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{| class="wikitable" align="right" |- |<center><img src=http://i-4.yxdown.com/2019/9/10/306e0416-4cdd-48f7-9caf-fe35c30aecee.jpg width="300"></center> <small>[http://www.yxdown.com/SoftView/SoftView_3527.html 来自迅游网的图片]</small> |} '''《三国志9》'''(《Sangokushi IX / Romance of the Three Kingdoms IX》)是由光荣公司研发的一款三国策略类游戏,发行于2003年,为[[《三国志》系列]]游戏作品。 通过扮演一位君主在三国这个风云时代完成统一天下的目标。 ==游戏设定== 《三国志9》<ref>[http://www.yxdown.com/SoftView/SoftView_3527.html 三国志9 中文威力加强版],迅游网</ref>放弃了7、8代的全武将扮演系统,回归到系列传统的“君主扮演系统”。也就是说玩家在9代中不能在选择扮演关羽等武将角色了。而只能选择刘备等诸侯角色。 如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《[[信长之野望:苍天录]]》和《[[信长之野望:将星录]]》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。 ==操作指南== ⒈战斗方式类似即时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。 ⒉只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。 ⒊一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。 ⒋每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以作为我军休息处。 ⒌除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。 ⒍在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志9》,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。 ⒎可以提拔小兵当武将!这是《三国志9威力加强版》当中才有的设置,见主条目。 8.可根据玩家水平自己选择难度,而不是像过去的单独设置为 简单、普通、困难。还可以在难度选择之后自己增加游戏难度,电脑强度最多可以增加到200%。 9.每个季节增加一次资金,夏季结束增加一次粮食。每个回合都会消耗资金和粮食。每次行动都会消耗资金。出征的军队消耗粮食更多。 ==视频== ===== 三国志9 可能是三国系类中最经典一作,除11外其它三国游戏无法超越! ===== {{#iDisplay:j09521zas8u|640|360|qq}} ==参考资料== [[Category:950 攝影;電腦藝術]]
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