立項取消
簡介
遊戲取消開發的原因包括不限於玩法過時、創意枯竭、技術或財務困難、內容侵權、業務改組、項目管理失敗等多個方面。
取消開發在遊戲行業並不少見,立項可能在開發初期就被取消,有些可能在開發中期或者後期才被取消,有些甚至已經完成測試或發布宣傳視頻,但最終還是沒面世。
取消開發的原因
- 不符合預期:遊戲項目在開發過程中發現與原本的設想有較大的差距,無法達到製作商或發行商的要求和標準。例如育碧的競技新作《Project Q》由於測試版質量低下、平衡性差、界面糟糕等問題,被宣布取消開發。
- 財務危機或虧損:在開發過程中由於資金不足、預算超支、投資失敗、銷售不佳等原因,導致製作商或發行商陷入財務危機或虧損,無法繼續支持遊戲的開發和運營。例如《戰錘40000:戰爭黎明III》因銷量不佳宣布取消開發DLC。
- 技術困難:在開發過程中遇到超出製作商能力範圍的困難,無法順利實現自己的設計目標或解決自己的技術問題。例如開啟預購後又下架的《波斯王子重製版》。
- 業務改組:在開發過程中由於行業趨勢變化等原因,導致製作商或發行商認為遊戲沒有商業價值,無法獲得預期回報。例如製作《星球大戰:原力釋放》等多款星戰遊戲的盧卡斯藝術(LucasArts)工作室在迪士尼收購盧卡斯影業後決定關閉遊戲部門,取消多款星戰IP遊戲。
- 企業倒閉:某些公司或工作室在製作過程中受到各種原因宣布倒閉解散,導致正在製作的項目被迫取消開發,無人接手。
取消開發的遊戲
- 《Apex英雄》單人戰役————2023年EA取消《Apex英雄》單人遊戲項目,該項目代號為「Titanfall Legends」。
- 《星球大戰:1313》————扮演賞金獵人波巴·費特的遊戲,迪士尼收購盧卡斯影業後,關閉旗下所有遊戲工作室。
- 《命令與征服:將軍2》————第一款使用寒霜引擎的RTS遊戲,經過Alpha測試後取消開發。
- 《P.T.》————小島秀夫擔任製作人的恐怖遊戲,2014年8月試玩版上架PSN商店,2015年小島秀夫離職後科樂美取消該項目,現在帶有試玩版《P.T.》的PS4主機在拍賣網站售價依然高昂。
- 《龍鱗化身》————2014年E3遊戲展首次公布,由白金工作室開發,微軟發行,2017年微軟宣布終止開發,製作人神谷英樹不定期鞭屍要求重啟項目。
- 《輻射:范布倫》————貝塞斯達獲得《輻射》系列IP後,原黑島工作室代號「范布倫」的企劃取消,後來貝塞斯達外包給黑耀石工作室製作《輻射:新維加斯》,編劇克里斯·阿瓦隆正巧是范布倫企劃的負責人之一,《輻射:新維加斯》大量繼承范布倫設定中關於NCR、凱撒軍團的設定。
- 《星際爭霸:幽靈》————2001年公布,以諾娃作為主角的第三人稱射擊遊戲,反覆跳票後暴雪2006年宣布「無限期擱置」。
- 《彩虹六號:愛國者》————2011年12月公布,2014年6月9日育碧宣布取消開發,開發的邊角料和素材推到重來變成現在的競技遊戲《彩虹六號:圍攻》
- 《神鬼寓言:傳奇》————2016年微軟解散獅頭工作室,取消開發處於封測階段的《神鬼寓言:傳奇》。
- 《戰爭機器3》PS3版————2011年Epic遭到黑客入侵,PS3版文件遭泄露,Epic曾用它來測試虛幻3引擎在PS3的效果。
- 《警探哈里》————製作組Foundation9在2007年關閉,雖然說華納聲明會繼續開發,但是卻在之後沒有了相應消息。
- 《五維介質2050》————由平行四界和同步音律合作開發的五維介質衍生手遊,2023年宣布因資金問題停止開發。[2]
- 《愛麗絲:瘋人院》————《愛麗絲》系列遊戲銷量不達預期,後續的幾部作品商業表現也不佳。因此該IP被EA雪藏,麻辣馬工作室(Spicy Horse)已於2016年正式被EA關閉。但是遊戲主創American McGee一直沒有放棄愛麗絲,多次為復活展開眾籌,但因EA不同意給予投資而徹底擱淺。後American McGee免費放出了用於向EA投標的長達400餘頁的設定集,並宣布退出電子遊戲業界。[3]