世界游戏革命
《世界游戏革命》是一部纪录片,2010年12月12日上映。
日本的电视剧制作有一套高度完备稳定的体制。除网播剧和晨间剧外,每年各大电视台共生产四季电视剧,每季电视剧的题材占比都相对固定,最大比重的永远是律政、医疗、刑侦三类热门题材[1],收视率季冠也往往在其中产生;其次是婚恋题材的作品[2]。
目录
剧情梗概
游戏现已成长为世界上最大的娱乐项目,三年后游戏人口将突破十亿人。电脑游戏,电视游戏,手机游戏以及正在快速发展的增强现实游戏,在炽热的竞争和利益鼓动下,游戏正向未知领域突入。
过去,日本在这一领域一家独大,然而如今,却被将效率化推至极限的欧美企业不断压制。为追求兴奋与快乐,游戏贪婪地吸收着科学技术,在那并不遥远的未来,等待人们的究竟是怎样的游戏世界呢?
纪录片
是以真实生活为创作素材,以真人真事为表现对象,并对其进行艺术的加工与展现的,以展现真实为本质,并用真实引发人们思考的电影或电视艺术形式。纪录片的核心为真实。电影的诞生始于纪录片的创作。1895年法国路易·卢米埃尔拍摄的《工厂的大门》、《火车进站》等实验性的电影,都属于纪录片的性质。中国纪录电影的拍摄始于19世纪末和20世纪初,第一部是1905年的《定军山》。最早的一些镜头,包括清朝末年的社会风貌,历史人物李鸿章等,是由外国摄影师拍摄的。纪录片又可以分为电影纪录片和电视纪录片。
视频
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参考文献
- ↑ 平成30年,“她剧目”如何一步步占领日剧市场?,搜狐,2019-05-05
- ↑ 行业剧创新无门?借鉴日剧不失为一种方法,搜狐,2019-02-20