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CG造型基础与创作·入门篇查看源代码讨论查看历史

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CG造型基础与创作·入门篇》,Victor cloux陈威 著,出版社: 文化艺术出版社。

书籍是用文字、图画和其他符号,在一定材料上记录各种知识,清楚地表达思想[1],并且制装成卷册的著作物,为传播各种知识和思想,积累人类文化[2]的重要工具。

内容简介

这是一本帮助你改善绘画与设计基础问题的书,层层递进的教授读者如何运用CG视觉化自己的想法,完整的创作一个CG作品。行文方式轻松易懂,文字内容侧重于经验和实践。

CG艺术的殊性在于,“绘画”与“电脑技术”的高度融合,作者从这两个基础问题切入,以自己的学习及教学经历为依托,运用大量的实例向读者“手把手”的传授自己独、实用且详尽的学习和实践方法。

作者介绍

Victor cloux,本名陈威,毕业于环境艺术设计专业。在设计师事务所从事室内设计工作几年之后,利用业余时间自学CG,进入游戏美术行业,参与和负责各类游戏项目的外包工作,积累了接近十年的美术外包和绘画设计培训经验。现职业者,不定期开设绘画设计相关的网络培训课程,也是广受好评的绘画设计基础知识公众号“MadlineCG艺术实验室”的作者和主理人。

目录

章 学习前的准备工作

第二章 观察与对比

第三章 结构与透视

第四章 审美与构成

第五章 光影推理

第六章 黑白分阶段

参考文献

  1. 人类的思想家有哪些——世界十大思想家排名,传统文化杂谈,2019-11-15
  2. 人类文化的三种范畴,道客巴巴,2014-02-14