打开主菜单

求真百科

暮蝉悲鸣时

暮蝉悲鸣时
图片来自japandiary

暮蝉悲鸣时》(日语ひぐらしのなく頃に[1][注 1]是日本同人社团07th Expansion所制作的同人游戏以及依此改编的广播剧、漫画电视动画电影

原文标题“ひぐらしのく頃に”中的“”使用红色标记,[2]中文则是青文版为“暮蝉鸣时”;尖端版为“暮蝉鸣之时”;台湾角川版为“暮蝉鸣时”;香港玉皇朝版标题则无特殊颜色标记。

目录

概述

本作品为以昭和58年之虚构村庄“雏见泽”(日语:雛見沢ひなみざわ*)村为舞台,并以该村之古老习俗“绵流祭”(わたながし)为轴所引起的一连串连续死亡事件为题材之电子小说。作品中以平行的时间轮回的形式,讽刺了人类深层充满罪恶的本性,并在结局中指出只有团结一心才可以克服一切。

本作原先是以同人游戏在日本Comic Market贩售,在2004年5月时在官方网站公开体验版后[3],由于以“结合日式恐怖要素的猎奇杀人”、“导入本格派的推理要素”等过去在同人游戏界不甚被注意的题材为号召,且因故事谜题丰富、剧本完整等因素,作品的知名度因而一路水涨船高。原作的累计销售量已超过5万套[来源请求],成为继“月姬”以来又一以原创同人作品之名掀起热潮之作。

挟此人气之势,本作亦朝广播剧、漫画、动画等多方面跨平台发展。动画于2006年4月起在电视播放。本作亦为首部宣布移植至PlayStation 2的同人游戏(但目前已有花帰葬MELTY BLOOD Act Cadenza两部作品早本作一步完成移植)。

本作剧本与角色设定由07th Expansion之代表龙骑士07竜騎士07)所担任,并使用NScripter作为游戏引擎。

背景音乐方面,出题篇的音乐是使用免费素材,解答篇则加入爱好此作之同人音乐家所贡献的作品。

特征

注:本文主要指的是原作(同人游戏版)的特征。

本作品的特征,就是将同人游戏大部分都有的“18禁成人要素”排除。实际上作为电子小说并不存在任何能影响剧情的分歧选项”。通常的同人游戏,玩家碰上剧情的重点,会准备几个选项,选择会对剧情进行造成重大影响。但本作没有那种选项,玩家会将全篇故事从头读到尾,如同一般的小说,也就是说本作严格说来并不算是正统的“游戏”。可是本作的最大特征,就是故意不给选项直到故事结束,所有的玩家要解决事件的情报太少所造成的“玩家自己去推理、想像故事的谜题”这种形式。而且,全玩家都在同样情报、同样条件下开始讨论事件,结果就造成上述的交流网站盛行了。

本作品大略分为两部份。第一部份为故事的前篇“出题篇”,标题为“ひぐらしのなく頃に”,为同一时间轴的不同平行世界,从各种角度给予谜题和线索;玩家在各个故事中一边解开若干旧有线索之谜,一边获悉新的线索以对故事进行推理。然而故事结束后并不会给予答案,而是在故事的后篇“解答篇”(标题为“ひぐらしのなく頃に解”)才明示或暗示解答。

游戏的进行方式是,玩家选择篇章以开始游戏(一开始只能选择该游戏的最早章节);在开始游戏后玩家只需阅读画面上主线剧情的内文,同时在适当时机会获得“提示”(TIPS),作为主线未提及的补充剧情。在完成一篇章后,玩家可获得:

  • 已完成篇章的章节跳跃模式シナリオジャンプモード):可让玩家自行选择欲回顾的故事位置
  • 提示一览TIPS閲覧室):可让玩家回顾故事中出现过的所有提示
  • 音乐室音楽室):收录作品中配乐的相关资讯
  • 小游戏ミニゲーム)(仅出题篇):附赠的小游戏
  • 庆功宴お疲れさま会)(仅出题篇):故事主要人物齐聚一堂,共同对该篇章的内容进行诙谐的推理
  • 工作室スタッフルーム):07th Expansion成员们的感谢词
  • 新篇章锁定解除新しいシナリオ):玩家可选择下一篇章以继续进行游戏

参考文献

  1. 'Semi', Cicadas. [2008-04-24]. (原始内容存档于2016-12-29). 
  2. Ryukishi07's official Higurashi game website. 07th Expansion. [2006-12-27]. (原始内容存档于2006-12-22) (日语). 
  3. Ryukishi07. Key's Essence is Actually...(Bitter Smile). 07th Expansion. 2004-07-09 [2014年12月30日]. (原始内容存档于2009年8月4日) (日语). 


引用错误:组名为“注”的<ref>标签存在,但没有找到相应的<references group="注"/>标签,或结尾的</ref>标签丢失