魔龙宝冠查看源代码讨论查看历史
魔龙宝冠是Vanillaware开发、由Atlus发行的2D幻想风格多人协作Belt Floor型横板过关动作角色扮演游戏。于2013年7月25日同时登陆PlayStation 3和PlayStation Vita平台。最初发表的时候预定为UTV Ignition Entertainment发行,后来发行权由index取得并交由Atlus发行[1]。像《奥丁领域》和《胧村正》一样,本作是世嘉土星上的Atlus的游戏《公主皇冠》的精神续作,而且与《奥丁领域》类似,本作也以北欧神话作为背景。日版双版本售价均为8,190日圆(含税)。香港PSN中,PS3日文下载版的售价是388港元,而PSV日文版的下载版售价为298港元。中文版也于同年10月3日发售。
2018年2月8日预定于PlayStation 4平台推出强化版《魔龙宝冠 Pro》。
系统
作为历史悠久的2D横板动作冒险游戏,本作在系统上有着十分传统的地方,但也结合了一些新的元素。像暗黑破坏神系列等欧美角色扮演游戏一样,玩家一开始会出现在一个各种功能齐聚一堂的城镇中,招募队友、接取任务、买卖道具、选择地下城等,直到进入地下城进行游戏,本作都更像是一款传统意义上的角色扮演游戏。
概要
《龙之皇冠》是早在艺术总监神谷盛治在Capcom任职时参加制作《龙与地下城:毁灭之塔》就已经拥有的构想,但在1997年刚制作完《公主皇冠》之后,神谷盛治并没有找到一间愿意资助发行这样的游戏的发行商。神谷盛治称:20世纪90年代十分有人气的街机游戏中横板过关类动作游戏,在进入21世纪后硬件性能显著进化的年代,并不以3D图像的形式,而是以原本2D的形态进化,一直是他想要制作的题材[2]。
游戏最大支持4人同时游戏。在1人游戏时则与电脑操作的NPC共同冒险。作为动作游戏,《龙之皇冠》一样拥有角色扮演游戏的成长要素,可以学习技能和变更武器,并在开发后期加入了竞技场对战的玩法。[3]
游戏支持线上与线下联机,可以支持任意版本:包括各种不同语言和平台之间的存档互换。游戏最初并不支持PS3和PSV互相联机游戏,不过在后续的1.04补丁更新中,游戏开始支持PS3和PSV的crossplay[4]。在线上游戏之后其他的玩家角色会以骨头的形态登场,玩家将那些骨头带回寺院复活之后就能在单人游戏时以NPC的姿态参加冒险。
参考文献
- ↑ “ドラゴンズクラウン”のタイトルIPならびに制造・贩売権取得のお知らせ. インデックス. 2012-04-20 [2012-04-28]. (原始内容存档于2012-04-22).
- ↑ Gifford, Kevin. Vanillaware's George Kamitani on Dragon's Crown. 1UP.com. 2011-07-18 [2011-07-20]. (原始内容存档于2012-10-19).
- ↑ TAITAI,马波レイ. “ドラゴンズクラウン”は自分が一番作りたかったゲーム――ヴァニラウェアの神谷盛治氏に,完成までの道のりを闻く. 4gamer.net. 2013-07-27 [2013-07-30].
- ↑ PS3/PSVita版“ドラゴンズクラウン”第四弾アップデートのお知らせ. 2013-10-09 [2013-10-19].