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宝可梦 红宝石/蓝宝石

图片来自animepuranetto

宝可梦 红宝石/蓝宝石》(日语:ポケットモンスター ルビー・サファイア,英语:Pokémon Ruby and Sapphire)是宝可梦系列第三世代的Game Boy Advance(GBA)游戏,由GAME FREAK开发并由任天堂发行。本作最早于2002年后半在日本上市,并于2003年推出美版。而本作的更新版《宝可梦 绿宝石》则在各个地区的《宝可梦 红宝石/蓝宝石》推出两年后发行。《红宝石》、《蓝宝石》与《绿宝石》三款游戏都是宝可梦系列第三世代的游戏,又被称为“超世代”。

《宝可梦 红宝石/蓝宝石》的介面与过往作品差别不大,都是以鸟瞰的视角操作主角进行游戏,操作方式也大同小异。与前作一样,游戏的主要目的是打败四大天王并完成宝可梦图鉴,玩家也需要击败想要控制全地区的邪恶组织。本作所新增的元素包括双打对战与宝可梦的特性,由于GBA的功能较以前的主机强,可提供4位玩家的连线对打(以前则只能两位)。另外本作也可以连接任天堂E读卡机以解锁部分隐藏元素。其后《宝可梦 火红/叶绿》推出后,本作也可与之连线。

《宝可梦 红宝石/蓝宝石》得到的评价多为正面,相反亦有意见认为本作相较于以往的作品没有太多的变革,由于当时宝可梦的人气下滑与另一游戏作品《游戏王》的人气上升,本作销售量比过往较差,但仍取得了商业上的成功:销售量达1,300万份,为GBA销售最好的作品。

2014年5月7日,宝可梦公司宣布将于2014年11月在任天堂3DS平台发售《宝可梦 红宝石/蓝宝石》的重制版《宝可梦 欧米加红宝石/阿尔法蓝宝石》(Pokémon Omega Ruby / Alpha Sapphire),本作将采用《宝可梦 X/Y》的三维引擎重新制作。

剧情

《宝可梦 红宝石/蓝宝石》的舞台是以日本九州为蓝本设计的虚构地区丰缘地区[1],该地区包含了九座城市、六座城镇和许多景点,它们之间以道路互相连接。和以往的作品一样,有些地区需要玩家达成某些剧情后才能进入。

与宝可梦主线系列的其他作品一样,本作是一款线性游戏,主要的剧情按照固定的顺序发生[2],游戏的主角是一名刚搬到未白镇的小孩,他的父亲是邻近的橙华市的道馆馆主,这是宝可梦系列作品中首次有主角的父亲出现在游戏中(全部有两次,另一次是《宝可梦保育家 风涌篇》)。游戏开始时,主角可从小田卷博士处选择木守宫火稚鸡水跃鱼作为起始宝可梦,博士的孩子(性别设定与主角不同)也是一名宝可梦训练师,与主角亦敌亦友,在剧情中也会与主角进行若干次战斗[3]。游戏的两个主要目标分别为打败八个道馆的馆主,并进而击败四大天王成为新的冠军,以及捕捉到全部386种宝可梦以完成宝可梦图鉴

除了击败各道馆馆主主线的任务外,也有些非玩家角色给予玩家支线任务,通常是要求玩家收集某项物品或捕捉某只宝可梦,捕捉传说中的宝可梦也是游戏的另一项目标,游戏最重要的支线任务则为阻止反派角色岩浆团与海洋团的阴谋,这两个邪恶团体企图利用传说宝可梦的能力来改变丰缘地区的气候,在《宝可梦 红宝石》中,熔岩队企图利用固拉多使海洋枯竭、增加陆地的面积;在《宝可梦 蓝宝石》中则是海洋队企图利用固拉多的宿敌盖欧卡的能力来使海洋扩大。

在玩家前往第一道馆的途中,即会在橙华森林遭遇反派组织,加以打倒后即可救出德朋公司的研究员并夺回被抢走的物品[4]。而在打完第三道馆后,玩家来到釜炎镇时会再次遭遇反派组织,这次反派组织挟持了天空石博士到邻近的流星瀑布,玩家赶到后他们已经带走陨石并撤走,之后追至烟囱山,反派组织在此意图利用陨石的力量改变丰缘地区的环境,玩家则将其首脑击败并抢回陨石[5]

