導覽
近期變更
隨機頁面
新手上路
新頁面
優質條目評選
繁體
不转换
简体
繁體
3.144.72.189
登入
工具
閱讀
檢視原始碼
特殊頁面
頁面資訊
求真百科歡迎當事人提供第一手真實資料,洗刷冤屈,終結網路霸凌。
檢視 武林英雄 的原始碼
←
武林英雄
前往:
導覽
、
搜尋
由於下列原因,您沒有權限進行 編輯此頁面 的動作:
您請求的操作只有這個群組的使用者能使用:
用戶
您可以檢視並複製此頁面的原始碼。
[[File:武林英雄.jpg|缩略图|右|武林英雄|[https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fwww.07073.com%2Fuploads%2Flitimg%2F090828%2F114S62EE.jpg&refer=http%3A%2F%2Fwww.07073.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1646019703&t=6728384f30d9a85419bb99ec70868af8 原图链接][http://www.07073.com/webgame/juese/wuxiayinxong/xinwen/670155.html 来自 07073 的图片]]] 《[[武林英雄]]》(kongfu hero)是上海晨路开发的一款[[武侠题材]]的[[角色扮演]]类网页游戏,由九维互动于2008年12月5日发行,是九维互动旗下继《[[武林足球经理]]》、《[[武林三国]]》之后,“[[武林系列]]”的第三款游戏。游戏故事发生在六国合纵抗击强秦时期,为了探询古代秘术而利用时光机穿越回春秋战国时期的各位精英们,以流浪者的身份秘密加入六国,拿起武器,协助六国抵御强秦的侵略。<ref>[http://hero.9wee.com/yxts/200912/08-9670.html 《武林英雄》故事背景],九维官网</ref> ==游戏特色== '''1、引人入胜的背景故事 ''' 在《武林英雄》中,玩家作为一名穿越时空来到古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一名携六国之众,拯救天下苍生的旷古烁今的一代大侠。游走于《武林英雄》中,不但能见到食客三千的“[[战国四公子]]”,还能见到姜太公、吕不韦等改变历史的重要人物。与古代圣贤,谈论时事,品头论足。 '''2、独一无二的奴隶系统 ''' 《武林英雄》融合当时的时代特色,独创了独一无二的“[[奴隶系统]]”。只需要在竞技场中战胜对手,对方会成为手下败将。来到奴隶市场,战败的对手就会出现于手下败将一栏中,就可以将其俘虏为奴隶。对于奴隶可以进行安抚、折磨等举动。对了,奴隶还会持续为主人贡献经验哦,奴隶贡献的经验值在双方接触奴役关系时结算 '''3、相生相克的职业系统 ''' 《武林英雄》共有[[三大派系]][[六大职业]],根据使用武器的不同分为三个派系,每个派系又分别有两个职业,每个职业都有其独特的特点。枪系的职业以高攻高防著称,最为难缠,但攻击速度最慢。剑系较为平衡,速度、防御、攻击都居中。匕系则灵活快速,令人防不胜防。 '''4、人性化的装备强化系统''' 《武林英雄》拥有强大的装备强化系统,装备不但可以通过[[锻造]]进行升级,还可以通过强化添加附加属性。装备的最高等级为9级,每提升一级相对应的属性都会提高。对装备进行强化,还可以添加物品的附加属性。如果强化的不满意还可以洗练装备,消除装备的属性,甚至连性别都可以消除。即使强化失败也不用担心自己的装备报废。 '''5、多样化的演武竞技系统''' 《武林英雄》为玩家提供了一个很好的展示平台,不但可以在竞技场中不断[[挑战对手]]成为强者,而且还可以在演武堂报名比武一战成名。在竞技场中挑战可以获得荣誉,在演武厅比武可以获得声望。荣誉是社会地位的象征,声望是封官拜相的保证,也可以用自己的荣誉值在[[荣誉树]]购买到各种金钱买不到的稀世珍宝。 ==国家介绍== 七个国家由于政治环境,地理因素,人文因素等有着不小的差异,因此,选择不同的国家,所具备的国家特性也不同。