 一个简单的Java程序 11

1.8 创建、编译和执行Java程序 13

1.9 程序设计风格和文档 16

1.9.1 正确的注释和注释风格 16

1.9.2 正确的缩进和空白 16

1.9.3 块的风格 17

1.10 程序设计错误 17

1.10.1 语法错误 17

1.10.2 运行时错误 18

1.10.3 逻辑错误 18

1.10.4 常见错误 19

1.11 使用NetBeans开发Java程序 20

1.11.1 创建Java工程 20

1.11.2 创建Java类 21

1.11.3 编译和运行类 22

1.12 使用Eclipse开发Java程序 22

1.12.1 创建Java工程 22

1.12.2 创建Java类 24

1.12.3 编译和运行类 24

关键术语 25

本章小结 25

测试题 26

编程练习题 26

第2章 基本程序设计 28

2.1 引言 28

2.2 编写简单的程序 28

2.3 从控制台读取输入 31

2.4 标识符 34

2.5 变量 34

2.6 赋值语句和赋值表达式 36

2.7 命名常量 37

2.8 命名习惯 37

2.9 数值数据类型和操作 38

2.9.1 数值类型 38

2.9.2 从键盘读取数值 39

2.9.3 数值操作符 39

2.9.4 幂运算 41

2.10 数值型直接量 41

2.10.1 整型直接量 42

2.10.2 浮点型直接量 42

2.10.3 科学记数法 42

2.11 表达式求值以及操作符优先级 43

2.12 示例学习:显示当前时间 44

2.13 增强赋值操作符 46

2.14 自增和自减操作符 47

2.15 数值类型转换 48

2.16 软件开发过程 50

2.17 示例学习:整钱兑零 54

2.18 常见错误和陷阱 56

关键术语 58

本章小结 58

测试题 59

编程练习题 59 [1]

第3章 选择 64

3.1 引言 64

3.2 boolean数据类型 64

3.3 if语句 66

3.4 双分支if-else语句 68

3.5 嵌套的if语句和多分支if-else语句 69

3.6 常见错误和陷阱 71

3.7 产生随机数 74

3.8 示例学习:计算身体质量指数 76

3.9 示例学习:计算税率 77

3.10 逻辑操作符 80

3.11 示例学习:判定闰年 83

3.12 示例学习:彩票 84

3.13 switch语句 85

3.14 条件表达式 88

3.15 操作符的优先级和结合规则 89

3.16 调试 90

关键术语 91

本章小结 91

测试题 92

编程练习题 92

第4章 数学函数、字符和字符串 100

4.1 引言 100

4.2 常用数学函数 101

4.2.1 三角函数方法 101

4.2.2 指数函数方法 102

4.2.3 取整方法 102

4.2.4 min、max和abs方法 102

4.2.5 random方法 103

4.2.6 示例学习:计算三角形的角度 103

4.3 字符数据类型和操作 105

4.3.1 Unicode和ASCII码 105

4.3.2 特殊字符的转义序列 106

4.3.3 字符型数据与数值型数据之间的转换 107

4.3.4 字符的比较和测试 107

4.4 String类型 109

4.4.1 求字符串长度 110

4.4.2 从字符串中获取字符 110

4.4.3 连接字符串 111

4.4.4 字符串的转换 111

4.4.5 从控制台读取字符串 112

4.4.6 从控制台读取字符 112

4.4.7 字符串比较 112

4.4.8 获得子字符串 114

4.4.9 获取字符串中的字符或者子串 115

4.4.10 字符串和数字间的转换 116

4.5 示例学习 117

4.5.1 猜测生日 118

4.5.2 将十六进制数转换为十进制数 121

4.5.3 使用字符串修改彩票程序 122

4.6 格式化控制台输出 123

关键术语 126

本章小结 127

测试题 127

编程练习题 127

第5章 循环 133

5.1 引言 133

5.2 while循环 134

5.2.1 示例学习:猜数字 136

5.2.2 循环设计策略 138

5.2.3 示例学习:多个减法测试题 138

5.2.4 使用标记值控制循环 140

5.2.5 输入和输出重定向 141

5.3 do-while循环 143

5.4 for循环 144

5.5 采用哪种循环 147

5.6 嵌套循环 149

5.7 最小化数值错误 151

5.8 示例学习 152

5.8.1 求最大公约数 152

5.8.2 预测未来学费 154

5.8.3 将十进制数转换为

十六进制数 155

5.9 关键字break和continue 156

5.10 示例学习:判断回文串 159

5.11 示例学习:显示素数 160 [1]

