Necora病毒
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僵尸病毒(Necroa Virus,Necroa来自前缀necro-,表示坏死的)是游戏在2013年2月26日推出 1.5更新版本后,所增加的虚构的特殊病原体。该病原体尚未被归类,
且早期医学报告中表明它具有超级的再生能力和强烈的代谢需求,但是它的大部分基因结构仍然是未解之谜,需要玩家以困难及以上难度完成七大基本瘟疫和神经蠕虫,并且基因序列须解锁83%。
和基本病原体相比,僵尸病毒具有其独特的传播能力和症状表现,包括可以使感染者变异为僵尸的细胞重生。因此,该特殊病原体的一大特色便是操纵变异的
僵尸与游戏世界的人类作战,而人类也会成立如Z-Com组织抵抗僵尸的侵略,增加游戏的作战性。
中文名僵尸病毒外文名Necroa Virus
目录
传染能力
与基本病原体类似,腐尸病毒的传播能力也可分为动物性传播、血液传播、空气传播、水源传播,以及独特的唾液传播。此外,
该病原体与基本病原体有所不同的是,部分进化的传播能力是不可以予以退化的,这些能力会以进化前的深黑色及进化后的深红色加以强调。
此外,该病原体的进化传播当中还有能力可以提高病原体的突变力,这是基本病原体所有没有的特性之一。
动物性传播
Zoonotic Shift使病原体的基因移位导致其传染力和基因突变率增加,同时造成物种间的交叉感染且增加解药的研发时间。
B昆虫传播Insect
使昆虫容易被病原体感染,增强病原体在炎热地区的传染力和突变力。
C1鸟类传播1级Bird
使鸟类容易被病原体感染,增强病原体的传染力、陆地感染能力和突变力。
C2鸟类传播2级Bird
使病原体的部分基因活性化导致鸟类极易攻击人类,进一步增强病原体的传染力、陆地感染能力和突变力。
D1啮齿动物传播1级Rodent
使病原体的传播范围扩大至啮齿动物,增强病原体在城市地区的传染力和突变力。
D2啮齿动物传播2级Rodent
使病原体的部分基因活性化导致啮齿动物极易攻击人类,进一步增强病原体在城市地区的传染力和突变力。
E1蝙蝠传播1级Bat
使病原体的传播范围扩大至蝙蝠,增强病原体的传染力和突变力且难以发现。
E2蝙蝠传播2级Bat 2
使病原体的部分基因活性化导致蝙蝠会在夜间群体性攻击人类,进一步增强病原体的传染力和突变力,具有致命性。
血液、空气传播
血液传播1级Blood
使病原体能够进入感染者的循环系统,导致血液成为主要的传播媒介之一,增强病原体在不发达地区的传染力。
F2血液传播2级Blood
使病原体能够直接在感染者的血流中繁殖,进一步增强病原体在不发达地区的传染力。
G1空气传播1级Air
使病原体能够绕过感染者肺泡当中巨噬细胞直接进入血流,增强病原体在航空运输和干旱环境的传染力。
G2空气传播2级Air
使病原体能够依附在空气灰尘上,进一步增强病原体在航空运输和干旱环境的传染力。
G3空气传播3级Air
由进化厌氧复苏症状后显现,使病原体能够在气溶胶状的脑浆中大量繁殖,增强人类与变异僵尸脑部接触时被感染的风险。
H分段基因组
Segmented Genome使病原体的基因能够分裂成较小的分子结构,增强病原体的突变力。
唾液传播1级Saliva
使病原体能够在感染者的唾液腺中大量繁殖,增强病原体通过唾液接触的传染力。
I2唾液传播2级Saliva 2
使病原体直接在感染者的鼻腔当中大量繁殖,增强病原体通过黏液接触的传染力。
J1泌尿系统增生Urogenital Expansion
使病原体能够在肾脏和泌尿系统中繁殖,增强病原体通过尿液和其它体液的传染力。
J2消化系统增生Gastrointestinal Expansion
使病原体能够在消化道中繁殖,增强病原体通过排泄物和呕吐物的传染力。
K1水源传播1级Water 1
使病原体能够在外界平淡无奇的水源中存活,增强病原体在水路运输和潮湿环境的传染力。
K2水源传播2级Water 2
使病原体能够在化学试剂消毒的水源中存活,增强病原体在水路运输和潮湿环境的传染力。
症状
与基础病原体不同,腐尸病毒的症状表现有僵尸化前和僵尸化后两种基本类型,按其发病性质可以分为精神病、僵尸化、僵尸感官强化和僵尸能力强化。
特别值得一提的是,虽然从理论上可以不进化僵尸化后的症状的方式通过低致命性的疾病灭绝人类,但实现胜利的难度比较大。
和基本病原体不同,当游戏世界变异出一定数量的僵尸且进化了厌氧复苏时,即便是解药研制已经完成,也不会导致游戏的结束。
症状连击
坦克僵尸(Tank):僵尸变异后进化运动控制强化、咬合肌强化、合成代谢增强、肽合成激增、皮肤质钙化、颅骨象皮症和骨骼结构异化症状,名称用典出自游戏《求生之路》。
炸弹僵尸(Boomer):僵尸变异后进化运动控制强化、肽合成激增、酸性液体逆流、眼镜蛇式锁定和自爆症状,以及特殊能力当中的再生活性化、埋伏性狩猎和液化性坏死,名称用典出自游戏《求生之路》。
呕吐僵尸(Spitter):僵尸变异后进化感官统合强化、运动控制强化、肽合成激增、酸性液体逆流和眼镜蛇式锁定,名称用典出自游戏《求生之路2》。
进击僵尸(Runner):僵尸变异后进化运动控制强化症状,以及特殊能力当中的部落本能、组织性行进、运动障碍、反响动作和四头肌强化,名称用典出自游戏《虐杀原形》。
浴场时刻连击(Bath Time Combo):依次进化多涎症、食欲亢进、胃肠炎、自体吞噬、食人症。
血雨腥风连击(Blood in the Air Combo):依次进化失眠、发热、阳光恐惧症、狂躁、细胞重生、厌氧复苏、感官统合强化、肾上腺素激增和嗅觉强化症状。
步调龃龉连击(Walking Contradiction Combo):依次进化失眠、发热、阳光恐惧症、狂躁、细胞重生、厌氧复苏、感官统合强化、颞叶操纵和组织蛋白转移症状。
吸血蝙蝠连击(Vampire Bat Combo):僵尸变异后进化感官统合强化、颞叶操纵、组织蛋白转移和嗜血饥渴症状,以及传染能力当中的蝙蝠传播2级。
头盖分散连击(Cranial Dispersion Combo):僵尸变异后进化运动控制强化、咬合肌强化、合成代谢增强、肽合成激增、皮肤质钙化、颅骨象皮症症状,以及传染能力当中的空气传播3级。
特殊能力
腐尸病毒的特殊能力由僵尸再生能力和僵尸迁徙能力组成,前者可以延缓变异僵尸因腐化而死亡的速率时间,而后者则是允许玩家自主控制僵尸前往指定的国家和地区。
与 神经蠕虫的特殊能力特洛伊飞机类似,该病毒特有的僵尸部落能力和重生能力对于病原体传播至偏远国家
和地区有着重要的作用,尤其是对于游戏后期封锁国境线的少数地域。 [1]