<ref>[http://hero.9wee.com/hero_info/gjjs/200811/26-8145.html 《武林英雄》国家介绍],九维官网</ref> '''1、齐国''' [[齐国]]乃[[周王朝]]开国功臣[[吕尚]]([[齐太公]])的封国,名将辈出。国都临淄的稷下学宫人才济济,战国时第一剑客——稷下剑圣[[曹秋道]]即齐国武士的代表人物。齐国武士讲究练气,追求以剑气伤敌,对剑尤其钟爱。 国家特性:气血上限 +0.2%×职位等级 内息上限 +0.4%×职位等级 '''2、楚国''' [[楚国]]位处南方,国都寿春,由韩、魏两国隔开了与强秦的直接对话。楚人天性直觉敏锐,在对敌中能够轻易的看出对方的破绽。在没有面临强秦直接的军事压力下,楚国的[[艺术]]水平极为发达,楚人对[[宝物]]更是有着天生的直觉。 国家特性:破击率 +0.2%×职位等级 获得高级装备几率 +0.2%×职位等级 '''3、魏国''' [[魏国]]与赵、韩两国同属[[三晋]]。国都大梁。魏国信陵君魏无忌曾联合其他五国痛击秦军,此次六国聚会仍是以信陵君马首是瞻。魏国武士擅用[[长枪]]制敌,追求攻击效率。 国家特性:命中率 +0.3%×职位等级 '''4、燕国''' [[燕国]]名将乐毅,曾合燕、秦、韩、赵、魏五国攻齐,攻占齐国七十余城,攻入齐都[[临淄]],占领齐国长达五年,后齐将田单组织反攻,以火牛阵破燕军,才收复失地。但自乐毅后,燕国再无强将,燕国太子丹冀望寻找个人英雄以救燕国,因此燕人精于刺杀之术,对匕首尤其擅长。 国家特性:暴击率 +0.3%×职位等级 '''5、赵国''' [[赵国]]自赵武灵王胡服骑射的改革以来,一举成为战国中首屈一指的军事强国,国内名将辈出,武有廉颇、李牧,文有蔺相如。但由于国君昏庸,长平之战临阵易帅,导致40万赵兵被坑杀,自此赵国国势日渐衰减。处在这军事强国中的赵国武士,个个武艺精湛,身体强健。 国家特性:附加攻击力 +0.1%×职位等级 防御力: +0.2%×职位等级 '''6、韩国''' [[韩国]]与赵、魏两国同属三晋。由于北方山戎族的侵扰,韩国不断南迁,后定都于[[新郑]]。韩国军事力量较弱,但由于在北方长期与外族对抗,韩国武士身强力壮,不惧风寒,个人作战能力极强。 国家特性:躲闪率 +0.3%×职位等级 '''7、秦国''' [[秦国]]自[[商鞅变法]]后,一举成为战国时代头号强国,在秦相吕不韦迎接秦储君太子政回归咸阳后,大秦国力日益强盛,对东方六国虎视眈眈。秦人民风彪悍,不尚空言,强将如云,据守在险境函谷关的秦国大将蒙骜正厉兵秣马,准备东并。 ==派系技能== '''技能使用''' 点击技能图标就能看到[[技能面板]],根据你所选派系、职业的不同,该面板上会显示不同的武功技能,技能类型分为主动技能、辅助技能和被动技能三类。点击任何一种技能,会跳出如下页面详细介绍该技能。 如果达成了技能的修炼条件,就可以点击【[[修炼技能]]】按钮来提高技能的等级,从而提升其威力。修炼条件列出了修炼此技能需要达到的前提条件, 如图中红色字体的“[[未达成]]”标明你的人物等级还不够高,当前无法修炼。 页面中间部分显示了当前等级和下一等级的技能效果。 主动技能修炼之后需要装备才能在战斗中施展。点击【[[装备技能]]】按钮,或在技能面板上把已修炼的 主动技能 的图标拖入左下角的【[[已装备技能栏]]】方框内,即可装备主动技能。主动技能只要装备上,就会在战斗中自动施展了。 辅助技能修炼之后无需装备,只要点击【[[施展技能]]】按钮,或把 辅助技能 的图标拖到主面板左侧的人物形象图片上,就可获得辅助技能的效果。在人物形象图片上点击辅助技能的小图标,就可以取消这个辅助技能的效果。 被动技能无需施展,在修炼后会一直生效。 '''技能效果''' “[[发动几率]]”表示技能可以施展的几率,大部分技能都是100%几率可以施展的。 “[[技能消耗]]”一般是消耗内息,如果内息不够,就不能施展这个技能了。 技能上的“[[攻击力+20%]]”意思就是,当技能施展时,威力将是普通攻击的1.2倍。 技能的持续时间包括秒和回合;而“[[持续1回合]]”的意思是指这个状态将会持续到自己下一次出手为止。 负面效果:防护系和控制系都会施展很多此类的效果,包括[[缴械]]、[[晕眩]]、[[锁穴]]、[[流血]]、[[中毒]]等等。 ==参考资料== [[Category:950 攝影;電腦藝術]]
返回「
武林英雄
」頁面