CG艺术发展与演变研究查看源代码讨论查看历史
《CG艺术发展与演变研究》,刘骏 著,出版社: 北京工业大学出版社。
书籍是用文字、图画和其他符号,在一定材料上记录各种知识,清楚地表达思想[1],并且制装成卷册的著作物,为传播各种知识和思想,积累人类文化[2]的重要工具。
内容简介
全书共五章。第一章为CG艺术概述,主要内容有CG艺术的含义、CG艺术的产生、CG艺术的研究目的及意义;第二章为CG艺术的主要应用及魅力,主要内容有CG艺术在动画制作中的应用、CG艺术在电影制作中的应用、CG艺术在游戏制作中的应用;第三章为当今世界CG艺术的发展与演变,主要内容有CG艺术发展中的里程碑之作、CG艺术的发展现状、美国CG艺术的发展、日本CG艺术的发展、法国CG艺术的发展;第四章为CG艺术在中国的特色发展,主要内容有中国CG艺术的发展概述、中国CG艺术的主要应用、中国CG艺术与本土艺术的结合、中国CG艺术代表人物;第五章为CG艺术的应用演变趋势,主要内容有CG艺术在艺术创作领域的应用演变趋势、CG艺术在日常生活领域的应用演变趋势、CG艺术在科学研究领域的应用演变趋势。
作者介绍
刘骏,男,1978年出生,江苏无锡人,上海交通大学数字媒体艺术及技术硕士,副教授,高级工艺美术师,国际动画协会会员,从事动漫、影视、游戏工作二十余年。
参考文献
- ↑ 人类的思想家有哪些——世界十大思想家排名,传统文化杂谈,2019-11-15
- ↑ 人类文化的三种范畴,道客巴巴,2014-02-14