剧情发展到第五道馆后,反派组织展开下一个阴谋,他们企图从119号道路的天气研究所偷走能改变天气的宝可梦飘浮泡泡,但旋即被玩家阻止,而打完第六道馆后,邪恶组织从送神山顶偷走了能控制传说宝可梦固拉多与盖欧卡的红宝石(或蓝宝石),并偷走了楠木船长在凯那市的潜水艇,主角追至并潜入其总部,却来不及阻止潜水艇开出,邪恶组织将潜水艇开至传说宝可梦所在的海底洞窟,并用红宝石(或蓝宝石)将它唤醒,固拉多或盖欧卡被唤醒后即转移到琉璃市的觉醒之祠,丰缘地区的天气也起了剧烈的变化,直到玩家赶至觉醒之祠并击败(或捕获)固拉多或盖欧卡,世界才告恢复,并彻底瓦解了邪恶组织的阴谋[6]

游戏玩法

《宝可梦 红宝石/蓝宝石》的玩法与前作大致相同。与其他宝可梦系列的掌上游戏类似,本作也采用第三人称鸟瞰视角,与地图、战斗画面与目录选单三项主要画面,其中玩家可在目录选单中调整队伍的安排、查看背包中的道具、改变游戏设定、查看宝可梦图鉴或存档。在游戏刚开始时,玩家会获得一只宝可梦,之后可使用精灵球捕获更多的宝可梦。玩家可使用自己的宝可梦与其他宝可梦对战,当玩家随机遭遇到野生的宝可梦,或与游戏中的非玩家角色(NPC)展开战斗时,萤幕就会跳转至回合制的战斗画面[7]。在战斗中,玩家可以命令宝可梦使用招式对战、使用道具、替换宝可梦或逃跑(但与非玩家角色的对战不能逃跑)。每只宝可梦都有各自的生命值,当一只宝可梦的生命值降到0时就失去战斗能力。而当玩家的宝可梦击败敌方的宝可梦时可获得经验值,累积一定的经验值即可提升等级,多数宝可梦会在达到一个特定等级时进化[8]

除了获得战斗的胜利外,捕捉宝可梦也是游戏的一大要素,在与野生的宝可梦战斗时,玩家可以使用精灵球对其进行捕捉。若捕捉成功,该宝可梦就会成为加入玩家的队伍(若队伍已满六只则会存放在宝可梦中心的电脑)。影响捕捉成功与否的要件包括野生宝可梦残馀的生命值、是否陷入异常状态和玩家使用的精灵球种类,将野生宝可梦的生命值削减的越低、使其陷入异常状态或使用较高级的球均可提升捕捉的成功率。

新要素

本作最重要的对战模式改变即是增加了双打对战,即两方都使用两只宝可梦参加战斗,某些招式可以同时影响敌人的两只宝可梦[9]。另外“特性”与“个性”也是本作引入的重要元素,每只宝可梦都拥有特性,特性依据宝可梦的种类有所不同,每种宝可梦最多有两种不同的特性,而每只个体拥有其中随机一种,特性会对战斗产生影响,可能是提升己方的能力、弱化敌方的能力或改变天气等其他要素,发动时机也有所不同,例如特性“威吓”的效果为宝可梦出场时敌方宝可梦的攻击降低一个阶段,特性“新绿”则可在宝可梦的血量少于三分之一时提升草系招式的威力。个性也会影响宝可梦的强度,但其影响的宝可梦本身的素质,而非在战斗时提供额外效果。每只宝可梦都具有一种个性(全部有25种),个性会影响各项能力的提升,对各项能力值得计算起加权作用。“仪态”是另一项本作新增的元素,在华丽大赛中扮演重要角色,华丽大赛是游戏中的小游戏,宝可梦会在其中使用某些招式并由评审评分,每只宝可梦与每个招式都具有仪态,宝可梦的仪态可透过使用“方块糖”来提升,方块糖则是透过树果制成[10]

和前作《宝可梦 金/银水晶》一样,《宝可梦 红宝石/蓝宝石》会根据真实时间调整游戏中的时间,并影响潮汐涨退、树果生长等活动,但与其不同的是《红宝石》与《蓝宝石》版没有区分日夜,时间也不会影响出现宝可梦的种类。而由于Game BoyGame Boy Advance的连接线不同,《宝可梦 红宝石/蓝宝石》不能与以前的作品连线对战或交换,但可与其后的Game Boy Advance游戏《宝可梦 火红/叶绿》连线。

