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武林英雄》(kongfu hero)是上海晨路开发的一款武侠题材角色扮演类网页游戏,由九维互动于2008年12月5日发行,是九维互动旗下继《武林足球经理》、《武林三国》之后,“武林系列”的第三款游戏。游戏故事发生在六国合纵抗击强秦时期,为了探询古代秘术而利用时光机穿越回春秋战国时期的各位精英们,以流浪者的身份秘密加入六国,拿起武器,协助六国抵御强秦的侵略。[1]

游戏特色

1、引人入胜的背景故事  

 在《武林英雄》中,玩家作为一名穿越时空来到古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一名携六国之众,拯救天下苍生的旷古烁今的一代大侠。游走于《武林英雄》中,不但能见到食客三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦等改变历史的重要人物。与古代圣贤,谈论时事,品头论足。

2、独一无二的奴隶系统  

《武林英雄》融合当时的时代特色,独创了独一无二的“奴隶系统”。只需要在竞技场中战胜对手,对方会成为手下败将。来到奴隶市场,战败的对手就会出现于手下败将一栏中,就可以将其俘虏为奴隶。对于奴隶可以进行安抚、折磨等举动。对了,奴隶还会持续为主人贡献经验哦,奴隶贡献的经验值在双方接触奴役关系时结算

3、相生相克的职业系统  

《武林英雄》共有三大派系六大职业,根据使用武器的不同分为三个派系,每个派系又分别有两个职业,每个职业都有其独特的特点。枪系的职业以高攻高防著称,最为难缠,但攻击速度最慢。剑系较为平衡,速度、防御、攻击都居中。匕系则灵活快速,令人防不胜防。

4、人性化的装备强化系统  

《武林英雄》拥有强大的装备强化系统,装备不但可以通过锻造进行升级,还可以通过强化添加附加属性。装备的最高等级为9级,每提升一级相对应的属性都会提高。对装备进行强化,还可以添加物品的附加属性。如果强化的不满意还可以洗练装备,消除装备的属性,甚至连性别都可以消除。即使强化失败也不用担心自己的装备报废。

5、多样化的演武竞技系统

《武林英雄》为玩家提供了一个很好的展示平台,不但可以在竞技场中不断挑战对手成为强者,而且还可以在演武堂报名比武一战成名。在竞技场中挑战可以获得荣誉,在演武厅比武可以获得声望。荣誉是社会地位的象征,声望是封官拜相的保证,也可以用自己的荣誉值在荣誉树购买到各种金钱买不到的稀世珍宝。

国家介绍

七个国家由于政治环境,地理因素,人文因素等有着不小的差异,因此,选择不同的国家,所具备的国家特性也不同。[2]

1、齐国

齐国周王朝开国功臣吕尚齐太公)的封国,名将辈出。国都临淄的稷下学宫人才济济,战国时第一剑客——稷下剑圣曹秋道即齐国武士的代表人物。齐国武士讲究练气,追求以剑气伤敌,对剑尤其钟爱。

国家特性:气血上限 +0.2%×职位等级

内息上限 +0.4%×职位等级

2、楚国

楚国位处南方,国都寿春,由韩、魏两国隔开了与强秦的直接对话。楚人天性直觉敏锐,在对敌中能够轻易的看出对方的破绽。在没有面临强秦直接的军事压力下,楚国的艺术水平极为发达,楚人对宝物更是有着天生的直觉。

国家特性:破击率 +0.2%×职位等级

获得高级装备几率 +0.2%×职位等级

3、魏国

魏国与赵、韩两国同属三晋。国都大梁。魏国信陵君魏无忌曾联合其他五国痛击秦军,此次六国聚会仍是以信陵君马首是瞻。魏国武士擅用长枪制敌,追求攻击效率。

国家特性:命中率 +0.3%×职位等级

4、燕国

燕国名将乐毅,曾合燕、秦、韩、赵、魏五国攻齐,攻占齐国七十余城,攻入齐都临淄,占领齐国长达五年,后齐将田单组织反攻,以火牛阵破燕军,才收复失地。但自乐毅后,燕国再无强将,燕国太子丹冀望寻找个人英雄以救燕国,因此燕人精于刺杀之术,对匕首尤其擅长。

国家特性:暴击率 +0.3%×职位等级

5、赵国

赵国自赵武灵王胡服骑射的改革以来,一举成为战国中首屈一指的军事强国,国内名将辈出,武有廉颇、李牧,文有蔺相如。但由于国君昏庸,长平之战临阵易帅,导致40万赵兵被坑杀,自此赵国国势日渐衰减。处在这军事强国中的赵国武士,个个武艺精湛,身体强健。

国家特性:附加攻击力 +0.1%×职位等级

防御力: +0.2%×职位等级

6、韩国

韩国与赵、魏两国同属三晋。由于北方山戎族的侵扰,韩国不断南迁,后定都于新郑。韩国军事力量较弱,但由于在北方长期与外族对抗,韩国武士身强力壮,不惧风寒,个人作战能力极强。

国家特性:躲闪率 +0.3%×职位等级

7、秦国

秦国商鞅变法后,一举成为战国时代头号强国,在秦相吕不韦迎接秦储君太子政回归咸阳后,大秦国力日益强盛,对东方六国虎视眈眈。秦人民风彪悍,不尚空言,强将如云,据守在险境函谷关的秦国大将蒙骜正厉兵秣马,准备东并。

派系技能

技能使用

点击技能图标就能看到技能面板,根据你所选派系、职业的不同,该面板上会显示不同的武功技能,技能类型分为主动技能、辅助技能和被动技能三类。点击任何一种技能,会跳出如下页面详细介绍该技能。

如果达成了技能的修炼条件,就可以点击【修炼技能】按钮来提高技能的等级,从而提升其威力。修炼条件列出了修炼此技能需要达到的前提条件, 如图中红色字体的“未达成”标明你的人物等级还不够高,当前无法修炼。

页面中间部分显示了当前等级和下一等级的技能效果。

主动技能修炼之后需要装备才能在战斗中施展。点击【装备技能】按钮,或在技能面板上把已修炼的 主动技能 的图标拖入左下角的【已装备技能栏】方框内,即可装备主动技能。主动技能只要装备上,就会在战斗中自动施展了。

辅助技能修炼之后无需装备,只要点击【施展技能】按钮,或把 辅助技能 的图标拖到主面板左侧的人物形象图片上,就可获得辅助技能的效果。在人物形象图片上点击辅助技能的小图标,就可以取消这个辅助技能的效果。

被动技能无需施展,在修炼后会一直生效。

技能效果

发动几率”表示技能可以施展的几率,大部分技能都是100%几率可以施展的。

技能消耗”一般是消耗内息,如果内息不够,就不能施展这个技能了。

技能上的“攻击力+20%”意思就是,当技能施展时,威力将是普通攻击的1.2倍。

技能的持续时间包括秒和回合;而“持续1回合”的意思是指这个状态将会持续到自己下一次出手为止。

负面效果:防护系和控制系都会施展很多此类的效果,包括缴械晕眩锁穴流血中毒等等。

参考资料