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车削时工件上形成的表面:切削加工时,为了获得各种形状的零件,刀具与工件必须具有一定的相对运动,即切削运动,切削运动按其所起的作用可分为主运动和进给运动 。[1]
切削运动
1.主运动
是机床的主要运动,它使刀具与工件之间产生主要的相对运动。
主运动的特点是速度最高,消耗功率最大。
车削时,主运动是工件的回转运动。[2]
2.进给运动
进给运动将使被切金属层不断地投入切削,以加工出具有所需几何特性的已加工表面。
车削外圆时,进给运动是刀具的纵向运动;
车削端面时,进给运动是刀具的横向运动。
3. 主运动和进给运动的合成
当主运动和进给运动同时进行时,切削刃上某一点相对于工件的运动为合成运动,常用合成速度向量ve来表示。
车削时工件上形成的表面
切削加工过程是一个动态过程,在切削过程中,工件上通常存在着三个不断变化的切削表面。
切削加工过程中,在切削运动的作用下,工件表面一层金属不断地被切下来变为切屑,从而加工出所需要的新的表面,在新表面形成的过程中,工件上有三个依次变化着的表面,它们分别是待加工表面,过渡表面和已加工表面.[3]
1.待加工表面:即将被切去金属层的表面;
2.过渡表面:切削刃正在切削而形成的表面,切削表面又称加工表面. 介于已加工表面和待加工表面之间。
3.已加工表面:已经切去多余金属层而形成的新表面
视频
车床进给运动
进给 运动