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波浪、波濤是發生在各種水體(海水上的又叫海浪)表面上的表面波,即沿著空氣界面間傳行的一種波動,屬於重力波的一種類型。當吹起時,風所帶來的壓力摩擦力對海洋表面的平衡態產生擾動,一些能量自風轉移到水上。水能夠自風得到能量是因為兩者間的摩擦力,使得表面粒子以橢圓式運動移動著,這種橢圓式運動是縱波(往覆運動)與橫波(上下運動)所合成。波浪的波动有随机性;因为海面的风速、风向随时随地变化,所以波浪通常是杂乱无章的,其波高、波长和周期都为随机量。

迎岸而来

海面上的波浪在深海处传播的速度总是比浅海处的传播速度快,越是近海岸,海水越浅,波浪的速度越慢。若用虚线AB表示海岸附近深水域与淡水域的分界线,那么在深水域中,海浪在第1、2、3……、11秒走过的距离较大(因为速度快),因此,线条之间的间隔大;在浅水域中,同样花费1秒钟时间,海浪经过的距离短,表现为线条之间的间隔小。因此,在分界线处发生了海浪的波长和传播方向的改变,海浪的传播方向变得渐渐垂直于海岸线了。由于越靠近海岸的海水越浅,因此,海浪的速度也渐渐慢下来,这就使它的传播方向越来越垂直于海岸线。当我们站在海岸面向大海时,由于看到的海浪都是以垂直于海岸线的方向一排排袭来,我们就感到海浪是迎你而来的[1]

在远离海岸的大海深处,海浪的行进方向取决于海风与海流的方向,并不一定朝观察者迎面而来。

性质

折射

波浪传播时因水深变化不断改变方向的现象。主要在近岸浅水,波浪在水深小于其波长一半的水中传播时,波速随深度的减小而降低。波峰线、等深线不平行时,同一波峰线上各点的水深不同,位于较深处一端波峰速度大于较浅处一端的速度,波峰线弯转,有波峰线逐渐和等深线平行的趋势,与波峰线垂直的波向线也随之弯转。

对于频率单一的规则波动,折射的规律和光折射的规律类似。波浪总是沿着需时最短的路径传播。如果把波浪看成是由许多组成波叠加成,问题归结为求折射后的谱。除地形外,摩擦、水流、风、非线性效应等,都能影响波浪的折射。

绕射

当波浪在传播过程中遇到防波堤岛屿等障碍物时,可以“绕”过障碍物传到其掩蔽区。波浪绕射对海港的设计、建筑有重要意义,因为港内的泊稳条件同波浪绕射有密切关系。在实际中,常对几种典型的掩蔽物(单堤、双堤等)绘制出绕射图解。方便计算出波浪在掩蔽区内、外部任意点处绕射后的波要素。

反射

波浪在传播中遇到障碍物,还可产生反向传播的现象。波浪的反射波和原来的入射波叠加在一起,有时可在障碍物前面形成驻波振幅可达原入射波振幅的两倍。因此,在决定建筑物的高度、强度时,须考虑反射。另外,港内波浪的反射,可增加港内水面的振动,不利于船舶的停靠等[2]

当波浪遇到理想的光滑垂直平面障壁时发生全反射,入、反射波振幅相等,入、反射角相等;但实际障碍物反射时,可能一部分能量以渗透波渗入有孔隙的结构物内,一部分能量因摩擦发生波面破碎等消耗,仅一部分能量以反射波反射回来,反射波波高比入射波小。反射系数决定于障碍物坡度、粗糙度,结构、透水性,入射角等。

视频

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太美了!被冰冻的波浪,现实版的冰雪奇缘,仿佛时间被冻结!
这才是波浪理论的正确用法,简单才是最实用的!

参考文献