关键术语 162

本章小结 163

测试题 163

编程练习题 163

第6章 方法 171

6.1 引言 171

6.2 定义方法 172

6.3 调用方法 173

6.4 void方法示例 175

6.5 通过传值进行参数传递 178

6.6 模块化代码 181

6.7 示例学习:将十六进制数转换为十进制数 183

6.8 重载方法 185

6.9 变量的作用域 187

6.10 示例学习:生成随机字符 188

6.11 方法抽象和逐步求精 190

6.11.1 自顶向下的设计 191

6.11.2 自顶向下和自底向上的实现 192

6.11.3 实现细节 193

6.11.4 逐步求精的优势 196

关键术语 196

本章小结 197

测试题 197

编程练习题 197

第7章 一维数组 207

7.1 引言 207

7.2 数组的基础知识 207

7.2.1 声明数组变量 208

7.2.2 创建数组 208

7.2.3 数组大小和默认值 209

7.2.4 访问数组元素 209

7.2.5 数组初始化语法 210

7.2.6 处理数组 210

7.2.7 foreach循环 212

7.3 示例学习:分析数字 214

7.4 示例学习:一副牌 215

7.5 数组的复制 217

7.6 将数组传递给方法 218

7.7 从方法中返回数组 221

7.8 示例学习:统计每个字母出现的次数 221

7.9 可变长参数列表 224

7.10 数组的查找 225

7.10.1 线性查找法 225

7.10.2 二分查找法 226

7.11 数组的排序 228

7.12 Arrays类 230

7.13 命令行参数 232

7.13.1 向main方法传递字符串 232

7.13.2 示例学习:计算器 232

关键术语 234

本章小结 235

测试题 235

编程练习题 235

第8章 多维数组 242

8.1 引言 242

8.2 二维数组的基础知识 242

8.2.1 声明二维数组变量并创建二维数组 243

8.2.2 获取二维数组的长度 244

8.2.3 锯齿数组 244

8.3 处理二维数组 245

8.4 将二维数组传递给方法 247

8.5 示例学习:多选题测验评分 248

8.6 示例学习:找出距离最近的点对 249

8.7 示例学习:数独 251

8.8 多维数组 254

8.8.1 示例学习:每日温度和湿度 255

8.8.2 示例学习:猜生日 256

本章小结 258

测试题 258

编程练习题 258

第9章 对象和类 270

9.1 引言 270

9.2 为对象定义类 270

9.3 示例:定义类和创建对象 272

9.4 使用构造方法构造对象 277

9.5 通过引用变量访问对象 278

9.5.1 引用变量和引用类型 278

9.5.2 访问对象的数据和方法 279

9.5.3 引用数据域和null值 279

9.5.4 基本类型变量和引用类型变量的区别 280

9.6 使用Java库中的类 282

9.6.1 Date类 282

9.6.2 Random类 283

9.6.3 Point2D类 283

9.7 静态变量、常量和方法 284

9.8 可见性修饰符 289

9.9 数据域封装 291

9.10 向方法传递对象参数 294

9.11 对象数组 297

9.12 不可变对象和类 299

9.13 变量的作用域 301

9.14 this引用 302

9.14.1 使用this引用隐藏数据域 302

9.14.2 使用this调用构造方法 303

关键术语 304

本章小结 304

测试题 305

编程练习题 305

第10章 面向对象思考 309

10.1 引言 309

10.2 类的抽象和封装 309

10.3 面向对象的思考 313

10.4 类的关系 315

10.4.1 关联 316

10.4.2 聚集和组合 317

10.5 示例学习:设计Course类 318

10.6 示例学习:设计栈类 320

10.7 将基本数据类型值作为对象处理 322

10.8 基本类型和包装类类型之间的自动转换 325

10.9 BigInteger和BigDecimal类 326

10.10 String类 327

10.10.1 构造字符串 327

10.10.2 不可变字符串与限定字符串 328

10.10.3 字符串的替换和分隔 329

参考文献