星战前夜查看源代码讨论查看历史
《星战前夜》(英语:EVE Online)是由冰岛CCP Games(Crowd Control Productions)所开发的大型多人线上游戏(Massive Multiplayer Online Game,MMOG)。游戏设定于科幻太空场景中,玩家驾驶各式自行改造的船舰在超过七千个行星系中穿梭。[1]大多数的行星系透过一个或多个星门相互连结,小部分行星系需要穿过随机生成的虫洞方能进入,一个行星系中可包含各种物体,例如:行星、卫星、太空站、小行星带等。《星战前夜》中的玩家能进行各式的活动,包括采矿、制造、贸易与战斗(对抗NPC或玩家),玩家可从事的活动类型随著技能的增长而增加,即使玩家没有登入游戏中,游戏中技能的训练随时都进行著。
《星战前夜》首于2003年5月至同年12月由Simon & Schuster Interactive(SSI)发行,随后开发者CCP将其出版权买回。直至2008年1月22日,《EVE Online》宣布新增Steam这一发布途径。
艾玛与米玛塔尔
艾玛是一群自称做“遵循者”(Conformists)的后裔,并是除了朱庇特外最早重新发现超光速飞行的种族,透过这项科技的帮助,艾玛很快地扩张了帝国的版图,并吸收落后族群做为奴隶,直至在扩张中遭遇了盖伦特与朱庇特才受到阻碍,艾玛的皇家舰队在与一艘朱庇特母舰的战斗中被全数摧毁,随后被奴役的米玛塔尔开始反抗,但最终仅在EVE宇宙中占领少部分区域,且大多数的米玛塔尔人民仍然被艾玛奴役或在盖伦特领地内流窜。
加达里与盖伦特
加达里与盖伦特母星原位于同一个行星系内,盖伦特母星早期由法国后裔Tau Ceti所殖民,随后一个集团购买了一颗邻近的行星,并将它改造为加达里母星,仍然不适合生存的加达里母星在科技和文明上很快便落后了盖伦特数百年,而盖伦特在这期间成立了民主政府,随后加达里透过还原古代技术和朱庇特的商业来往,在短时间内有飞跃性的进步,最初加达里的人民为盖伦特的一部分,双方的意见分歧最终导致加达里与盖伦特决裂,双方爆发了长达93年的战争,直至双方了解没有任何一方可以胜过另一方,加达里母星在结束时被盖伦特占领,提高了双方的紧张状态。虽然盖伦特无知的举动震撼了加达里的实力,而加达里人民无畏的战斗精神和对科技的严谨态度却早已在精神方面赢得了胜利。
朱庇特
在虫洞关闭后,朱庇特族人在短时间内便重建了社会,当其馀四族仍然处于纷乱状态时,朱庇特便已经开始扩张其领土,随后,朱庇特便开始注重于基因工程以改变自身成为适合长途星际旅行的种族。在历史中,朱庇特曾有两大帝国,分别处于与他们目前所在地不同的星域,由于其中一个帝国的基因工程失败导致该帝国人类罹患严重的忧郁症并失去活下去的意志,另一方很快地便抛弃他们及它们的所在地──柯尔斯(Curse)星域,该星域随后便被海盗集团天使企业联合体(Angels)占领。四个种族对于朱庇特的认知极少,除了知道他们拥有高度发展的科技外,朱庇特也切断了所有到达他们领域的星门。
背景
《星战前夜》的故事设定在遥远的未来,人类在竭尽地球资源后,便开始殖民银河系,当人类殖民了大部分的银河系区域时,资源的掠夺导致战争爆发。直到7987年,人类发现一个天然的虫洞,它将两个银河系连结起来,由于该虫洞并不稳定,人类于7989年建造EVE之门(EVE Gate)以维持它的稳定度,许多人便通过此虫洞探索与移民至另一个银河系,并将它称为新伊甸(New Eden)。然而8061年,虫洞塌陷并摧毁了人类所建造的EVE之门,也切断了新伊甸与地球的联系,在缺乏来自地球物资供应的情形下,仅有少部分殖民地幸存下来,历经科技退化,重新发展,尝试接触与冲突,在几千年后,最终形成了五大帝国以及部分小国,分别是艾玛帝国(Amarr Empire)、盖伦特联邦(Gallente Federation)、加达里合众国(Caldari State)、米玛塔尔共和国(Minmatar Republic)与朱庇特帝国(Jove Empire)。游戏中玩家仅能选择前四者作为种族,朱庇特并不能被玩家所操纵[2]。
参考文献
- ↑ Guðmundsson, Eyjólfur. Econ Dev Blog - Market Overview for Mineral Markets. CCP Games. 2007-08-03 [2007-09-03]. (原始内容存档于2007-09-06) (英语).
- ↑ CCP Games. Eve Online background story page. CCP Games. [2008-01-15]. (原始内容存档于2008-01-15) (英语).CCP Games. Eve Wiki Timeline. CCP Games. [2013-06-11]. (原始内容存档于2013-03-24) (英语).