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  旋光效应

旋光效应是指旋转透明介质具有角动量,光也具有角动量。当光通过旋转透明介质时,可以得到部分旋转透明介质的角动量而使光的转动动能增加。这样我们可以理解为,具有手性碳原子的化合物其角动量才可以使光的转动动能增加,使其光轴发生旋转。

简介

1811年,阿喇果(Arago)在研究石英晶体的双折射特性时发现:一束线偏振光沿石英晶体的光轴方向传播时,其振动平面会相对原方向转过一个角度。由于石英晶体是单轴晶体,光沿着光轴方向传播不会发生双折射,因此阿喇果发现的现象应属于另外一种新现象,这就是旋光现象,也即旋光效应。旋光性菲涅尔假设: 菲涅尔根据振动中的一个原理,即任何一个直线简谐运动可以看作是两个相反方向旋转的同频率的圆周运动的组合,认为:沿晶体光轴方向传播的直线偏振光也可以看作是由两个同频率、旋向相反的圆偏振光组成。在旋光晶体中,这两种偏振光有不同的传播速度。这样一个假设,虽然不能说明现象的本质,但能令人信服的说明实验结果

评价

显然已然成了一种趋势,但免费游戏中的付费道具、付费服务已经成为虚拟货币赚钱的利器,赚的钱甚至比收费模式更多。其实,网游运营商不过是将其主要收费模式从“购买游戏时间”变为“购买玩家虚拟物品”。对于免费网络游戏正像玩家所评价的:有钱走遍天下。比如,有一款游戏前20级不需要在商店买入任何兵器和盔甲,只要留着钱买药即可。但40级后就开始体验到金钱的重要性了,因为没钱很难打造装备。打造装备的材料则可以通过“银子”来购买,而“银子”只能通过人民币换游戏金币取得。一般来说,一个50级玩家要打造一身绿装备,光材料费就需要人民币375元。不光如此,除了打造装备是花费的大头外,高级药品生命药和魔力药更是不小的花费,传送、复活、寄售物品、成立家族、结婚等行为皆要收费,还有游戏特色之一的可以自动打怪的替身宝宝,其作用是代替玩家打怪升级。[1]

参考文献