和其他装置的连接

《宝可梦 红宝石/蓝宝石》可插上另外贩售的宝可梦e+读卡器,再将各种不同的宝可梦e+卡扫描进读卡机里,卡片上的训练家就会出现在游戏中与玩家对战,玩家还可以在游戏中获得本来无法获得的珍贵树果[11]。英文版的玩家在参加任天堂指定的活动后,可获得一张特殊的e+卡,扫描进游戏中后玩家可透过“不可思议礼物”的功能取得特殊道具“无限船票”,此道具使玩家可至南方小岛捕捉原本不能获得的拉帝亚斯拉帝欧斯,日版的无限船票则是参加活动时直接下载取得而非透过e+卡。

《宝可梦 红宝石/蓝宝石》还可与任天堂GameCube的游戏《宝可梦宝石版竞技场》、《宝可梦 XD 暗之旋风 黑暗洛奇亚》与《宝可梦整理箱》连接。在前两者中,玩家在游戏取得一定分数后即可与《宝可梦 红宝石/蓝宝石》连线交换宝可梦[12],且预购《宝可梦宝石版竞技场》的玩家可获得特殊宝可梦基拉祈,并参加电影《七夜的许愿星基拉祈》的特映会。而宝可梦保管箱被昵称为“宝可梦的Microsoft Office”,使玩家可在GameCube上储存并组织宝可梦[13]。另外,欧版的《宝可梦频道》中,玩家可在获得一定分数后取得吉拉奇,并可传输到《宝可梦 红宝石/蓝宝石》。


影片

《神奇宝贝 始源蓝宝石/终极红宝石 Pocket Monster Alpha Sapphire / Omega Ruby》已上市游戏介绍

参考文献

  1. Hidden Power of Masuda. GameFreak. 2004-09-09 [2008-08-02]. (原始内容存档于2011-08-17). 
  2. Hollinger, Elizabeth M. Pokémon Ruby Version [and] Sapphire Version: Prima's Official Strategy Guide. USA: Prima Games. 2003: 12. ISBN 0-7615-4256-6. 
  3. Walkthrough: Badge #1. IGN. News Corporation. [2008-08-02]. (原始内容存档于2008-07-09). 
  4. Hollinger, Elizabeth M. Pokémon Ruby Version [and] Sapphire Version: Prima's Official Strategy Guide. USA: Prima Games. 2003: 24. ISBN 0-7615-4256-6. 
  5. Hollinger, Elizabeth M. Pokémon Ruby Version [and] Sapphire Version: Prima's Official Strategy Guide. USA: Prima Games. 2003: 38–40. ISBN 0-7615-4256-6. 
  6. Hollinger, Elizabeth M. Pokémon Ruby Version [and] Sapphire Version: Prima's Official Strategy Guide. USA: Prima Games. 2003: 61–62. ISBN 0-7615-4256-6. 
  7. Harris, Craig. Pokemon: Ruby Version. IGN. News Corporation. 2003-03-17 [2008-08-02]. (原始内容存档于2011-08-17). 
  8. Pokémon Sapphire Version instruction booklet. Nintendo. 2003: 35. 
  9. Hollinger, Elizabeth M. Pokémon Ruby Version [and] Sapphire Version: Prima's Official Strategy Guide. USA: Prima Games. 2003: 3. ISBN 0-7615-4256-6. 
  10. Hollinger, Elizabeth M. Pokémon Ruby Version [and] Sapphire Version: Prima's Official Strategy Guide. USA: Prima Games. 2003: 76. ISBN 0-7615-4256-6. 
  11. 神奇宝贝e+卡. 皮卡丘台湾道馆. [2013-04-01]. (原始内容存档于2011-11-29). 
  12. Pokemon Colosseum Linkup Revealed. IGN. News Corporation. 2003-10-15 [2008-07-17]. (原始内容存档于2011-08-17). 
  13. Harris, Craig. Pokemon Box: Ruby & Sapphire. IGN. News Corporation. 2004-07-03 [2008-07-17]. (原始内容存档于2011-08-17).