毁灭战士 (1993年游戏)
毁灭战士 |
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《毁灭战士》(英语:Doom)是id Software于1993年12月10日,在DOS系统下推出的一款具有里程碑意义的第一人称射击游戏。这个系列的核心制作者是约翰·卡马克(John Carmack)和约翰·罗梅洛(John Romero)。
本游戏在多个领域开创先河并获得广泛认同,它使用了包围游戏角色的3D环境绘图、多人游戏支援,并且能让玩家自由创建扩展游戏内容的WAD架构。在当时,毁灭战士利用共享软体的方式传播,在两年内达成约一千万次的下载,使游戏的模式通俗化,并且产生了一股游戏的次文化;由于它对游戏工业的冲击之大,在90年代中期以后激增的第一人称射击游戏,通常被称为“类DOOM(Doom-like)”游戏。它的图形化及互动化的血腥暴力,在游戏的世界外也曾引起争论。根据GameSpy,《毁灭战士》被游戏工业的内部人士选举为电子游戏历史上“不朽的游戏第一名[1]”。
《毁灭战士》的成功稍后由《毁灭战士II》和数个资料片所延续,这些资料片包括《The Ultimate Doom》、《Master Levels for Doom II》和《Final Doom》。虽然当初《毁灭战士》是专为DOS系统而设计,但稍后这些游戏被移植至不同平台上,包括九种不同的掌上游戏机。然而这一系列的游戏在90年代后期逐渐失去吸引力,主要的原因是《毁灭战士》的游戏引擎在此时已经显得过时,不过喜好者们仍然针对《毁灭战士》的不同方面做出贡献,例如持续制作WAD扩充包、制作快速过关影片、以及更改《毁灭战士》原始码的工作。而此一系列游戏又在2004年《毁灭战士三代》的释出吸引的大众的注意力,三代采用一代相同的故事,不过使用了全新的科技,所改编而成的电影并且在2005年上映。
以下文章说明的是这一系列游戏的《毁灭战士》一代。
目录
故事
《毁灭战士》的主题故事以科幻和恐怖为基础,设定了简单的剧情。背景故事仅在游戏说明书上提起,游戏中则主要透过各章节破关后的简短讯息作说明。
玩家掌控的是一位没有名字的太空陆战队员,“地球上最顽强、为战斗受高度训练”的人,由于拒绝服从上级命令杀害无武装的平民并攻击长官,因而获罪被放逐到火星。他被迫替军事工业企业集团UAC(Union Aerospace Corporation,联合宇宙航空公司)工作,公司正在火卫一和火卫二之间执行瞬间移动(teleport)的秘密实验。一次实验时因为突然出错,来自地狱的生物经传送门蜂拥而出,防卫单位猝不及防,使恶魔们迅速占领整个基地,所有的人员不是被杀就是成为丧尸,同时火卫二完全消失。于是UAC派遣一支队伍到火卫一调查此事,但不久队员之间的无线电便转为静默,显示各人已被杀害,剩下的唯一一个人类(玩家扮演的角色)所能做的便是设法逃出生天。
要完成整个基本游戏,玩家必须通关三个章节,每个章节各有九关,共27个关卡(每章第九关为额外的秘密关卡,玩家只需完成每章八个基本关卡即可破关):
- 第一章(Knee-Deep in the Dead):《毁灭战士》共享软体版本中唯一可玩到的关卡,此章节的背景设定在火卫一的军事基地中。玩家要完成最后一关,必须打败两只地狱男爵(Barons of Hell),然后进入通往火卫二的传送门,在那里玩家会被一群怪物围攻并看似被杀。
- 第二章(Shores of Hell):玩家要穿越火卫二的设施,建筑物看起来已经混杂了恶魔般的风格,在击败机械巨魔(Cyberdemon)以后真相逐渐揭晓——消失的火卫二正在地狱之上漂浮著。接著角色往下到达地狱的表面,开始第三章(Inferno)。
- 第三章(Inferno):玩家在地狱击败最终首领“蜘蛛首脑”(The Spider Mastermind)之后,证明了自己“顽强得地狱也不收留”,之后一个隐藏的通道为主角开启了。主角成功回到地球,却发现地球已经被恶魔入侵,连主角的宠物兔也被杀。原版游戏基本结束,情节连结至《毁灭战士II》游戏。
- 第四章(Thy Flesh Consumed):为1995年发行的游戏资料片《终极毁灭战士》(The Ultimate Doom)中增加的章节,叙述了主角回到地球与恶魔战斗的故事。最终恶魔仍继续在地球肆虐,主角亦将在《毁灭战士II》中继续拯救地球,同时为兔子(最后说明文字显示其名为“Daisy”)复仇。