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实况足球

来自 星空联盟 的图片

中文名:实况足球2020

原版名称:Pro Evolution Soccer 2020

游戏类型:SPG(体育)

游戏平台:iOS等多平台游戏

开发商:KONAMI

发行公司:KONAMI

发行日期:2019-09-10

《实况足球2020》是Konami制作发行《实况足球》系列的续作。本作引入了称作“纤细运球”的全新运球技术,让手柄操控足以媲美真实“脚”感,以及升级版动作捕捉、任意球精度,还有更真实的防守与足球物理运动。[1]

新特点简单介绍

  • 游戏性:通过与职业足球运动员合作并获取建议,我们引入了新的球控制系统,从而让球员与球之间的接触实现了革命性的效果。
  • MATCHDAY:一种新的在线游戏方式,从初学者到高级玩家每个人都可以联合起来一起享受足球的乐趣。
  • 大师联赛:事件会受到玩家的选择和比赛结果的影响、更新的主菜单设计、基于真实数据改进的转会系统,全新的大师联赛值得探索。

《实况足球2020》重新制作了大师联赛模式,其中包括新的互动对话系统会影响故事发展,还有更真实的转会系统。玩家还可以定制球队经理化身,包括体型和身高,也可以直接扮演现实的足球经理,包括济科,足球教父克鲁伊夫以及马拉多纳。

游戏还带来成为MATCHDAY的全新在线游戏方式,从初学者到高级玩家每个人都可以联合起来一起享受足球的乐趣。游戏重塑了足球巨星罗纳尔迪尼奥,使玩家有机会在斯坦福桥球场对阵切尔西的比赛中,完成他经典的冠军联赛进球。

历史沿革

开始形成一种足球游戏的整体框架1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。

但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。

之后,96年3月15日《世界足球 胜利11人(World Soccer Winning Eleven)》,96年11月22日《J联盟97 (J. League实况Winning Eleven 97)》,1997年6月5日《世界足球 胜利11人 97(World Soccer Winning Eleven97)》的发卖,无非也就为了适应当时玩家对于球员更新,球队更新的需要所推出的潮流作品,除了画面上的加强值得称道外,本质上并没有什么太令人感到欣喜的特点。

视频

实况足球PES进化史 1994-2019

《实况足球2010-2018》PES能力值最高球员统计

参考资料

  1. 实况足球2020,游民星空