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  中国电子竞技大会

中国电子竞技大会(China Internet Gaming,简称CIG)是由人民邮电报社牵头组织,联合原信息产业部、文化部、体育总局、共青团中央等部门的相关司局共同发起,中国互联网协会、各大电信运营商、新华网等单位参与支持,是国内成立具有较大规模及影响力的综合数字竞技类盛会,大会官方组委会设在人民邮电报社。

简介

中国电子竞技大会(China Internet Gaming,以下简称CIG)是由人民邮电报社发起、中国各大通信运营商支持,中国电子竞技大会组织的以网络游戏比赛、展览、论坛、峰会、调查为内容的综合性活动。CIG以群众喜闻乐见的形式开展活动,为网络游戏产业链上自政府部门、行业协会、下至运营企业、最终消费者提供一个开放互动、交流推广、合作共赢的平台。CIG是迄今国内规格和级别最高、阵容最强、参与人数最多、覆盖范围最广的国家级电子竞技盛会。它以张扬电子竞技理念、倡导健康益智精神、共建电子竞技联盟为宗旨,致力规范网络游戏市场,打造“国字号”电子竞技品牌,开创中国电子竞技产业的“奥斯卡金奖”——金手指奖,促进电子竞技产业生态圈的繁荣与发展。在成功举办首届(CIG 2002)、第二届(CIG 2003)、第三届(CIG 2004)、第四届(CIG 2005)以及第五届(CIG 2006)中国电子竞技大会基础上,CIG将每年定期举办。CIG将继续坚持“开放合作,互利共赢”的宗旨,秉承“绿色游戏、健康生活”的数字娱乐理念,为推进中国以网络游戏为核心的数字娱乐产业健康协调发展做出贡献。CIG热心公益,愿意借助其在数字娱乐领域的专业所长和在众多青少年中的广泛影响力,以数字奥运为手段,为宣传人文奥运、科技奥运做贡献。

评价

中国电子竞技大会是定位于半职业电子竞技比赛,旨在推广电子竞技以及帮助电信发展的一个广泛性的比赛。CIG致力于为整个游戏产业链上游、中游、下游搭建互动、交流和展示、推广的服务平台。首先,电子竞技涉及到电信业务、PC及服务器、网络与存储产品、软件及服务等高科技领域。但由于中国正式的电子竞技运动起步较晚,缺乏必要的中间环节和产业基础,因此只能形成这种较为松散的产业链。而CIG高校赛事的蓬勃开展,很好地整合了产业链的上下游,在高校这个特殊的氛围内了创造交流、沟通、对话、展示、推广的“超级平台”,促进了产业良性与健康的发展。同时,高校作为我国最重要人才资源贮备库,通过CIG这样一个竞技平台,使更多的高校学子了解、关注并加入新兴的游戏产业中,这无疑为发展我国本土游戏产业提供了宝贵的、可持续发展的动力。 [1]

参考文献